本文介绍一个jquery的小技巧,能让任意组件对象都能支持类似DOM的事件管理,也就是说除了派发事件,添加或删除事件监听器,还能支持事件冒泡,阻止事件默认行为等等.在jquery的帮助下,使用这个方法来管理普通对象的事件就跟管理DOM对象的事件一模一样,虽然在最后当你看到这个小技巧的具体内容时,你可能会觉得原来如此或者不过如此,但是我觉得如果能把普通的发布-订阅模式的实现改成DOM类似的事件机制,那开发出来的组件一定会有更大的灵活性和扩展性,而且我也是第一次使用这种方法(见识太浅的原因),觉得它…
iOS中应用程序基本上都是基于MVC模式开发的.UIView就是模型-视图-控制器中的视图,在iOS终端上看到的.摸到的都是UIView. UIView在屏幕上定义了一个矩形区域和管理区域内容的接口.在运行时,一个视图对象控制该区域的渲染:UIView继承自UIResponder,UIResponder是用来响应事件的类,UIView也具有响应事件的能力.所以说UIView具有三个基本的功能,绘制内容并管理内容的布局,响应用户交互,动画.正是因为UIView具有这些功能,它才能担当起MVC中视图…
基于NoCode构建简历编辑器 基于NoCode构建简历编辑器,要参加秋招了,因为各种模版用起来细节上并不是很满意,所以尝试做个简单的拖拽简历编辑器. 描述 Github | Resume DEMO 对于无代码NoCode和低代码LowCode还是比较容易混淆的,在我的理解上,NoCode强调自己编程给自己用,给用户的感觉是一个更强大的实用软件,是一个上层的应用,也就是说NoCode需要面向非常固定的领域才能做到好用:而对于LowCode而言,除了要考虑能用界面化的方式搭建流程,还要考虑在需要扩…
点此下载源码,可用Chrome打开观看. 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>飞越河谷的战机1.12 19.3.16 11:26 by:逆火狂飙 horn19782016@…
cocos2dx有一个编辑器:cocostudio.眼下来说,已经是比較好用了.仅仅要载入导出的资源.就能够用上了.省去手动搭建面的麻烦. 可是.非常多须要事件的地方,操作比較麻烦,所以这里提供一个事件管理器来集中和简化管理事件. 对于C++事件托付方面.我这里使用了是FastDelegate(注:一个牛人写的).以下是详细实现的代理,不多. /* UI触摸事件管理器. 原有cocos2dx带的触摸事件,每次监听要操作的步骤比較多,为此添加了一个事件管理器.来集中和简化管理 */ #ifndef…
在设计JavaScript xxsdk的时候考虑到能让调用者参与到工作流程中来,开始用了回调函数.如下: this.foo = function(args,callbackFn) { //do something //then if callbackFn is a function callbackFn(); }; 或者在初始化的传入config. function SDK(config) { var configs = { onInit: function() { }, onFoo: func…
Redis的定时器是自己实现的,不是很复杂.说说具体的实现吧. 定时器的存储维护采用的是普通的单向链表结构,具体节点定义为: /*时间定时器结构体*/ typedef struct aeTimeEvent { long long id; /*定时器的编号*/ long when_sec; /* seconds */ long when_ms; /* milliseconds */ aeTimeProc *timeProc;/*时间到达处理函数*/ aeEventFinalizerProc *fi…
Redis统一的时间管理器,同时管理文件事件和定时器, 这个管理器的定义: #if defined(__APPLE__) #define HAVE_TASKINFO 1 #endif /* Test for backtrace() */ #if defined(__APPLE__) || (defined(__linux__) && defined(__GLIBC__)) #define HAVE_BACKTRACE 1 #endif /* Test for polling API */…
Redis的事件管理和定时器的管理都是自己来实现的,Redis的事件管理分为两部分,一部分是封装了系统的异步事件API,还有一部分是在这基础上封装了一个通用的事件管理器,根据具体的系统来决定具体使用哪个异步管理API. 先来说说Redis支持哪些异步的系统API.Redis内部封装了epoll,evport,kqueue,select这四个原始的事件管理器. 那epoll举个例子解析一下吧. typedef struct aeApiState { int epfd; //文件描述符 struct…
模块Backbone.Events的事件管理是通过Backbone提供的Events API来实现的,该API在1.0版本之前仅仅提供了几个基本的方法,如on.off.trigger.once分别执行对事件的绑定.解除绑定.执行事件.执行一次事件的操作.从1.0版本以后,又添加了几个实用方法,如listenTo.listenToOnce.stopListening,分别执行添加一个事件的侦察对象.添加一个仅执行一次的事件侦察对象和移除已添加的事件侦察对象,其完整的结构如图3-1所示.…