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非忙等: void delay(int msec) { QTime end = QTime::currentTime().addMSecs(msec); while( QTime::currentTime() < end) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); } 忙等: void delayBlock(int msec) { QTime start = QTime::currentTime(); QTime n…
QT模态对话框及非模态对话框 非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于在模态来显示对话框:另一种是使用show()方法,它使得对话框既可以非模态显示,决定它是非模态的是对话框的modal属性. 在Qt的非模态对话框选择是通过其属性modal来确定的.我们来看看modal属性,其定义如下: modal : bool默认情况下,对话框的该属性值是false,这时通过show()方法显示…
一.简述 先简单介绍一下模态与非模态对话框. 模态对话框 简单一点讲就是在弹出模态对话框时,除了该对话框整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到模态对话框被关闭.这时一般需要点击对话框中的确定或者取消等按钮关闭该对话框,程序得到对话框的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户.这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口. 说白了就相当于阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框,用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用…
QT模态对话框及非模态对话框 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框…
对话框在Qt GUI应用程序中有着广泛的用途,对话框有模态.非模态两种情况. 对于参数选择的对话框,一般用模态对话框:对于显示或查看某些内容的对话框,一般用非模态对话框. 对话框类QDialog,官方文档:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qdialog.html 1. 模态对话框 模态对话框通过调用exec()函数实现,使用模态对话框时,事件就在对话框内部循环,必须将对话框关闭才能继续执行主界面的操作. 需要注意的是,关闭模态对话框时,exec()将返回一个值.…
#include "mainwindow.h" #include <QMenuBar> #include <QMenu> #include <QAction> #include <QDialog> #include<QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QMenuBar *mBar = menuBar(); setMenu…
简述 关于"模式"和"非模式"对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为"半模式". 简述 模式对话框 描述 效果 源码 非模式对话框 描述 效果 源码 半模式对话框 描述 效果 源码 更多参考 模式对话框 描述 阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口.模式对话框仅阻止访问与对话相…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转. 说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等. Graphics View 使用了 BSP 树(Binary Space Partitioning tree,这是一种被广泛应用于图形学方面的数据结构)来提供非常快速的元素发现,也正因为如此…
关于“模式”和“非模式”对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为“半模式“. 模式对话框 描述 阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口.模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序. 显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时…
模态 // 创建对话框窗口 TestDialog* dlg = new TestDialog(this); // 阻塞程序的运行 dlg->exec(); 这样的话,当运行对话窗口的时候,会阻塞其他窗口的运行,直到关闭或者运行结束 非模态 // 创建对话框窗口 TestDialog* dlg = new TestDialog(this); // 阻塞程序的运行 dlg->show(); 用show的话,就会一起运行 主窗口就能够显示…