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Sender算法 数据结构和变量: Sender's Loss List:发送方的loss list用来存储丢失包的序列号,序列号来自于两个地方,一是receiver通过NAK包反馈回来,二是超时事件发生时插入到列表里.序列号在loss list中是按序存储的. 数据发送算法: 如果sender的loss list不为空,那么重发loss list中的第一个包并且从list中删除它,然后转到<5> 在messaging模式中,如果数据包在Losslist中已经超过了应用指定的TTL时间,那么就…
其实我写文章也是边查资料边编辑的 有时候是怕自己的阐述不严谨,有时候是怕自己重复造轮子 就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 个人是不屑的 命令模式 用 Qt's Undo Framework 来举例最恰当不过了 QUndoCommand Class 里简单介绍了下用法 class AppendText : public QUndoCommand { public: AppendText(QString *doc, const QString &text) : m_…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
从上一篇到现在大概有一个多月了.时隔一个月再登录中国版Bluemix,发现界面竟然更新了,现在的风格和国际版已经基本保持一致!这次我们来体验一下Mobile Service.不过mobile service目前还没有正式发布,入口隐藏的有点深...另外,由于合规原因,中国版Bluemix也使用了不受待见的WoSign数字证书,因此在继续后续步骤之前,请确保所使用的浏览器和操作系统没有拉黑WoSign的根证书(我用的是Mac OS + Firefox). 首先介绍正确的打开姿势: 登录web控制台…
qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget). connect(sender, SIGNAL (valueChanged(QString,QString)),receiver, SLOT (updateValue(QString)) ); 新语法:连接到QObject成员 下面是一种新的方式来连接两个QObjects: connect(sender, &Sende…
Introduction Log files are files that contain messages about the system, including the kernel, services, and applications running on it. There are different log files for different information. For example, there is a default system log file, a log f…
转自http://www.51cto.com/specbook/17/35216.htm Visual C++实现局域网IP多播 在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户.如果使用一对一的发送方法,虽然是可行的,但是过于麻烦,也常会出现漏发.错发.为了更有效的解决这种组通信问题,出现了一种多播技术(也常称为组播通信),它是基于IP层的通信技术.为了帮助读者理解,下面将简要的介绍一下多播的概念. 众所周知,普通IP通信是在一个发送者和一个接收者之间进行的,我们常把它称为点对点的通信,但对…
public class EmailUtils implements IAction { private static Logger logger = Logger.getLogger(EmailUtils.class.getName()); private static EmailUtils instance; //邮件服务器 private static String EMAIL_HOST = "mail.host"; //邮件简单协议 private static String…
摘要:The JavaMessage Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components based on the Java Platform Enterprise Edition (Java EE) to create, send, receive, and read messages. It enables distributed communication that is loosely…
在C#或者说.Net的事件处理机制中,有三个关键的概念 - 事件(Event),委托(Delegate)和处理器(Handler),另外在面向对象的背景中,还有另外两个概念 - 发送者(Sender),接收者(Receiver). 后面两者,Sender和Receiver比较容易理解,而前面3者则容易让人混淆,下面的内容试图对它们进行解释和澄清. 事件(Event)通常是类实例的属性,它可以被raise.当它被raise的时候,在事件属性上绑定的处理器(Handler)就会被调用,而处理器通常就…