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第三章Web表示模式 体系结构设计者在设计第一个作品时比较精简和干练.在第一次设计时,并清除自己做什么,因此比较小心谨慎.第二个作品是最危险的一个作品,此时他会对第一个作品做修饰和润色,以及把第一次设计的边缘性设计思想都用在第二个作品,结果导致设计过头. 最初的Web很简单,只是有几个简单的Html页面组成,实现信息共享.随着业务的发展,需要根据业务来决定显示什么,于是开发了CGI编程,把大量的业务逻辑写到CGI中,然后输出到页面.随着发展,CGI编程模式受到了挑战,不能满足发展的需求,于是开发…
第三章  Linux基本命令操作 ¨  本节所讲内容: ¨  3.1  Linux终端介绍 Shell提示符 Bash Shell基本语法 ¨  3.2  基本命令的使用:ls.pwd.cd.history ¨  3.3  查看系统和BIOS硬件时间 ¨  3.4  Linux如何获得帮助 ¨  3.5  开关机命令及7个启动级别 ¨  3.6 实战:设置服务器来电后自动开机 ¨  3.7 实战:设置服务器定时开机   3.1  Linux终端介绍.Shell提示符.Bash基本语法  3.1.…
第三章 jQuery框架操作CSS 3.1 jQuery框架的CSS方法 jQuery框架提供了css方法,我们通过调用该方法传递对应的参数,可以方便的来批量设置标签的CSS样式. 使用JavaScript设置标签的样式相对来说比较麻烦,而如果需要批量的设置多个标签的样式那需要写很多代码,使用jQuery可以为我们简化该过程.     使用原生的方式来设置标签的样式(代码示例) <body> <div>我是div标签</div> <button id="…
程序员的修炼从优秀带卓越 第三章 web设计原则:    网站的评判标准     加载的速度要快     这到底是什么东西     给我看一个例子     清清楚楚的告诉我要做什么,并且扫除障碍     拥抱你的受众,即使意味着要把其他受众排除在外,你不可能满足所有的用户 追求简单:不要设计太多按钮,不要堆砌无效的需求,少即使多,像谷歌浏览器 应用会取代网站吗 :应用不会取代网站,但是应用的体验要比网站的体验好很多 切记墨守成规:用户界面应该内部保持一致,但横向与世界上的其他应用程序保持一致就没…
 编者按 JRedu 杰瑞教育原创系列教材将于年后与大家正式见面.为更好的借鉴读者意见,我们将会陆续地在博客园推出一系列教材试读.我们也热忱的欢迎广大博友与我们互动,提出宝贵意见. 本篇博客将推出教材第三章第二部分的试读(传送门:第一部分),请大家继续提出宝贵意见,我们也将为积极互动的博友,免费提供我们的原创教材以及更多福利,也欢迎大家加入最下方QQ群与我们交流,谢谢大家! 3.5 系统设置事件处理 3.5.1onConfigurationChanged响应事件 在App开发过程中,有时候需要获…
3.1 zabbix的web安装 3.1.1 使用浏览器访问 http://10.0.0.61/zabbix/setup.php 在检测信息时,可查看具体的报错信息进行不同的解决 选择mysql数据库,输入密码即可 host与port不需要修改,name自定义 确认信息,正确点击下一步 安装完成.点击finsh 进入登陆界面  账号Admin密码zabbix   注意A大写 3.2 添加监控信息 3.2.1 修改监控管理机zabbix server 配置 >> 主机 主机名称: 要与主机名相同…
  前  言 JRedu Android应用开发中,除了界面编程外,另一个重要的内容就是组件的事件处理.在Android系统中,存在多种界面事件,比如触摸事件.按键事件.点击事件等.在用户交互过程中,App必须为用户提供响应逻辑,这种响应就是通过事件处理完成的. 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 3.1 Android 事件基础知识 Android中提供了两种处理事件的方式: 基于监听器的事件处理 基于回调的事件处理 在事件处理过程中涉及到三个重要概念,具体如下: 事件…
3.1  Linux终端介绍.Shell提示符.Bash基本语法 3.1.1  登录LINUX终端 两种终端仿真器:1.GNOME桌面的GHOME Terminal : 2.KDE桌面的Konsole Terminal 远程连接终端工具: Xshell , CRT .后期会教你安装. 例1:通过tty命令看到当前所属的虚拟终端 [root@xuegod63 ~]# tty /dev/pts/ 注:shift+ctrl+N 快速打开一个终端.  终端字体放大: shift+ctrl+加号.终端字体…
在面向对象的编程中,对象同时包含数据和行为,这两者一起表示业务域的特定方面.使用对象生成应用程序的优点之一是可以将所有数据操作封装在对象内.这样, 就使对象成为独立的单位,并增加了在其他应用程序中重用对象的可能性.但是,对象无法在孤立状态下工作.在除最不重要的应用程序之外的所有应用程序中,对象必须协作才能完成更复杂的任务.当对象协作时,对象可能必须在对象状态发生更改时互相通知对方.例如,Model-View-Controller 模式规定将业务数据(模型)与显示逻辑(视图)分离.当模型发生改变时…
JavaScript的 DOM操作,主要是对DOM这三个字母中D.O.M的操作.D代表的是document(文档),即我们可以使用javascript对文档进行操作,O代表的是object(对象),对象包括用户自定义对象,内建对象和宿主对象,这里不再赘述,M代表的是model(模型),今天我们主要讲的就是model. model,就是把一份文档表示成一份树状结构的模型(ps:实在找不到图了,我觉得树状结构还是很容易脑补出来的吧!),这个树状结构由无数个节点组成,因为这个性质,所以,我们可以把整个…