iOS GIF图片转UIImage】的更多相关文章

多平台保持统一风格的UI设计,少不了一些动态图片的使用 1.本地GIF图片使用 1.1 将本地GIF转为NSdata类型 NSData *tempdata = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"networkLoading" ofType:@"gif"]]; UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWi…
说到图片获取的方法,就得看API文档. UIImage生成实例的方法有: 1)imageNamed 从指定文件返回对象. 这个方法有个比较特殊的地方:该方法首先从系统缓存中寻找该图片,如果有,则从缓存中获取:如果没有,则获取图片,再把图片加入缓存: 2)imageWithContentFile 从指定文件路径中加载对象并返回.但是该方法不会缓存对象. 3)imageWithData 根据NSData返回对象实例…
UIImageView 制作气泡 stretchableImageWithLeftCapWidth http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/8751269 1.图片缓存 使用第三方库: SDWebImage UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [imageView setImageWithURL:[NSURL…
iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo…
实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)btnLeft.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: btnLeft.imageView!.frame.size.height, left: -btnLeft.imageView!.frame.size.width, bottom: 0, right: 0) //设置…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
iOS 除去图片的白色背景(接近白色),或者其它颜色的替换 方法如下: //去除图片的白色背景 + (UIImage*) imageToTransparent:(UIImage*) image { // 分配内存 const int imageWidth = image.size.width; const int imageHeight = image.size.height; size_t bytesPerRow = imageWidth * 4; uint32_t* rgbImageBuf…
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage.今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 UIImage是iOS中层级比较高的一…
ios中图片的绘画和截图 CGImageCreateWithImageInRect截图和UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext绘画图片 使用CGImageCreateWithImageInRect截图 UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"123"]; //截取图片 CGImageRef imgSmall = CGImageCreateWithImageInRect(img1.CGImage, CGRec…
原文 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 1.假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩: 2.然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView…
1.图片显示相关 1).图片聊天背景拉伸不失真 2).捏合.双击.下拉缩放 3).Banner.相册 4).动画 2.图片操作相关 1).获取.下载图片(分享.传图片用) 2).保存UIImage到本地 3).绘制.解压图片 3-1).用原尺寸绘制 3-2).修改大小绘制,免得每次拿原始大图片缩放显示 4).压缩图片 0.写在前面 1).图片,显示模式为缩放以充满全屏,需要注意,剪切超出View的部分,否则有时有问题. self.photoImgV.contentMode = UIViewCon…
转自:http://blog.leichunfeng.com/blog/2017/02/20/talking-about-the-decompression-of-the-image-in-ios/ 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下:…
http://www.cnblogs.com/zhangdadi/archive/2012/11/17/2774919.html http://bbs.csdn.net/topics/390898581 ios 改变图片大小缩放方法   -(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{    UIGraphicsBeginImageContext(size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片…
有时候上传图片要加唯一标识,简单的就是添加一个水印.这里水印我们讲文字,可以是当前系统时间.坐标.地理位置等 原理就是把一个字符串写到图片上,并且字(font)的大小由图片大小控制. 以下是封装好的一个类方法: //NavView.m + (UIImage *) addText:(UIImage *)img text:(NSString *)mark { int w = img.size.width; int h = img.size.height; UIGraphicsBeginImageCo…
- (UIImage *)CutImageWithImage:(UIImage *)image withRect:(CGRect)rect { //使用CGImageCreateWithImageInRect方法切割图片,第一个参数为CGImage类型,第二个参数为要切割的CGRect CGImageRef cutImage = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect); //将切割出得图片转换为UIImage UIImage *resu…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString*path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"dachao" ofType:@"m4v"]; NSString*outpath=[NSString stringWithForm…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 不管是以什么方法生成的图片,是从磁盘上读取的,还是从其他对象中取得,或是从当前显存中获取的. 不管是什么类似的图片,是UIImage还是CGImage. 它们的显示尺寸分为2种:一种以点为单位,另一种以像素为单位. 如果你在绘制,缩放或是截取图片时发现生成后的图片有"花屏"的现象,多半是你的图片尺寸弄错了. 如果是UIImage我们可以通过img.s…
