进程间通信之socketpair】的更多相关文章

socketpair是进程间通信的一种方式. API: ]); DEMO: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/socket.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #d…
Libevent设计的精化之一在于把Timer事件.Signal事件和IO事件统一集成在一个Reactor中,以统一的方式去处理这三种不同的事件,更确切的说是把Timer事件和Signal事件融合到了IO多路复用机制中. Timer事件的融合相对清晰简单,其套用了Reactor和Proactor模式(如Windows上的IOCP)中处理Timer事件的经典方法,其实Libevent就是一个Reactor嘛.由于IO复用机制(如Linux下的select.epoll)允许使用一个最大等待时间(即最…
Android系统--输入系统(五)输入系统框架 1. Android设备使用场景: 假设一个Android平板,APP功能.系统功能(开机关机.调节音量).外接设备功能(键盘.触摸屏.USB外接键盘/鼠标). 2. 引入输入系统: (1)触摸屏控制APP (2)外接设备控制系统功能 3. 输入系统三部分 读取事件 分发事件 处理事件 4. 读取事件分析 4.1 读取支持功能 支持多设备 GPIO键盘 遥控器 外接USB键盘鼠标 触摸屏 即插即用:可以随时接入或者拨出 支持多语言(映射):同一个…
linux 进程间通信系列3,使用socketpair,pipe 1,使用socketpair,实现进程间通信,是双向的. 2,使用pipe,实现进程间通信 使用pipe关键点:fd[0]只能用于接收,fd[1]只能用于发送,是单向的. 3,使用pipe,用标准输入往里写. 疑问:在代码2里不写wait函数的话,父进程不能结束,但是在代码3里也没有写wait函数,父进程却可以结束??? 1,使用socketpair: #include <stdio.h> #include <stdlib…
python3 进程间通信之socket.socketpair() socket.socketpair()是什么鬼东西? socket.socketpair()函数仅返回两个已经连接的套接字对象,参数和socket.socket()里的参数一样的用法.  socket.socketpair()可以理解为 创建了两个socket, 比喻为一个server的 socket,一个client的socket,这两个socket是已经connected连接状态  socket.socketpair()是全…
基于STREAMS的管道(简称STREAMS管道,STREAMS pipe)是一个双向(全双工)管道.单个STREAMS管道就能向父.子进程提供双向的数据流. 将http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html中图15-1中的单向箭头全部换成双向箭头,即为观察STREAMS管道的两种方式.                                图17-1 观察STREAMS管道的两种方式 如果从内部观察STREAMS管道(图17-2…
管道和FIFO作为最初的UNIX IPC形式,现在已用得较少.SocketPair可作为全双工版本的管道,较为常用,这里简单做个笔记 管道 * 只用于有亲缘关系的进程间通信 * 单向,即半双工 (双向方法:1 使用2个管道 2 使用SocketPair) * pipe() => write()/read() FIFO (有名管道) * 可用于无亲缘关系的进程间通信 * 单向 * mkfifo() => open() => write()/read() SocketPair * 套接字(一…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包.计算校验和.维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一…
不同进程之间的通信或进程间通信(InterProcess Communication, IPC),是一个涉及多个方面的主题.Perl提供了多种进程间通信的方式,本文将逐一介绍.本文的内容主体来自于<Pro Perl>的第21章. 单向管道(unidirectional pipe) 管道是两个文件描述符(文件句柄)通过一根管道连接起来,一端的文件句柄读,另一端的文件句柄写,从而实现进程间的通信. Perl使用pipe函数可以创建单向管道,也就是一端只可读.一端只可写的管道,所以它需要两个文件句柄…
一.双向通信(socketpair) socketpair()函数用于创建一对无名的.相互连接的套接子,如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1]:否则返回-1,错误码保存于errno中. socketpair()函数的声明: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ]): 参数说明: 参数1(domain):表示协议族,在Linux下只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX.(自从Linux 2.6.2…
一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包.计算校验和.维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一…
1.线程间通信(参考安卓源码InputTransport.cpp) #include <pthread.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> * ; void *pthread_1(void *arg) { int fd = *((int *)arg); ]; int len;…
转自:http://blog.csdn.net/ast_224/article/details/3962221 使用socket实现进程间通信:(UNIX domain中面向连接通信) 使用套接字除了可以实现网络间不同主机间的通信外,还可以实现同一主机的不同进程间的通信,且建立的通信是双向的通信.    man unix内容如下: NAME( 名称)    unix, PF_UNIX, AF_UNIX, PF_LOCAL, AF_LOCAL ? 用于本地内部进程通讯的套接字. SYNOPSIS(…
Linux 进程间通信(IPC): Linux系统中除了进程和进程之间通信,我想大家也应该关注用户空间与内核空间是怎样通信的.例如说netlink等等. 除了传统进程间通信外像Socket通信也须要掌握的! /*-------------------------------------------------------------------------- * Project: aipc.c * Name: zwp * Date: 2014/6 *-----------------------…
在之前的博客中已经总结了其它7种进程间的通信方式.unix域套接字用于在同一台计算机上的进程间通信,虽然因特网域套接字可用于同一目的,但是unix域套接字的效率更高.unix域套接字并不进行协议处理,不需要添加或删除网络报头,无需计算校验和,不需要产生顺序号,无需发送确认报文.UNIX与套接字提供和数据报两种接口,UNIX域数据报服务是可靠的,就不会丢失消息也不会传递出错.UNIX域套接字是套接字和管道之间的混合物.为了创建一对非命名的,相互连接的UNXI域套接字,用户可以使用socketopa…
