vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数: SendMessage的基本结构如下:SendMessage(    HWND hWnd,  //消息传递的目标窗口或线程的句柄.    UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)    WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,  //在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看.     LPARAM lParam); //参…
1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数.而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数.而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确:而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值.这点大家应该都明白. 2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目…
对于回调函数的编写始终是写特殊处理功能程序时用到的技巧之一.先介绍一下回调的使用基本方法与原理. 1.在这里设:回调函数为A()(这是最简单的情况,不带参数,但我们应用的实际情况常常很会复杂),使用回调函数的操作函数为B(), 但B函数是需要参数的,这个参数就是指向函数A的地址变量,这个变量一般就是函数指针.使用方法为: int A(char *p); // 回调函数 typedef int(*CallBack)(char *p) ; // 声明CallBack 类型的函数指针 CallBack…
一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox(      HWND hWnd,          // handle of owner window      LPCTSTR lpText,     // address of text in message box      LPCTSTR lpCaption, // address of titl…
在GCC中内嵌了两个位运算的函数,但在VC中并没有这两个函数(有相似函数). //返回前导的0的个数. int __builtin_clz (unsigned int x) //返回后面的0个个数,和__builtin_clz相对. int __builtin_ctz (unsigned int x) 这两个函数在radix tree中直接计算索引,对性能有一定要求. 自己写有些效率问题不是很理想,所以想确定vc2015 版本中是否有带已经优化过的函数. 在网上兜了一圈,没有找到类似VC实现的代…
VC中UpdateData()函数的使用 UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程     UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件     比如你的一个编辑框控件c_Edit与变量s_Edit相关联 在程序中你用了     s_Edit="CSDN…
C++标准库是日常应用中非常重要的库,我们会用到C++标准库的很多组件,C++标准库的作用,不单单是一种可以很方便使用的组件,也是我们学习很多实现技巧的重要宝库.我一直对C++很多组件的实现拥有比较强的兴趣.最近花了一些时间,查看了C++中function类的实现,将其中的要点,写在这里(这里只介绍其中的一部分): 1.首先VC实现了将<Ret(T1, T2, ...)>这种类型的类型参数,改变为<Ret, T1, T2, ...>这种类型的类型参数.使用的方法如下: templa…
在公司开发的RT下没法使用C库,并且替代库函数没有几个,需要用到setjmp和longjmp函数,没办法,只能自己想办法了,上sourceforge淘换到一个小日本的工程,提供这两个函数的替代源码,名字叫libcont,下载下来发现实在Linux下编译的,查看Makefile文件,使用了GCC和NASM,郁闷了,但是实在找不到windows下的代码了,看看能不能移植到VC下吧! 千辛万苦,本想修改代码移植到VC下,无奈汇编格式差异较大,后经同事提醒,在VS2005下调用NASM总算把汇编嵌进来了…
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…