在匿名内部类或某某情况下中引入的变量必须是Final最终型的:这时还想要去修改这个变量就需要使用到AtomicInteger这个类了: AtomicInteger CarSize = new AtomicInteger(); CarSize.getAndIncrement(); //获取当前的值,并自增; CarSize.get(); //获取当前的值 CarSize.getAndDecrement(); //获取当前的值,并自减 CarSize.getAndAdd(); //获取当前的值,并加…
  一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关…
1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活). 2,final变量:…
在做界面展示时涉及到表单行项目的增加和删除时,我们一帮都使用js的脚本实现表单行的增加和删除,那么在进行表单的提交的时我们会再页面上进行提交数据的初步校验,进行数据的初步校验时,就要动态获取控件的值.我在页面进行表单提交时做了一个js的function,用于校验提交数据是否符合要求,在function中我传递了控件名称,在方法体中使用控件名加下标的方法获取指定的某个控件,从而获取控件的值.在进行提交操作时,如果表单的行项目数大于1时或无行项目时,该js方法能正常执行,但如果提交的表单的行项目该好…
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
当所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final. 为什么必须要为final呢? 首先我们知道在内部类编译成功后,它会产生一个class文件,该class文件与外部类并不是同一class文件,仅仅只保留对外部类的引用.当外部类传入的参数需要被内部类调用时,从java程序的角度来看是直接被调用: public class OuterClass { public void display(final String name,String age){ class InnerClass{…
在学习多线程的时候用到了匿名内部类,匿名内部类可以访问static静态成员变量或者final修饰的局部变量. 匿名内部类在编译之后会生成class文件,比如Test内的第一个匿名内部类编译之后就是Test$1.class: 匿名内部类中访问的final修饰的局部变量在生成Test$1.class之后会作为构造方法的参数传入class中;如果匿名内部类访问的是另一个类的静态成员变量则直接访问,不会作为构造方法的参数. 1.访问final修饰的局部变量 局部变量需要是final修饰,如果访问方法参数…
我们都知道以前字典迭代中是不支持动态修改的[否则会报错::"Collection was modified; enumeration operation may not execute."-- 集合已修改 无法进行操作] 但.Net 5将支持字典迭代中的动态修改 详情见下 首先创建一个Dictionary 并尝试迭代中进行修改 var dict = new Dictionary<int, int>() { [1001] = 1, [1002] = 10, [1003] =…
  [cpp] view plain copy float a = 1.0f;     cout < < (int)a < < endl;     cout < < (int&)a < < endl;     cout < < boolalpha < < ( (int)a == (int&)a ) < < endl; // 输出什么?     float b = 0.0f;     cout < &l…
被匿名内部类引用的变量会被拷贝一份到内部类的环境中 但其后,在外部,该变量如果被修改,则内部外部不一致 Java为了避免数据不同步的问题,做出了匿名内部类只可以访问final的局部变量的限制. 究其原因,在于 区域变量 x 并不是真正被拿来于内部匿名类别中使用,而是在内部匿名类别中复制一份,作为field成员来使用,由于是复本,即便您在内部匿名类别中对 x 作了修改,会不会影响真正的区域变量 x,事实上您也通不过编译器的检查,因为编译器要求您加上"final"关键词,这样您就知道您不能…