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环境:VS2012 + OpenGL所需文件(其他IDE也可以,不一定要VS2012,VS2010或其他也可以) 步骤: 1.下载Vs2012 2.下载OpenGL所需文件 3.解压缩OpenGL包并放到指定目录 4.使用VS2012新建工程 5.设置包含目录和库目录 6.运行第一个OpenGL程序 1.下载Vs2012 VS2012下载地址:http://wenku.baidu.com/view/552e3d2f0722192e4536f647.html 2.下载OpenGL所需文件 Open…
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的.如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单. 2.强大的可移植性. 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机).而OpenGL不仅用于 Windows,还可…
一.工具的安装 因为要写C++程序,为了便捷,这里我安装的Visual Studio: 免费使用90天!安装好了之后,我们要为我们的开发安装相应的工具集: 因为我是要在windows上跑的,所以选择如下两个包: 选择完之后进行安装(3.7个G) 二.辅助头文件 因为我们要用openGL来画图形,所以要使用到界面工具,这里采用GLUT(<opengl编程指南第八版>用的是glut): 相关包请自行百度: 接下来就是5个文件的放置了: ①.h头文件(在这里指glut.h) ②.lib包文件(在这里…
面记录一下Windows下配置OpenGL与我的第一个OpenGL程序. 第一步:选择一个编译环境    现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的.但这里我选择的是VS 2010作为学习OpenGL的环境.   第二步:安装GLUT工具包    GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. 自己可以搜索"OpenGL SDK"下载,或者到官网上…
写在前面 OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂.很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下.搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事.那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一个最简单的OpenGL程序开始,让我们能够"看懂"它,"记住"这些操作顺序. 我们先来解…
OpenGL环境搭建参考博客:VS2015下OpenGL库的配置. #include<GL\glew.h> #include<GLTools.h> #include<GLShaderManager.h> #ifdef __APPLE__ #include<GL\glut.h> #else #define FREEGLUT_STATIC #include<GL\glut.h> #endif GLShaderManager shaderManager…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
本文参考了<计算机图形学>(Donald Hearn著)的第2.9节. OpenGL基本函数库用来描述图元.属性.几何变换.观察变换和进行许多其他的操作.OpenGL被设计成与硬件无关,因此输入.输出函数等许多操作均不包括在其基本库当中.但在为OpenGL开发的辅助库中有输入和输出函数及许多附加函数. 1 基本的OpenGL语法 OpenGL基本库(也称为核心库)中的函数名要以gl为前缀,且函数名中每一组成词的第一个字母要大写.例如:glBegin,glClear,glCopyPixels等.…
几个星期以前开始折腾在我的MBA上写 OpenGL 小程序.我不太熟悉MacOS上的开发工具比如XCode,所以一开始的想法就是用vim来写程序,然后手工编译链接.网上查了一下,MacOS上的OpenGL编译选项跟 windows 和 Linux 上的很不一样, 不是用 -I 来指定头文件搜索路径,用-l来链接库文件.MacOS SDK把一些应用库包装成了所谓的“Framework”,其中就包括OpenGL,GLUT 和 Cocoa.所以MacOS下的OpenGL程序(我用到了GLUT)是这样编…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html 要在你的应用中使用OpenGL ES绘制图像,你必须为它们创建一个视图容器.一个比较直接的方法是同时实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer.GL…
MAC 下用 Common Lisp 调试 OpenGL 程序 环境搭建 运行环境: OSX 10.11.3 EI Capitan Common Lisp: SBCL 使用 SBCL, 首先要安装这几个库 quicklisp, cl-opengl, cl-glu, lispbuilder-sdl. 先安装好 quicklisp, 再用它来安装其他库. 安装过程如下. 安装 quicklisp 先安装 quicklisp Air:~ admin$ cd code-staff/ Air:code-s…
第一个OC程序源码如下: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool{ NSLog(@"Hello,World!"); } ; } 下面对这个输出"Hello,World!"的OC程序做下介绍: #import #import是GCC编译器提供的,可以保证头文件只被包含一次. #import <Foundat…
http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8591706 在第一讲中已经新建了第一个cocos2d程序,运行效果如下: 在这讲中我们来分析下里面的代码,了解cocos2d的工作原理,看看屏幕上的这个"Hello World"是如何显示出来的. 这是HelloWorld项目的代码结构: 下面,我们开始分析项目中的这些源文件: 从程序的入口点开始 这么多源文件在这里,究竟先看哪个呢?有些人可能会先挑内容少的来看,觉得这样就可以轻松解决…