# C++进程间通信 # 进程间通讯的四种方式:剪贴板.匿名管道.命名管道和邮槽 ## 剪切板 ## //设置剪切板内容 CString str; this->GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); OpenClipboard();//打开剪贴板查看,并防止其他应用程序修改剪贴板的内容. EmptyClipboard();//EmptyClipboard Function该函数清空剪切板并释放剪切板内数据的句柄.函数在之后会将剪切板的所有权指派给当前打开剪切板的窗口. H…
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全. google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger. 为什么需要进程间通信? 因为不同进程之间的数据是不共享的. 实践(以音乐播放器demo为例)…
PHP 进程间通信--消息队列 本文不涉及PHP基础库安装.详细安装说明,请参考官网,或期待后续博客分享. 1.消息队列函数准备 <?php//生成一个消息队列的key$msg_key = ftok(__FILE__, 'a');//产生一个消息队列$msg_queue = msg_get_queue($msg_key, 0666);//检测一个队列是否存在 ,返回boolean值$status = msg_queue_exists($msg_key);//可以查看当前队列的一些详细信息$mes…
进程间通信,通过SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息,实现不同进程间的消息通信. 需求:已写好一个工具软件,想在不更改当前的软件开发的前提下,实现为后面新开发的软件提供数据推送任务.原先想到使用,WCF以实现通信级别的调用,但对于后续新开发的软件来说,所需实现的东西太多(相当于需要实现一个既定接口的服务端).所以选择使用SendMessage,发送一个WM_COPYDATA以实现对新软件的通知任务.其中主要是需要对传输一个对象级的处理,需要进行序列化及反序列货处理,这是…
Linux的进程间通信有几种方式,包括,管道,信号,信号灯,共享内存,消息队列和套接字等-- 现在一个个的开始学习! -------------------------------------------------- 管道是一个进程链接另一个进程的数据通道,它通常是把一个进程的输出,接到另一个进程的输入,从而传递数据. 在Linux的终端上,用单竖线|来表示,那么,这个符号可以做什么呢? 举个栗子,如果我用ps -ef命令,可以查看我当前所有的进程: 正如上图表示,显示出来的东西太多了,让人眼…
一.进程间通信        linux下面提供了多种进程间通信的方法, 管道.信号.信号量.消息队列.共享内存.套接字等.下面我们分别 介绍管道.信号量.消息队列.共享内存.        信号和套接字在后续介绍.   1.管道     管道又分为无名管道.命名管道.   无名管道用于父子进程间通信, 而命名管道则可以用于同一计算机上运行的 两个进程间的通信.管道可以用类似“水管”的原理来理解.   1)无名管道     要在父子进程进程间使用管道进行通信,那么先需要创建管道, 在linux中…
//继续完善音乐播放器demo 相关文章: android:使用Messenger进行进程间通信(一):http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318418.html android:使用RemoteView自定义Notification:http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318529.html activity => service => notification 在添加了Notification之后,出现一个…
原帖发表在IBM的developerworks网站上,是一个系列的文章,作者郑彦兴,通过讲解和例子演示了Linux中几种IPC的使用方式,我觉得很好,在这里做一个保留,能看完的话Linux IPC的基础是没有问题的了.一)Linux环境进程间通信(一)管道及有名管道http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/二)Linux环境进程间通信(二): 信号上:http://www.ibm.com/developerworks/cn/li…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个信号…
我们已经知道,我们可以通过信号来终止进程,也可以通过信号来在进程间进行通信,程序也可以通过指定信号的关联处理函数来改变信号的默认处理方式,也可以屏蔽某些信号,使其不能传递给进程.那么我们应该如何设定我们需要处理的信号,我们不需要处理哪些信号等问题呢?信号集函数就是帮助我们解决这些问题的. 有关Linux进程间使用信号通信的更多内容,可以参阅我的另一篇文章,Linux进程间通信 -- 信号量函数 signal().sigaction() 下面是信号函数集: 1.int sigemptyset(si…
在前面,介绍了一种进程间的通信方式:使用信号,我们创建通知事件,并通过它引起响应,但传递的信息只是一个信号值.这里将介绍另一种进程间通信的方式——匿名管道,通过它进程间可以交换更多有用的数据. 一.什么是管道 如果你使用过Linux的命令,那么对于管道这个名词你一定不会感觉到陌生,因为我们通常通过符号“|"来使用管道,但是管理的真正定义是什么呢?管道是一个进程连接数据流到另一个进程的通道,它通常是用作把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入. 举个例子,在shell中输入命令:ls -l…
在前一篇文章—— Linux进程间通信 -- 使用匿名管道 中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关的的进程之间交换数据带来了不方便.这里将会介绍进程的另一种通信方式——命名管道,来解决不相关进程间的通信问题. 一.什么是命名管道 命名管道也被称为FIFO文件,它是一种特殊类型的文件,它在文件系统中以文件名的形式存在,但是它的行为却和之前所讲的没有名字的管道(匿名管道)类似. 由于Linux中所有…
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信 -- 信号.下面就进入信号量的讲解. 一.什么是信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界区同…
下面将讲解进程间通信的另一种方式,使用共享内存. 一.什么是共享内存 顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式.不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址,就好像它们是由用C语言函数malloc()分配的内存一样.而如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任何其他进程. 特别提醒…