meta文件里指定资源】的更多相关文章

unity的黑科技 https://github.com/keijiro/KinoFringe/tree/master/Assets/Kino 这个包里面 shader的绑定很有意思在meta里面 defaultReferences: - _shader: {fileID: 4800000, guid: 67983e00b828dd74fadf5bc74eceb00d, type: 3} 又快又好又安全, 不用暴露给用户.…
一.文章概述 本演示介绍怎样在单独的文件里定义WPF资源.并在须要的地方调用相关资源文件. 相关下载(代码.屏幕录像):http://pan.baidu.com/s/1sjO7StB 在线播放:http://v.youku.com/v_show/id_XODExODg0MzIw.html 温馨提示:假设屏幕录像和代码不能正常下载,可站内留言,或发邮件到524130780@QQ.COM 二.首先在单独的文件里定义资源 XAML代码例如以下所看到的: <ResourceDictionary xmln…
.meta文件是用于辅助管理Unity资源文件的文件,删除后,Unity会自动生成,里面记录了各个资源Inspector的信息,属性等等,Unity是不会改变源资源文件的,没有意义,它是靠.meta文件记录各个资源Inspector面板的信息来管理各个资源的. .meta文件记录了所以的关联,拖拉,里面有guid,每个模型节点都对应一个guid,像人的身份证.整个.meta文件就像人的档案一样,不能轻易删除,删除了编辑器找不到guid,找不到资源,就要重新手动关联.  …
Log是开发过程中.对于我们调试程序非常重要的一个工具,有非常多时候,我们正是通过Log才干够看清楚程序是不是真的依照我们想像中的模式在跑,从而定位到问题所在的地方.而在Android开发中,毫无疑问,要是没有了logcat.我们调试程序的时候,就会痛苦死. 在NDK的开发中,虽然我们是利用C/C++来开发程序的,然后通过载入共享库的方法来调用C/C++程序,Android也提供了一套方法.能够让我们在LogCat中看到在C/C++代码中的数据流向,帮我们定位问题. 这一篇文章就简单地来说一下.…
.meta文件是用于辅助管理Unity资源文件的文件,删除后,Unity会自动生成,里面记录了各个资源Inspector的信息,属性等等,Unity是不会改变源资源文件的,没有意义,它是靠.meta文件记录各个资源Inspector面板的信息来管理各个资源的. .meta文件记录了所以的关联,拖拉,里面有guid,每个模型节点都对应一个guid,像人的身份证.整个.meta文件就像人的档案一样,不能轻易删除,删除了编辑器找不到guid,找不到资源,就要重新手动关联.…
package com.Cristin.File;//将数据库里的数据写入到指定路径的txt文件里 import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStreamWriter; /** * Created by cristin on 2017/8/2. */ public class FileWriter { /** * 将查询出来的内容写入指定路…
static bool LoadImageFromResource(IN CImage* pImage, IN UINT nResID, IN LPCWSTR lpTyp) { if ( pImage == NULL) return false; pImage->Destroy(); // 查找资源 HRSRC hRsrc = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nResID), lpTyp); if (hRsrc ==…
一.读取配置文件的四种方式 这四种配置文件放置方式的读取优先级依次递减,具体可以查看官方文档. 1.1jar包同级目录下的config文件夹里的配置文件 其实我以前就见过这种方式了,只是不知道怎么做的,这样便于修改服务器上的配置文件. 可以使用maven-source-plugin插件,然后运行命令mvn clean package将配置文件提取到项目外指定文件夹下. <plugin>  <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId&g…
本文转载自:http://blog.csdn.net/keleming1/article/details/51036000 http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/03/3170178.html Linux 获取设备树源文件(DTS)里的资源 韩大卫@吉林师范大学 在linux使用platform_driver_register() 注册 platform_driver 时, 需要在 platform_driver 的probe() 里面…
c# 工程里面,经常会添加资源文件. 作用: 一处文本多个地方的UI使用,最好把文本抽成资源,多处调用使用一处资源. 多语言版本支持,一份代码支持多国语言.配置多国语言的资源文件,调用处引用资源. 例如,新建一个简单的 .net framework console 工程,添加一个资源并使用. 现在可以使用资源了: static void Main(string[] args) { var tooltip = Resource1.ToolTip; } 好奇心驱使着我看看VS怎么使用这个resx类型…