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Revit中没有分割墙体的直接方法,一般采用调整原墙体的长度,再复制自身,调整复制体的长度.话不多说,直接上代码 public static void WallCopy(Document doc, XYZ sp, XYZ ep, Element wall) { XYZ origin = sp; List<ElementId> wallcopiesID = new List<ElementId>(); wallcopiesID = ElementTransformUtils.Copy…
一.前言         应该是第二次写关于Revit API的博文了.虽然在BIM企业中工作,从事桌面BIM软件开发,但是我是不怎么喜欢写Revit API相关的代码.平时更多的是在写界面展示,架构维护,授权验证这块.为什么不喜欢Revit API呢?其实Autodesk封装的这套API是不错的(我在之后的工作中用起来挺舒服的),可能还是人比较懒吧,老查英文的API手册有点烦,而且这手册界面让我想起了上学时帮导师写ObjectARX的痛苦经历... 吐槽完之后,开始上干货.为什么需要去判断梁构…
查看 Revit API.发现有Element::IsHidden这个方法.通过UI创建一个element,注意要使得这个element在某些视图可见,但是在另一些视图不可见.运行下面的方法,你会发现几乎所有的视图都会返回true,这个结果并不是我们想要的. public void ishide() { Element elem = Document.GetElement()); FilteredElementCollector fec = new FilteredElementCollecto…
1.获取共享参数 private string GetSharInfo(Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application revitApp) { StringBuilder str = new StringBuilder(); DefinitionFile definitionFile = revitApp.OpenSharedParameterFile(); DefinitionGroups groups = definitionFile.Group…
Revit API提供根据射线来寻找经过的元素.方法是固定模式,没什么好说.关键代码:doc.FindReferencesWithContextByDirection(ptStart, (ptEnd - ptStart), view3d) );         XYZ ptEnd = curve.get_EndPoint();         , , 0.01);//向量偏移的方法,这里向下偏移.         ptStart = ptStart - offset;         ptEnd…
在Revit API中加载族可以使用Doc.LoadFamily方法,传入要加载的族文件路径名,但是这种方式有一种缺点,就是如果族文件在当前工程中没有加载的话则返回成功,如果已经加载过,则返回失败,也就是拿不到FamilySymbol实例,而根据族生成实例图元又需要这个FamilySymbol.网上看到有些帖子说可以传入IFamilyLoadOptions实例就可以,但是笔者多次尝试,该方法均没有成功,始终返回失败,无奈放弃这种方法,改为在当前工程中查找该族是否加载过,如果加载则直接返回Fami…
[Transaction(TransactionMode.Manual)] [Regeneration(RegenerationOption.Manual)] public class cmd20120604 : IExternalCommand {     public Result Execute(ExternalCommandData cmdData, ref string messages, ElementSet elements)     {         UIDocument ui…
Revit内置了一些命令,直接调用Revit操作方式. 可以去API文档查询PostableCommand枚举,还是很多的. 话不多说,直接上代码 var commandId = RevitCommandId.LookupPostableCommandId(PostableCommand.LineStyles); if (app.CanPostCommand(commandId)) { app.PostCommand(commandId); }…
在Revit中有一个相机功能可以以相机视角产生一个视图.一开始我在Revit2016的API文档中找关键词Camera,但是没什么收获. 其实这个相机功能的真正核心是创建透视视图:View3D.CreatePerspective(Document, ElementId) 简单的代码示例如下: var uiDocument = commandData.Application.ActiveUIDocument;var doc = uiDocument.Document;IEnumerable<Vie…
start [Transaction(TransactionMode.Manual)] [Regeneration(RegenerationOption.Manual)]  / ;         ;         }         cs.SetLayerWidth(iIdx,  / 304.8);         //调用更新         wall.WallType.SetCompoundStructure(cs);         ts.Commit();         retur…