针对那些使用企业签名但是没有发布到AppSotre的IOS版本APP自动更新问题解决方案: 在apicloud中是这样说明的: 因为要填写plist地址所以不能向安卓那样直接填写服务器文件地址,但是直接填写apicloud中的包又没有签名,所以我们用以下方式解决: 首先我们找到编译记录中的地址 例如:itms-services://?action=download-manifest&url=https://downloadpkg.apicloud.com:443/zip/ff/b2/XXXXX.…
1.在目标服务器上搭建FTP服务器 搭建方式有多种大家可以自行选择,例如使用Serv-U或者FTPServer.exe:这里我以FTPServer.exe为例搭建:在目标服务器(这里对应的IP是10.8.66.22)上运行FTPServer.exe并按照下图设置: 2.项目确保导入相应jar包: apache的commons-net包: maven项目导入下面的依赖即可: <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId>…
首先自己写个请求数据的类 首先.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Downloaders : NSObject<NSURLConnectionDataDelegate> @property (nonatomic, assign) long long beginpt;//下载的起始点 @property (nonatomic, assign) long long endpt;//下载的终点 @property(nonat…
现在有一个图片URL,在自己服务器上,一个微信提供的媒体文件上传URL,我在前端通过JS实现转存微信服务器 1. http://file.xxx.com/asd.jpg 自己的 2.https://api.weixin.qq.com/cgi-bin 微信 浏览器访问http://file.xxx.com/asd.jpg,看到一个图,并且,请求的 Content-Type:image/jpeg 首先,先把文件以Blob下载下来到内存 PS:也可以提供一个本地路径,来进行下载到nodejs/浏览器管…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html   iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的…
如果自己单枪匹马写一个连接ftp服务器代码那是相当恐怖的(socket通信),有一个评价较高的dll库可以供我们使用. 那就是System.Net.FtpClient,链接地址:https://netftp.codeplex.com 然后下载该资源,我们就可以使用它的函数了.这里介绍一下如何使用System.Net.FtpClient链接ftp服务器并下载服务器中的文件. 千万别忘了添加引用——导入System.Net.FtpClient.dll. 还有就是 using System.Net.F…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Net; using System.Windows.Forms; namespace PCMDataImporter { /// <summary> /// 封装了FTP的两个操作:下载文件Download()和获取FTP服务器上文件列表信息GetFileList() /// </summary&…
1.直接使用命令从linux下载文件到windows //登录linux服务器导出mysql数据 mysqldump -hrm-2ze8mpi5i65429l1q.mysql.rds.aliyuncs.com -uchgg_erp_prod -pChggERPProd2017 -P3306 chgg_erp_prod >~/liudaoqiang/chgg_erp_prod.sql //在windows使用命令从linux下载文件,将文件下载到windows的桌面,注意中途需要输入linux服务…
在 Windows Server 2008 R2 中,使用服务器管理器来启用或禁用 Windows 功能,那在这个上面如何上传和下载文件呢? 1.在“服务器管理器”->“角色”->“web服务器”中看到已经安装了“ftp服务” 2.在上传文件时出现问题“远程服务器返回错误: (500) 内部服务器错误.” 解决方法是在上传文件执行的文件夹设置“写入”权限转载自:http://jingyan.baidu.com/article/9faa7231764cfa473c28cbf0.html 3.在外…
1. 示例代码 using System; using System.IO; using System.Net.Http; /// <summary> /// 下载文件 /// </summary> /// <param name="serverFileName">服务器上文件名 如 close.png</param> /// <param name="localFileName">要保存到本地的路径全名…
