本文介绍按钮,位图按钮,滑动块,微调控制器**.. 按钮 基本按钮 创建一个按钮,绑定点击事件,点击后修改Label 123456789101112131415161718 import wx class ButtonFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Button Example', size=(200,100)) panel = wx.Panel(self, -1) self.butt…
系统环境:Windows 10软件环境:Visual C++ 2013 SP1本次目的:使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果 在用MFC开发时,界面是比较不好开发的一块.VC中自带了CBitmapButton类,但是用途不多,网上很多Button类的派生类蛮实用的,但是若是简单的位图按钮用自带的CBitmapButton就可以实现了,以下是效果图: 步骤一:新建基于对话框工程,放置一个按钮,可以适当调整大小,设置其Owner Draw属性为TRUE,右键为按钮添加变量,改变其变量类型为CBi…
原文链接 自定义返回按钮保留系统滑动返回手势.gif 1.简介 使用苹果手机,最喜欢的就是用它的滑动返回.作为一个开发者,我们在编写很多页面的时候,总是会因为这样那样的原因使得系统的滑动返回不可用.使用导航栏push出一个控制器,我们在控制器中自定义了一个返回按钮.这样系统默认的滑动返回手势效果就没有了. 2.解决方法 [1]从A这个控制器push到B这个控制器,我们想要自定义B的返回按钮,我们可以在A中设置 self.navigationItem.backBarButtonItem = [[U…
本示例演示在Android中实现带渐显按钮的左右滑动效果. 关于滑动效果,在我的上一篇博文中提到过,有兴趣的朋友可以访问: http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/13/2349827.html 如果大家想实现带指引效果的左右滑动,请访问博文:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/07/2435589.html 先看下运行效果:    程序结构: MainActivity文件中代…
    android Button 切换背景,实现动态按钮和按钮颜色渐变 一.添加android 背景筛选器selector实现按钮背景改变     1.右键单击项目->new->Others->Android->Android Xml File->next.     2.在 New Android Xml File对话框中的 Resource Type 下拉框中选择Drawable.在File中输入要创建的文件名.     3.在Root Element:中选择 sele…
iOS 9应用开发教程之使用代码添加按钮美化按钮 丰富的用户界面 在iOS9中提供了很多的控件以及视图来丰富用户界面,对于这些视图以及控件我们在上一章中做了简单的介绍.本章我们将详细讲解这些视图. ios9中使用按钮接收用户输入 按钮是iOS应用中最常使用也是最简单的控件,它常用来响应用户的点击事件,如图2.1所示.在图2.1中,蓝色的矩形就是一个按钮,它的标题为“登录”.在iOS 7以后按钮只是一块普通的文本,没有轮廓,边框,背景颜色,或其他装饰功能(为了美观,很多的应用程序中的按钮还是有背景…
步进UIStepper.滑动块UISlider:当它们作为事件,被触发时,它们的值会发生改变.正因为如此,触发该事件时,可以一张一张翻阅浏览图片,,,, 步进UIStepper: @property(nonatomic) double minimumValue;                 // default 0. must be less than maximumValue @property(nonatomic) double maximumValue;                …
滑动块图片 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0 , maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> <…
UnityEditorWindow做一个TimeLine的滑动块 最近在做一个基于TimeLine的动画编辑器,在制作TineLine滑动条时遇到问题,网上查了好久,试了好多GUI组件都不满意.最后在一个开源unity TimeLine插件中找到合适的方法. 地址:https://github.com/sassembla/TimeFlowShiki .大致上是将Window当做一个滑动块,可以监听到鼠标Event.Drag的事件,然后移动滑块位置.直接上代码 using System; usin…
---恢复内容开始--- wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承.包括 wx.Frame 构件.技术上这意味着,我们可以在所有的 子类中使用 wx.Window 的方法.我们这里介绍它的几种方法: * SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题.只可用于框架和对话框. * SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为窗口添加提示. * SetSize( wx.Size size ) —— 设置窗口的尺寸. * SetPosition( w…