Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码 Xamarin iOS的Interface Builder Interface Builder被称为编辑界面.它是一个虚拟的图形化设计工具,用来为iOS应用程序创建图形界面.单击MainStoryboard.storyboard文件,就可以打开编辑界面了.在Xamarin Studio 5.2.1后,编辑界面直接使用的是Storyboard故事面板,以前则使用的是XIB(对于XIB的使用会在后面的章节中讲解).大学霸它们之间最大的不同在于Storyb…
iOS 9应用开发教程之编辑界面与编写代码 编辑界面 在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面.在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板.本小节将对编辑界面进行介绍 1.界面的构成 单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.23所示. 编号为1的部分为dock. 编号为2的部分为画布:用于设计用户界面的地方,在画布中…
Xamarin iOS教程之显示和编辑文本 Xamarin iOS显示和编辑文本 在一个应用程序中,文字是非常重要的.它就是这些不会说话的设备的嘴巴.通过这些文字,可以很清楚的指定这些应用程序要表达的信息.以下将为开发者介绍3种关于文本的视图. Xamarin iOS标签视图 标签视图(一般使用UILabel类实现)一般用于在应用程序中为用户显示少量的信息. [示例2-13]以下就是通过标签视图为开发者显示一首诗的效果.具体步骤如下: (1)创建一个Single View Application…
最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程 来源:http://www.cnblogs.com/llyfe2006/articles/3098280.html 本文展示了如何设立Xamarin.iOS,为Visual Studio.它将涵盖Xamarin的Visual Studio插件的安装过程,并讨论在Macintosh的要求,安装了苹果的SDK. 1.概观 Xamarin的iOS为Visual Studio允许iOS应用程序在Windows计算机上编写和测试网络的Mac提供构建和部…
Xamarin iOS教程之键盘的使用和设置 Xamarin iOS使用键盘 在文本框和文本视图中可以看到,当用户在触摸这些视图后,就会弹出键盘.本节将主要讲解键盘的输入类型定义.显示键盘时改变输入视图的位置等内容. Xamarin iOS定制键盘的输入类型 键盘的类型不只一种,而是有很多种的.当用户要实现编辑一个联系人时,键盘就会随着所输入的内容不同而发生变化.例如当要输入联系人的电话号码时,键盘就变为数字键盘.在不同的地方使用不同类型的键盘,会使用户的操作变得简单.要定制键盘的显示类型其实很…
Xamarin iOS教程之视图显示图像 Xamarin iOS显示图像 在主视图中显示一个图像,可以让开发者的应用程序变的更有趣,例如,在一些应用程序开始运行时,都会通过图像来显示此应用程序的玩法或者规则等.这不仅可以使用户快速理解此应用程序的相关信息,也减少了开发者对应用软件文字的介绍.显示图像的视图被称为图像视图.以下将主要讲解图像视图的一些功能. Xamarin iOS为视图显示图像 显示图像需要使用到UIImageView类创建的对象. [示例2-10]以下就是如何在主视图中显示图像的…
Xamarin iOS教程之页面控件 Xamarin iOS 页面控件 在iPhone手机的主界面中,经常会看到一排小白点,那就是页面控件,如图2.44所示.它是由小白点和滚动视图组成,可以用来控制翻页.在滚动滚动视图时可通过页面控件中的小白点来观察当前页面的位置,也可通过点击页面控件中的小白点来滚动到指定的页面.   图2.44  页面控件 在此图中,小白点对应的当前页被高亮显示.此控件指示内容分为两个页面. [示例2-26]以下将使用页面视图来控制图像的显示.具体步骤如下: (1)创建一个S…
Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图 Xamarin iOS 进度条 进度条可以看到每一项任务现在的状态.例如在下载的应用程序中有进度条,用户可以很方便的看到当前程序下载了多少,还剩下多少.QQ音乐播放器中也使用到了进度条,它可以让用户看到当前音乐播放了多少,还剩多少等.在Xamarin.iOS中也提供实现进度条的类,即UIProgressView. [示例2-23]以下将实现进度条加载的效果.具体步骤如下: (1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为…
Xamarin iOS教程之使用按钮接接收用户输入 Xamarin iOS使用按钮接接收用户输入 按钮是用户交互的最基础控件.即使是在iPhone或者iPad中,用户使用最多操作也是通过触摸实现点击.而点击操作最多的控件往往是按钮控件.一般使用UIButton类来实现按钮.本节将主要讲解按钮相关的内容. Xamarin iOS使用代码添加按钮 由于按钮拖放的方式比较简单,所以不再介绍.这里直接讲解代码中如何添加按钮.使用代码为主视图添加一个按钮的方式和在2.2.2节中讲解的步骤是一样的.首先需要…
Xamarin iOS教程之添加和定制视图 Xamarin iOS用户界面——视图 在iPhone或者iPad中,用户看到的摸到的都是视图.视图是用户界面的重要组成元素.例如,想要让用户实现文本输入时,需要使用输入文本的视图:想要让用户显示图像时,需要使用显示图像的视图.本章将为开发者详细讲解如何构建视图. Xamarin iOS视图 在应用程序开发中,最常见的视图如表2-1所示. 表2-1  常用视图   Xamarin iOS添加和定制视图 本节将主要讲解视图的两种添加方式:一种是使用Int…