顺序表的C、C++实现】的更多相关文章

一.AbstractCollection 提供了集合的最大实现 继承该类,必须实现size()和iterator(),因为该类操作集合都是通过iterator 二.fail-fast策略 该策略在集合框架中多次被应用 一种多线程对同一集合操作的保护措施,确保操作目标没有被其他线程操作过,与cas思想有异曲同工之处 具体在集合中的实现: 定义一个全局变量modCount,表示集合被修改的次数 每次进行动态操作的时候,modCount++ 在Iterator中定义一个全局变量expectedModC…
头文件 #define LIST_MAX_SIZE 5#define LISTINCREMENT 2#include<assert.h>#include<string>template<class type >//<>中是模板参数在用模板类的时候必须给出,可以不止一个且不能为空,class和typename的作用是一样的 其后的形参可以声明数据class sqlist{protected: type *s;//顺序表起始地址; int listsize;//…
顺序表python版的实现(部分功能未实现) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class SeqList(object): def __init__(self, max=8): self.max = max #创建默认为8 self.num = 0 self.date = [None] * self.max #list()会默认创建八个元素大小的列表,num=0,并有链接关系 #用list实现list有些荒谬,全当练习 #self.las…
//顺序表节点的定义 typedef struct { datatype data[MAXSIZE]; //数组容量的上限 int len; //记录最后一个元素的位置,相当于一个指针,表空时len=-1 }SeqList; SeqlLst L; //定义一个顺序表L,表长n = L.len+1 SeqList *L; //定义一个指向Seqlist类型的指针,L为指针变量,即顺序表的首地址 //顺序表的初始化(initialize) SeqList *Init_SeqList() { SeqL…
编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h> #define LINK_INIT_SIZE 100#define LISTINCREAMENT 10#define ElemType int#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0 typedef int status; /…
一.顺序表 1.线性表 //java顺序表的实现,如ArrayList就是用线性表实现的,优点是查找快,缺点是添加或删除要移动很多元素,速度慢 public class SequenceList { private int MAXLENGTH;//顺序表大小 private int count;//线性表存在数据个数 private Data[] data; //数据储存 private static class Data{ String name; int stuNo; int scores;…
顺序表类定义: template<class T> class SeqList : { public: SeqList(int mSize); ~SeqList() { delete[] elements; } bool SM_Delete(T x); private: int maxLength; T *elements; }; template <class T> SeqList<T>::SeqList(int mSize) { maxLength = mSize;…
#include <stdio.h> /* * 顺序表最多输入N个数 */ #define N 10 #define OK 1 #define ERROR -1 struct sequeuelist { int *elem; int length; int listsize; }; /* * 因为l是指针,所以请注意->的使用,而不是L. */ int sequeuelist_init(struct sequeuelist *l) { l->elem = (int *)malloc…
线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.线性表是线性结构的抽象(Abstract), 线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系. 这种一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系,即: (1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素: (2)除最后一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的后面都只有一个元素.也就是说,数据元素是一个接一个的排列.因此,可以把线性表想象为一种数据元素序列的数据结构. 线性表的接口如下所示. public interface I…
一个能够自动扩容的顺序表 ArrList (GCC编译). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; // Point2D 结构 typedef struct { Point2D *pt; //线性表的数据项 int length; //线性表当前长度…