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上一篇博客SuperSocket学习笔记(一)说明了怎么快速搭建一个服务器端,这篇文章我想深挖一下SuperSocket 1. 每一个客户端连接到服务器端时,服务器端会将客户端的信息保存到一个Session(会话)中,即将客户端看成会话(一个服务器端对应于N个Session(客户端)) 在执行命令时,有两个参数:session,StringRequestInfo: session存储客户端信息(重写之后可以包含userid) StringRequestInfo是传过来的数据(从客户端) 2. 使…
这是根据我自己学习的经历整理出来的,如有不对之处,还请多多指教! SuperSocket源码下载 SuperSocket文档 安装并启动Telnet 学习方法: QuickStrart + 文档 参考资料: 服务器架设:    http://blog.csdn.net/kuanzai123/article/details/17013213     基本认识:        http://blog.qiangk.com/2013/08/03/learning-supersocket-opensou…
一.什么是SuperSocket 以下是作者的介绍 执行以下命令,获取SuperSocket项目 $ git clone https://github.com/kerryjiang/SuperSocket 二.项目结构 三.开发过程 1.新建一个控制台项目ConsoleApp 1.1引用相关项目 1.2从Solution Items中引进日志文件 1.3设置SuperSocket.SocketBase45的log4net文件属性设置为[复制到本地] 2.编写Main方法 using System…
http://www.cnblogs.com/Anaren/p/6382841.html https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21721 http://www.cnblogs.com/New-world/p/4511983.html…
客户端: 定义 private AsyncTcpSession client; 初始化 client = new AsyncTcpSession(); client.Connected += ClientOnConnected; client.Closed += ClientOnClosed; client.DataReceived += ClientOnDataReceived; ThreadPool.QueueUserWorkItem(ConnectServer_Loop); 事件 priv…
近几日想在一个项目中引进一个Socket Server,用来接收客户端发送的命令消息并根据具体的业务逻辑对消息进行处理,然后转发给其它在线的客户端.因为以前在博客园关注过江大渔开源的SuperSocket,后来便在Github和Codeplex上一直关注该项目,但仅仅限于关注和了解.这次想通过具体的实践进一步学习该框架.我觉得一个优秀的开源项目离不开漂亮的代码.清晰的文档.完善的测试.持续的更新,当然从普通走向卓越更离不开社区的支持(源码.宣传.案例及文档等).而SuperSocket对我个人而…
在上一篇文章<基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互>中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪.痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非常方便:为了稳定,我开始尝试使用SuperSocket,当然,这也注定了后期部署会麻烦些:生活就是这样哈,鱼…
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,由江振宇先生开发,之所以选用它是因为一下几点恰好复合项目需求: 开源,基于Apache 2.0协议,可以免费使用到商业项目. 高性能的事件驱动通信. 会话级别的发送队列能够让你通过会话并发的发送数据,并保持高性能和可控性. 强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工作:自带多种数据帧过滤器,可实现自己的数据帧过滤器,可自定义数据内容协议,粘包拆包都是浮云. 轻量级意味着组件可以自由选择使用,可根据环境变化变更.…
学习SuperSocket 必须要注意的 代码是 static void Main(string[] args) { WebSocketServer appServer = new WebSocketServer(); )) //端口 { Console.WriteLine("端口错误!"); Console.ReadKey(); return; } appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler<WebSocketSess…
本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例. 开始我的第一个Telnet控制台项目之旅: 创建控制台项目:打开vs程序,文件=>新建=>项目 一.下载SuperSocket的动态库,主要有两种方式获取SuperSocket的动态库. 1.添加SuperSocket的dll文件(SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSocket.SocketEngine…