转---写一个网页进度loading】的更多相关文章

作者:jack_lo www.jianshu.com/p/4c93f5bd9861 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在…
作者:jack_lo www.jianshu.com/p/4c93f5bd9861 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在…
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进度,需要一点技巧. 页面加载进…
本次案例主要使用了svg的三个元素,分别为circle.text.path,关于svg的介绍大家可以看MDN上的相关教程,传送门 由于svg可以写到HTML中,所以这里我们就可以很方便的做进度条加载动画啦,这次案例以vue来做数据交互 svg的viewBox viewBox属性定义了画布上可以显示的区域,viewBox有4个值,值1为svg窗口起点显示的x坐标,值2位svg窗口起点的y坐标, 后面的两个分别为显示的大小; 平常可以通过后面这两个值对svg图形进行放大和缩小, 前面的两个值进行窗口…
通过网页title来提示用户有新消息这个功能很常见,比如现在的微博,还有一些邮箱,这个功能都很常见.如何实现则个功能呢? 思路是:通过ajax访问后台,若有新消息,则将网页的title替换为 提示信息 ,并与空格来回切换.例:[你有新消息]与[ ]切换.提示内容弄是动态的,所以替换文字的空格数目也是算出的.这里用全角的空格.但是如果提示 消息中有‘数字’等半角字符的话就会出现问题.全角的空格比半角的1的宽度要宽的多.这样的话,闪动起来看着就不是很舒服:解决方法就是用全角的空格替换 全角的字符,半…
通过网页title来提示用户有新消息这个功能很常见,比如现在的微博,还有一些邮箱,这个功能都很常见.如何实现则个功能呢? 思路是:通过ajax访问后台,若有新消息,则将网页的title替换为 提示信息 ,并与空格来回切换.例:[你有新消息]与[ ]切换.提示内容弄是动态的,所以替换文字的空格数目也是算出的.这里用全角的空格.但是如果提示消息中有‘数字’等半角字符的话就会出现问题.全角的空格比半角的1的宽度要宽的多.这样的话,闪动起来看着就不是很舒服:解决方法就是用全角的空格替换全角的字符,半角的…
这几天忙着使用Python+Django+sqlite 搭建自己的博客系统,但是单纯的使用H5的TextArea,简直太挫了有木有.所以,就想模仿一下人家内嵌到网页上的Markdown编辑器,从而让自己的博客系统更加美观一点. 准备 需要什么 Markdown"解释器":便于处理文本输入以及实时预览 Bootstrap模板 :建议的H5界面看起来并不好看,所以使用这个框架美化一下. Sublime Text:当然也可以是记事本或者其他的文本编辑器,这就是我们编写处理逻辑的工具而已. 下…
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游…
import urllib.requesturl='https://fanyi.baidu.com/v2transapi'data={}data['i']=opdata['from']='AUTO'data['to']='AUTO'data['smartresult']='dict'data['client']='fanyideskweb'data['salt']='1497512226700'data['sign']='a0d2b9d367c98b7b3c8affe79cc0419b'data…
概述 前几天面试,hr发来一个测试文件,让我做做看.我一看,其实就是根据PSD需求写一个页面,再加上一些互动效果即可. 刚好我之前学了切图,jquery等知识还没练手过,于是高兴的答应了. 最后花了3天(中间也断断续续有一些应酬+面试)写了个页面出来,点击这里可以看到:游戏介绍页. 因为是放在github上面,所以打开有点慢,请耐心等待. 需求 除了按照上图写一个网页之外,还有如下简单的交互需求: 左边的导航栏,在hover和click的时候有效果. 点击75,70,60,50这些武器等级,或者…