在Android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知.它是位于顶层可以展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记.下面我就通过官方文档.源代码…
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知.它是位于顶层可以展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记.下面我就通过官方文档.源代码…
在android的应用层中,涉及到非常多应用框架.比如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架.通知机制,ActionBar框架等等. 以下就来说说常常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton).它适用于交互事件的通知.它是位于顶层能够展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回想笔记.以下我就通过官方文档.源码…
首先先来创建一个notification提示 //概要 String tickerText = context.getResources().getText(R.string.app_name).toString()+"发现新版本,建议您更新!"; //标题 String title = context.getResources().getText(R.string.app_name).toString()+"更新"; //内容 String content= &q…
参考博客:Android 通知栏Notification的整合 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它) //创建一个通知栏的Builder构造类 (Create a Notification Builder) private NotificationCompat.Builder mBuilder; //NotificationManager : 是状态栏通知的管理类,负责发通知.清除通知等操作. private NotificationManager mNotificationManager;…
主要是检测android通知栏的三种状态的响应事件 这次在实现推送需求的时候,要用到android通知栏Notification点击后进入消息页面,因为要实现一个保存推送用户名字的功能,我在点击后处理了这个功能,但是测试发现我点击删除或者滑动清除后这个功能并没有执行,所以才意识到要处理删除和滑动清除的事件: 首先实现一个BroadcastReceiver public class NotificationBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {…
安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 11.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS. 但是,到了各大厂商手里,改源码.自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象. 另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…