176,487 微博 腾讯 空间 微信 141 49 如今人们对文件备份和同步的需求已经越来越强烈了.像 Dropbox 一样的云存储网盘有很多,但它们都有一个局限性,就是所有的文件都得经过它们的服务器中转,提供的空间比较有限. Resilio Sync (以前叫做 BitTorrent Sync) 是一款颠覆性的免费跨平台文件同步软件!它不需第三方服务器即可让多台电脑之间直接互相同步和共享文件,而且全程AES加密.你可以将 Resilio Sync 看作是一个没有流量和空间限制的私有个人化的…
今天看到cocopods都更新到1.0.1了,之前什么时候更新到的1.0都没发现,刚刚更新一下之后,立马出现了一大堆的错误. 如果没有更新的话,建议不要更新!!!书写麻烦了! 现在记录如何一步一步去除错误的: 1.pod --version 查看版本号,现在如果看小于1.0.1 输入 pod repo update 更新pod版本. 再次输入 pod --version 查看版本号是否为1.0.1 如果是,那恭喜你开始脱坑之旅! 2.更新Podfile文件 这是我之前的 platform:ios…
想详细的了解网络下载的相关知识,要仔细阅读URL Loading System Programming Guide 这里有篇好文章(http://www.shinobicontrols.com/blog/posts/2013/09/20/ios7-day-by-day-day-1-nsurlsession/) 这里是它的译文 http://blog.csdn.net/ios_suda/article/details/12745457,感谢作者! 这里是另一篇好文章 http://www.cnbl…
iOS 开发之版本上线更新流程   把自己app上线的流程记录下来,希望能够让自己加深印象,也能帮助到一些人便是极好的! 证书和描述文件的配置就不写了,直接配置工程吧. 大致把我自己上线的流程写一下: 1.把工程的device设置为Generic iOS Device device设置.png 2.工程的version号和build号(version是项目版本号,build是构建版本号,team是开发者账号)注:version.build版本号修改之后记得回车,不说了,有次版本更新没有回车就报错…
win10,升级更新,1709,右键,卡机,刷新,反应慢,桌面,文件夹 windows自动升级到1709版本后出现的问题,而之前是没有这种问题的. 最终解决办法:(需要设置注册表) 运行:快捷键Win+R regedit 路径:可直接复制后粘贴+回车 HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers 1 如图所示,删除键值即可. 如果不小心删除,复制以下代码,保存成 .reg文件后双击导入即可恢复.或者直接下载文…
因为在项目开发时.有这种简单需求,问谷歌,网络上也有好多Utils工具类,可是比較冗余.自己就简单的写了一个简单帮助类. /** * 下载文件,更新UI简单帮助类 * * @author jarlen * */ public class DownLoadHelper { private static final int DOWN_BEGIN = 0; private static final int DOWN_UPDATA = 1; private static final int DOWN_F…
1. 原理 每一个线程对应一个消息队列MessageQueue,实现线程之间的通信,可通过Handler对象将数据装进Message中,再将消息加入消息队列,而后线程会依次处理消息队列中的消息. 2. Message 初始化:一般使用Message.obtain()方法获取一个消息对象,该方法会检查Message对象池中是否存在可重复利用的对象,若无,才会new一个新对象. what:相当于Message的标识符,区别于其它消息. arg1.arg2:int类型,可传递整数. obj:objec…
1. 泛型 AysncTask<Params, Progress, Result> Params:启动任务时传入的参数,通过调用asyncTask.execute(param)方法传入. Progress:后台任务执行的进度,若不用显示进度条,则不需要指定. Result:后台任务结束时返回的结果. 2. 重要方法 doInBackground(Params... params):必须重写的方法,后台任务就在这里执行,会开启一个新的线程.params为启动任务时传入的参数,参数个数不定. on…
