UVA 11605 Lights inside a 3d Grid】的更多相关文章

option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2652" style="">题目链接:uva 11605 - Lights inside a 3d Grid 题目大意:给定一个三维坐标系大小,每一个位置有一个灯.初始状态为关.每次随机选中两个点,以这两点为对角线的长方体内全部灯转变状态.操作K次.问说平均情况下.最后会有多少栈灯亮着. 解题思路:枚举坐标系上的点.计算单个点亮着…
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <math.h> using namespace std; double GetP(int x, int N) { )-)/N/N; } double P2E(double p, int k) { -pow(-*p, k))/; } double GetE(int N, int M, int P, int K) { doubl…
题意:见大白书P181. 分析:一个一个点的进行分析,取其期望然后求和即可.假设当前点在第一次中被选到的概率为p,f[i]表示进行k次以后该点亮的概率(在这里也可以理解为期望),g[i]表示k次后该点不亮的概率,那么联立: 1.f[1] = p; 2.f[i] + g[i] = 1.0; 3.f[i] = f[i-1] * (1-p) + g[i-1] * p; 上面三个式子都很好理解.然后借助一下高中推数列的方法,可以推得:f[i] = 1/2-1/2*(1-2*p)^i. 那么,我们该怎么求…
题意: 给出一个n * m * h的空间 每次任意选择两个点  使得在以这两个点连线为对角线的空间的点的值 取反  (初始为0) 求经过k次操作后最后有多少点的值为1 解析: 遇到坐标分维去看  把三维的坐标轴分别在x轴  y轴  z轴去看 设p为一次操作能把这个点包含在操作的区域内的概率 因为每个点都是独立的 所以去考虑每一个点经过k次操作后的状态, 设f[i]为经过i次操作过后一个点为1的概率 g[i]为这个点为0的概率 则  f[i] + g[i] = 1  且    f[i] = f[i…
Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 题意: 在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的, 现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍:问k次过后开着的灯的期望数量: 题解:对每个点 单独计算贡献,即k次过后每个点开关被按了奇数次的期望 对于每个点来说,要使得该点开关被按过,那么选择的两个点不能在该点的同侧,即三个方向上都在两侧 这样的概率为$P = \frac{(X \cdot X - (i - 1) \cdot (i - 1) - (X…
题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1284 1284 - Lights inside 3D Grid    PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 4 second(s) Memory Limit: 32 MB You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a l…
You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a light. Initially all lights are off. You will have K turns. In each of the K turns, You select a cell A randomly from the grid, You select a cell B rando…
题面: You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a light. Initially all lights are off. You will have K turns. In each of the K turns, .... 题意: 一个大立方体里面选择k次小的立方体,将小的立方体里面灯泡的开关按一下,问最后的小灯泡亮起的个数期望 思路: 单独…
今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的​​.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此创建了两个演示,分别演示垂直和水平旋转网格项. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 您可能感兴趣的相关文章 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的…
题目链接 题意: 给一个X * Y * Z 的立方体, 每个单位立方体内都有一盏灯, 初始状态是灭的, 你每次操作如下: 1)选择一个点(x1, y1, z1)     再选择一个点(x2, y2, z2)     将这两个点所形成的立方体内所有的灯全部转换状态(灭的变亮的, 亮的变灭的) 问, K次操作后, 亮着的灯的期望数目. 思路: 三维坐标系, 每个维度都是相互独立的, 所以可以分开计算再相乘. 考虑x轴, 对于每个点, 被选中的概率是多少:假设这个点左边有a个点,右边有b个点, 那么这…