关于C++线程池的实现的思考】的更多相关文章

前言 关于线程池原理分析请参看<http://objcoding.com/2019/04/25/threadpool-running/>,建议对原理不太了解的童鞋先看下此文然后再来看本文,这里通过对原理的学习我谈谈对线程池的理解,若有错误之处,还望批评指正. 线程池思考 线程池我们可认为是准备好执行应用程序级任务的预先实例化的备用线程集合,线程池通过同时运行多个任务来提高性能,同时防止线程创建过程中的时间和内存开销,例如,一个Web服务器在启动时实例化线程池,这样当客户端请求进入时,它就不会花…
今天突然对前些日子一直很疑惑的c++线程池有了新的想法.其实所谓的线程池无非就是两个技术点,一个,多线程,指工作线程和主线程分离,或者说数据接收和处理分两个线程,一般就是讲需要运行的函数放到子线程执行,这个在C++目前版本可以用std::thread来实现.另外一个是池,池子嘛,可以反复装东西,也就是子线程的服用问题,可以这样考虑,在线程池类中添加一个队列,用来存储需要执行的函数,然后顺序执行(私以为可能要考虑平均负荷来考虑需要开多少条子线程处理),主线程数据进来了,可以把新的处理函数加入这个处…
好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 几个月前,写了一篇<Java并发学习(一):进程和线程>,其中埋了一个坑,说我不会用线程池,毕竟像咱们这种小学生,在学校做的小破项目也用不到线程池这种高大上的东西,所以一直也没学.但是最近不是准备出去打工了嘛,所以线程池还是要学一下的,不然到时候面试官一问,啥也不会大眼瞪小眼,不是很尴尬吗~~~.这不,这两天看了下线程池,搞篇文章总结一下线程池的基本知识…
阅读更多 工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor.趁着现在还算空,学习总结一下. 前记: jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考. 文章分上中下.上篇中主要介绍ThreadPoolExecutor接受任务相关的两方面入参的意义和区别,池大小参数corePoolSize和maximumPoolSize,BlockingQueue选型(SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue):中篇中主要聊聊与…
工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor.趁着现在还算空,学习总结一下. 前记: jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考. 文章分上中下.上篇中主要介绍ThreadPoolExecutor接受任务相关的两方面入参的意义和区别,池大小参数corePoolSize和maximumPoolSize,BlockingQueue选型(SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue):中篇中主要聊聊与keepA…
es有内置的线程池 在实际项目中,发现   使用client框架关闭连接太慢(其实是把连接归还到池子里),采用异步关闭. 随着连接的关闭,计算机内存在不断下降 ------------------- 使用netstat -an  查看    也发现了不少timewait    状态的tcp连接        说明连接的确在不断的关闭. 但是如果采用高并发压力测试,仍然会报错.这涉及到tomcat的性能并发,es具体配置. tomcat8:目前默认是nio编程,想要更高并发可采用apr方式 es:…
线程池的概念是什么? 在IBM文档库中这样的一段描写:“在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是 如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些 很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.”--IBM文档库. 根据IBM文档中的描述,我理解为线程…
[ThreadPoolExecutor的使用和思考]   public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                                       int maximumPoolSize,                                       long keepAliveTime,                                       TimeUnit unit,        …
最近由于项目需要一个与linux shell交互的多线程程序,需要用python实现,之前从没接触过python,这次匆匆忙忙的使用python,发现python确实语法非常简单,功能非常强大,因为自己是从零开始使用python,连语法都是现学的,所以将一些使用记录下来,希望能帮到大家. 使用python的需求简单的说是调用liunux下的ffmpeg获取音频的一些信息,需要用多线程实现 一.subprocess 因为是多线程,首先想到的是subprocess模块(官方文档说明此模块将会代替os…
线程池 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 线程池的优点 重复利用已经创建的线程,减少创建线程和销毁线程的开销 提高响应速度,不需要等到线程创建就能立即执行…