A.ASI框架中的下载 1.实现步骤 在实际的开发中如果要使用asi框架来下载服务器上的文件,只需要执行下面简单的几个步骤即可. (1)创建请求对象:(2)设置下载文件保存的路径:(3)发送下载文件的网络请求(异步).按照上面的几个步骤执行,程序会自动开启异步线程,一点一点的把数据写入到指定的文件路径,而且不论是下载多大的文件都不会占用大量的内存空间. ASI框架是基于底层的cfnoteworking的,性能很好.当然也可以设置block,或者是监听下载的进度.   自动会使用“边下边写” 使用…
一:MiMEType:一般可以再百度上搜索到相应文件的MiMEType,或是利用c语言的api去获取文件的MiMEType : //对该文件发送一个异步请求,拿到文件的MIMEType - (void)MIMEType { //    NSString *file = @"file:///Users/文顶顶/Desktop/test.png"; [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[…
iOS 版本更新(强制更新)检测问题 通常iOS系统中是默认设置再wifi状态,且网络状况良好下自己更新应用的. 但是如果用户设置了不自动更新,但是我们的APP出现重要的版本,一定需要用户更新的情况下,就会需要这个功能了. 这个版本更新一般会有两种方式: 1.在自己的服务器上部署上一个文件,写入版本数据,然后app去获取版本数据,与自己的当前版本比对, 提示更新 优点:可自定义更新模式(强制更新,选择更新) 缺点:APP审核的时间不可控 2.去AppStore获取当前发布的版本号,与用户当前版本…
在程序发布后,特别是IOS版本,想替换里边的内容,重新发布版本很是麻烦.我们就可以动态用AssetBundle更新内容. 如果是自定义二进制文件,先要改为“.Bytes”后缀的文件,Unity会把这个文件导成TextAssets,再生成“.Unity3d"后缀的文件. 客户端检测到有更新的文件,下载就可以用了…
Android App 升级执行流程 1.获取本地版本号 2.请求服务器获取服务器版本号 3.本地版本和服务器版本不一致提示升级,弹窗提示用户是否更新 4.用户确定升级,调用文件传输方法下载 apk 文件 5.监听下载进度 6.下载完成打开 Apk 进行安装 注意:在 ios 中没法直接下载安装,如果版本不一致直接跳转到 Ios 应用对应的应用市场就即可. 自动升级 APP 需要的插件 插件名称   插件地址 App Version cordova-plugin-app-version http…
适用于 iOS.iPadOS 和 watchOS,即 iPhone.iPad 和 Apple Watch 通用. 请访问原文链接:https://sysin.org/article/Disable-iOS-Update/,查看最新版.原创作品,转载请保留出处. 作者:gc(at)sysin.org,主页:www.sysin.org 2021.05.04,iOS 14.5.1 发布,出现了严重的降速门事件,切勿随意更新!遗憾的是,5 月 11 日,Apple 关闭了 iOS 14.5 验证,已经无…
0.前言 公司Android查询的项目已经开始,整体采用Java后台+App前台来实现,由于项目小,App这块就我一个人开发,首先需要研究的是:Android版本的更新升级问题:本人经过近一周的学习整理, 终于有了个Demo,开发环境:VS2012+Mono4.8.00013破解版  测试手机:三星I9220 Note1 1.已实现的功能和逻辑 1)采用后台服务的方式进行下载 2)下载过程中通知栏显示,并显示下载进度 3)下载界面采用异步方式更新进度条 4)下载完成后点击进行安装-启动新版本 2…
1.自动更新程序主要负责从服务器中获取相应的更新文件,并且把这些文件下载到本地,替换现有的文件.达到修复Bug,更新功能的目的.用户手工点击更新按钮启动更新程序.已测试.2.环境VS2008,采用C#.NET和ASP.NET实现.3.服务器:提供下载文件,发布出去. 文件包括:dll, xml,aspx等格式文件.其中update.xml 是记录更新文件的.4.客户端:项目里面添加一个autoupdate.xml 文件,该文件里有连接服务器的发布更新文件的服务器地址.当客户端里userupdat…
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能. 语音聊天大概流程如图: 上图中可以看到,客户端录制语音数据,并进行编码转换,数据压缩,然后把语音数据发送到语音服务器,语音服务器进行派发功能(语音…
作者:HU 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html  因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率.如果使用直接更新.so文件的话,就可以解决这个问题. 1.下载.so文件,使用游戏本身的资源更新方法,下载下来,到文件的file/res目录 .so文件zip压缩一下会小很多,解压方法参考http://www.cnblogs.com/xioaping…