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应用结构 实际上,Vuex 在怎么组织你的代码结构上面没有任何限制,相反,它强制规定了一系列高级的原则: 应用级的状态集中放在 store 中. 改变状态的唯一方式是提交mutations,这是个同步的事务. 异步逻辑应该封装在action 中. 只要你遵循这些规则,怎么构建你的项目的结构就取决于你了.如果你的 store 文件非常大,仅仅拆分成 action.mutation 和 getter 多个文件即可. 对于稍微复杂点的应用,我们可能都需要用到模块.下面是一个简单的项目架构: ├── i…
这次复习vuex,发现官方vuex2.0的文档写得太简略了,有些看不懂了.然后看了看1.0的文档,感觉很不错.那以后需要复习的话,还是先看1.0的文档吧.…
vuex是vue的状态管理工具,vue进阶从es6和npm开始,es6推荐阮一峰大神的教程. vuex学习从官方文档和一个记忆小游戏开始.本着兴趣为先的原则,我先去试玩了一把-->. Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式,如果你刚接触这个东东肯定像我一样蒙,所以我选择把这个游戏的源码从头到尾看一遍,主要看文件夹vuex里的actions,mutations,store部分,理解了一行就加一个批注.直到全部理解了为止. 从图说起: 这个图最简单的表示了vuex的工作流程.…
Vuex 是一个专门为 Vue.js 应用所设计的集中式状态管理架构. 官方文档:http://vuex.vuejs.org/zh-cn/  2.0和1.0都能在此找到 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)."store" 基本上就是一个容器,它包含着你应用里大部分的 状态(即 state). Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同: 1. Vuex 的状态存储是响应式的. 当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候, 若 store 中的状态发生变化,那么相应…
01. vue 链接 http://vuejs.org.cn/guide/ 02. vuex  ----->>状态管理模块儿<<------- https://vuex.vuejs.org/zh-cn/intro.html 03. vux  ------>>基于vue 和 we_ui<<----------- https://vuxjs.gitbooks.io/vux/content/ ps: 最近一直在用vux 写微信项目,虽然目前可以熟练的使用vux ,…
英文:(Introduction)中文:https://github.com/vuejs/vuex/issues/176(贡献者努力中)…
用 Vue.js 2.x 与相配套的 Vue Router.Vuex 搭建了一个最基本的后台管理系统的骨架. 当然先要安装 node.js(包括了 npm).vue-cli 项目结构如图所示: assets 中是静态资源,components 中是组件(以 .vue 为后缀名的文件),store 中是使用了 vuex 的 js 文件. package.json: { "name": "element-starter", "description"…
记住上述的顺序情况:想要改变state,只能通过Mutation,虽然action可以直接改变state,这样会使每个状态可以方便的跟踪和记录(用Devtools跟踪) vue Method   --->  Actions  ---> Mutions  ---> State (作用于vue) 在Vue2.X中使用vuex的情况: 1.多个视图依赖于同一状态,  比如验证登陆情况. 2.来自不同视图的行为需要变更同一状态 , 3.不在一个组件树(不是父子组件的关系),组件间频繁的进行数据和…
事情是这样的,在开发项目的过程中我使用了vuex并且在store中定义了一个保存用户信息的对象 userInfo : { 'nickName' : '', // 昵称 'password' :'', // 是否有密码 'gender' : '', // 性别 'avatar' : '', // 头像 'userAccount' : '', // 账号 'birthday' : '', // 出生日期 'cityName' : '', // 城市 'email' : '', // 邮箱 'mobi…
Vuex 笔记 一个简单的状态管理 单一数据源: const sourceOfTruth = {} const vmA = new Vue({ data: sourceOfTruth }) const vmB = new Vue({ data: sourceOfTruth }) 每当 sourceOfTruth 发生变化, vmA 和 vmB 都会自动更新它们的视图. 子组件可以通过 this.$root.$data 访问数据. 现在我们有了单一的数据源, 但是调试会很困难. 因为无论何时数据源…