iOS tabbar 图片,最佳大小方式 文档大小 30 *30 retaina 60 *60 最佳大小 48 *32 参考:http://stackoverflow.com/questions/151746/iphone-tab-bar-item-image-resolution…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // -1.加载图片 // UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 0.创建一个bitmap的上文 // CGBitmapContextCreate /* size :指定将来创建出来的bitmap的大小 opaque : YES:不透明 NO:透明 scale: 缩放比例 创建出来的bitmap就对应一个UIImage */ UIGraphic…
/** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * @return UIImage */ + (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 转化为 点rect(如无转化则按原图像素取部分图片) CGFloat scale = [UIScre…
目前IOS端开发,图片上传到服务器分为两种,一种是直接上到服务器,一种是借助第三方储存(减少服务器压力). 一.直接上传到服务器 /** * 代码演示 */ //*******UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多,但从视角角度看,图片的质量没有明显的降低,所以在读取图片数据内容时,可以先使用UIImageJPEGRepresenta…
iOS开发的时候有的时候需要将图片设置模糊,或者通过点击下拉方法,去除模糊,一切都是为了应用更受用户欢迎,iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,关于图片实现高斯模糊效果有三种方式,CoreImage,GPUImage(第三方开源类库)和vImage.GPUImage没怎么用过,本文就讲两种方式Core Image和vImage. Core  Image 开始撸代码之前我们先来看一下实现的效果: iOS5.0之后就出现了Core Image…
图片的加载: [UIImage imageNamed:@"home"] //加载 png图片 在ios中获取一张图片只需要写图片名即可 不需要写后缀 默认都是加载.png的图片 但是因为屏幕尺寸不同 所有我们图片在加载时 系统也会做相应的处理 那么系统会如何处理呢? 下面做了讲解: 加入我们现在有这样三张图片  分别表示在不同屏幕尺寸在现实的图片 home.png   3.5 inch 非retina屏幕 home@2x.png retina屏幕 home-568h@2x.png  要…
图片点击放大,再次点击返回原视图.完美封装,一个类一句代码即可调用.IOS完美实现 创建了一个专门用于放大图片的类,以下为.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface SJAvatarBrowser : NSObject /** *  @brief  浏览头像 * *  @param  oldImageView    头像所在的imageView */ +(void)showImage:(UIImageView*)avatarImageVi…
呃呃呃……需求的来源又是同学,对!又是! 废话不哆嗦,怎么把一张图在iOS上转一个Base64String出来,稍微了解的,或者随便搜一下,都能搞定一大堆,但是!!!! 自己(iOS)转自己用,完全没问题,但是当你需要和安卓.web端一起用的时候,事情就爆炸了,你可能会发现自己转出的Base64String和别人的不一样,你以为人家错了,可是人家转出来的都一样!!!!! 事情完全不怪你,主要是因为UIImage类,这个类会悄悄地对你读进来的图片进行加工,具体干了啥,我也不知道,但是我知道这步加工…
在做图片处理的时候.会遇到调节图片的饱和度的问题,这里就要用到Core Image这个框架,Core Image是一个非常强大的框架. 它能够让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比方改动鲜艳程度, 色泽, 或者曝光.它利用GPU(或者CPU,取决于客户)来非常高速.甚至实时地处理图像数据和视频的帧. 多个CoreImage滤镜能够叠加在一起,从而能够一次性地产生多重滤镜效果.这样的多重滤镜的长处在于它能够生成一个改进的滤镜.从而一次性的处理图像达到目标效果,而不是对同一个图像顺序地多次应用单个滤镜…
引言 相信用过苹果手机的童鞋,会发现很多新闻类的应用,都可以实现HTML图片本地预览,那么这是如何实现的呢?本文将深入阐述其中的原理. 关于此功能,我还实现了一个DEMO,大家可以点击此访问更详细内容    原理 接触过web开发的人,就了解与html元素交互都是通过javascript进行的,比如点击.滑动等,比如点击<img>标签的响应代码如下 var img = document.getElementById('test'); img.onclick = function() { do…
简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的在它们 App 中渲染 GIF 图片使用的库. 后来 Flipboard 将 FLAnimatedImage 开源出来供大家使用.本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点. ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式. 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack…
很久之前,遇到了这种情况,iOS某端拍照上传到服务器,其他iOS端从服务器下载该照片展示,发现图片逆时针旋转了90度.当时百度了一下,找到一段代码修正image方向,问题解决了,但没有深入理解底层原理.最近又遇到这个问题,还是同样的解决方案.但是codereview的时候同事问为什么这么写,就深入研究了一下. 首先我们要知道image的imageOrientation属性.它是记录拍照时手机方向的,iOS默认横屏Home键在右侧为标准拍照姿势,imageOrientation为UIImageOr…
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html   YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 SDWebImage.PINRemoteImage.FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性.并且有不小的性能提升. 它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放. 你…