这道题嘛,直接使用DFS搜索,然后莫名其妙地AC了.后来看了题解,说是move的顺序不同的话可能会导致超时,这时便需要剪枝,真是有趣.原来自己是误打误撞AC了,hhh.题解还有另一种解法是先把一条完整的路储存在数组里,输入i的时候,就从i位置起把数组循环输出一遍,真是666的解法呀,果然不能被传统的思路所局限了呀! #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ][] ={{, -}, {, -}, {, }, {, },{-, }, {-, },…
A Knight's Journey   Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28630   Accepted: 9794 Description Background The knight is getting bored of seeing the same black and white squares again and again and has decided to make a journey a…
前言:最近博主买了台Kindle,感觉亚马逊上的图书资源质量挺好,还时不时地会有价格低但质量高的书出售,但限于亚马逊并没有很好的优惠提醒功能,自己天天盯着又很累.于是,我自己写了一个基于Java的亚马逊图书监控的简单爬虫,只要出现特别优惠的书便会自动给指定的邮箱发邮件. 实现思路 简单地说一下实现的思路,本文只说明思路,需要完整项目的童鞋请移步文末 简单封装JavaMail,使发送邮件更加方便 读取配置文件,用于配置邮件发送及监控设置 利用URL类返回的URLConnection对象对网站进行访…
[问题描述]关于马踏棋盘的基本过程:国际象棋的棋盘为 8*8 的方格棋盘.现将"马"放在任意指定的方格中,按照"马"走棋的规则将"马"进行移动.要求每个方格只能进入一次,最终使得"马"走遍棋盘的64个方格. 输入一个n,表示大小为n x n的棋盘 输出马走遍棋盘所有格子的顺序和不同的走法数量 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.…
Problem Description 在一个4*5的棋盘上,马的初始位置坐标(纵 横)位置由键盘输入,求马能返回初始位置的所有不同走法的总数(马走过的位置不能重复,马走“日”字).如果马的初始位置坐标超过棋盘的边界,则输出ERROR.例如初始位置为4 6,则输出ERROR. Input 输入数据只有一行,有两个用空格分开的整数,表示马所在的初始位置坐标.首行首列位置编号为(1 1). Output 输出一行,只有一个整数,表示马能返回初始位置的所有不同走法的总数. 如果输入的马的初始位置超出棋…
题意:在矩阵数组中搜索两点是否可达 解法:DFS #include<iostream> #include<memory.h> using namespace std; struct position{ int x; int y; position(int xx,int yy){ x = xx; y = yy; } position(){} }; ][]; int canReach; position dest; //destination int row,col; ][]={{,}…
此题可以使用BFS进行解答,使用8位的十进制数来储存魔板的状态,用BFS进行搜索即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int op_a(int n) {//操作A(上下行互换) ; ; + high; } int op_b(int n) {//操作B(每次以行循环右移一个) ; ; ; high = h * + high / ; ; low = l * + low / ; + low; } int op_c(int n) {//操作C…
Constraints Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB , Special Judge Description 魔板由8个大小相同方块组成,分别用涂上不同颜色,用1到8的数字表示. 其初始状态是 1 2 3 4 8 7 6 5 对魔板可进行三种基本操作: A操作(上下行互换): 8 7 6 5 1 2 3 4 B操作(每次以行循环右移一个): 4 1 2 3 5 8 7 6 C操作(中间四小块顺时针转一格): 1 7 2 4 8 6 3 5 用上述…
Description 使用线性探测法(Linear Probing)可以解决哈希中的冲突问题,其基本思想是:设哈希函数为h(key) = d, 并且假定哈希的存储结构是循环数组, 则当冲突发生时, 继续探测d+1, d+2…, 直到冲突得到解决. 例如, 现有关键码集为 {47,7,29,11,16,92,22,8,3}, 设:哈希表表长为m=11:哈希函数为Hash(key)=key mod 11:采用线性探测法处理冲突.建哈希表如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2…
Description 使用线性探测法(Linear Probing)可以解决哈希中的冲突问题,其基本思想是:设哈希函数为h(key) = d, 并且假定哈希的存储结构是循环数组, 则当冲突发生时, 继续探测d+1, d+2…, 直到冲突得到解决. 例如, 现有关键码集为 {47,7,29,11,16,92,22,8,3}, 设:哈希表表长为m=11:哈希函数为Hash(key)=key mod 11:采用线性探测法处理冲突.建哈希表如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  …