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C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows.h> typedef void(*myFun)(const char*);//这里定义的一个函数类型(返回值为void,参数为const char*),类型名为myFun,使用见第28行 void(*func)(const char* name); //声明了一个函数指针,指针名为func //下面定义…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
static关键字1.修饰局部变量,延长局部变量的生命周期.使变量成为静态局部变量,在编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.2.修饰全局变量,限制全局变量的使用范围为本文件中.全局变量默认为静态全局变量,在编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.3.修饰函数,限制函数的使用范围为本文件中.使函数成为静态函数,对函数的连接方式产生影响.如果想让内部函数被外界引用,可在函数前添加extern修饰. void与void *(void指针)1.void 即‘无类型’,void…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
原创 :彻底了解指针数组,数组指针以及函数指针 [复制链接] 00 roking 白手起家 帖子 60 主题 16 精华 0 可用积分 74 专家积分 0 在线时间 0 小时 注册时间 2003-10-07 最后登录 2004-12-06 问答 好友 博客 消息 论坛徽章: 0   电梯直达 1楼[收藏(0)][报告]    发表于 2004-07-30 19:23:41 |只看该作者 |倒序浏览 小弟是一个软件工程师,做unix c/c++ java的开发,每次碰到问题都跑到CU里问人,呵呵,…
指针函数:本质是一个函数: 是一个返回指针类型的函数int * sum(){ } 函数指针:本质是一个指针: 是一个指向函数的指针 int (*p)(int,int) = sum; p(5,6); int sum(int a,int b){ } 指针数组:数组内存储的都是指针 int *p[2]; int a = 20; int arr[5]={9,8,7,6,5}; int *ppp = arr;int *pp = &a; p[0]=ppp; p[1]=pp; 有了以上概念,我们可以尝试编写一…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
1. 函数指针:返回类型(*函数名)(参数表) 2. 使用typdef void(*fun)(void) typedef的功能是定义新的类型.第一句就是定义了一个MyFun的类型,并定义这种类型为 指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型.…