原文: Setting Up An OpenGL Window 欢迎阅读我的OpenGL教程.我是一个热爱OpenGL的普通码农!我第一次听到OpenGL是在3Dfx刚发布他们给Voodoo I显卡的OpenGL硬件加速驱动的时候.我马上意识到我必须学习OpenGL.不幸的是,当时在网上很难找到关于OpenGL的书和资料.我花了数小时来编写可运行的代码,并且花了更多时间去发邮件和在IRC上求教别人.但是我发现懂OpenGL的人会当自己是神,并且完全没兴趣分享他们的技术.他们真的很烦! 我创建此站…
简单介绍 我们这个专题要学习的是一款iOS平台的2D游戏引擎cocos2d.严格来说叫做cocos2d-iphone,由于cocos2d有非常多个版本号.我们学习的是iphone版本号的.既然是个游戏引擎,那么它肯定是为了方便游戏开发而设计的. 使用了cocos2d,你能够编写极少量的代码就做出非常cool的游戏,节省你的开发周期.当然,要想出一个大作.还必须下苦工. 在iOS平台的游戏引擎还不止cocos2d一个,只是cocos2d还是比較受欢迎的,AppStore上已经有超过100个游戏是基…
最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用: 2.一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL.CsGL.OpenTK.Tao框架等.其中Tao框架框架已经停止维护和更新了,可以被OpenTK替代,这里就不介绍了. 下面比较一下SharpGL.CsGL.OpenTK…
今天打开一个OpenGL源码,各种修改之后想要运行看一下效果,结果在我的开发环境下出现缺少相应的dll库: Windows7 64位+VS2010 提示:程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll...... 果断查看System32文件夹,发现有这个文件,那就不明白了,为什么还是找不到呢,不合理啊. 一时半会儿没找到,为了尽快看到代码运行的效果,就把这个dll拷贝到生成的exe同级目录了,嗯,可以了. 不过不甘心,后来查看Windows目录,发现在system32同级的目录还…
一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010) 这里D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010)是我的DirectX安装目录,视情况修改即可 三.步骤 1.打开VS2012,创建一个空的Win32 Pr…
一个python程序的两种执行方式: 1.第一种方式是通过python解释器: cmd->python->进入python解释器->编写python代码->回车. 2.第二种方式是通过文件的方式: 通过文件编写一个python代码->cmd->python 指定文件所在的路径及文件名->回车. (python在这里的意思是以python解释器方式执行该路径下的python代码) 3.Python 2.7 和 3.5 打印方式的差别. Python 2版本的打印格式…
摘要:hadoop安装完成后,像学习其他语言一样,要开始写一个“hello world!” ,看了一些学习资料,模仿写了个程序.对于一个C#程序员来说,写个java程序,并调用hadoop的包,并跑在linux系统下,是一次新的尝试. hadoop ncdc气象数据: http://down.51cto.com/data/1127100 数据说明: 第15-19个字符是year 第45-50位是温度表示,+表示零上 -表示零下,且温度的值不能是9999,9999表示异常数据 第50位值只能是0.…
几乎没一门编程语言的第一个程序都叫“你好,世界”,所以先在visual studio 中创建一个Helloworld程序. 各部分的详细内容: Main方法是程序运行的起点,最重要的代码就写在Main方法后面的大括号里.在Main方法里面有两条命令,他们是以分号结束的.第一条命令的作用是打印双引号之间的内容.第二条命令是为了在调试的时候,可以在终端看到结果.或者使用Ctrl+F5快捷键让程序不调试直接运行,也可以看到结果. 说一下其他代码,namespace定义的是命名空间,其中firstapp…
一个.net程序员的安卓之旅-代码智能提示功能 过完年回来就决心开始学安卓开发,就网上买了个内存条加在笔记本上(因为笔记本原来2G内存太卡了,装了vs2010.SQL Server 2008.oracle10g.Axure RP.SVN还有一些开发用到的插件等等一大堆东西),然后买了本<Android入门到精通>的书,附带有视频.开发环境搭好建立了第一个Hello word,装在手机上运行了.但是因为又要出差,又要回去考试(考驾照 科目二,没考的小伙伴们赶紧抓紧考啦,听教练说又要出新规了),这…
1.3.1 应用程序对象 MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象,CWinApp提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口.当包含头文件<afxwin.h>,可以将CWinApp以及其它MFC类引入程序.一个MFC应用程序有且只有一个应用程序对象,此对象必须声明为全局范围内有效,以便在程序的开始即被实例化. 应用程序类被命名为CMyApp,其实例化为: CMyApp myapp; CMyApp CMyApp继承CWinApp,且没有声明任何数据成员,只是覆盖了一个…
以下语句摘自百度百科: Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言. Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进程.   怀着强烈的好奇心,我在Windows上尝试了自己的第一个Go程序.   首先,到下面的地址下载Go语言开发环境: http://code.google.com/p/go/downloads/list   下图列出了Windows版本的Go语言开发环境:…
搭建java开发环境.使用eclipse编写第一个java程序 一.Java 开发环境的搭建 1.首先安装java SDK(简称JDK). 点击可执行文件 jdk-6u24-windows-i586.exe . 出现选择安装路径,可以根据需要更改安装路径.这里我们使用默认路径,直接下一步. 安装完成. 2.接下来配置环境变量 右键“我的电脑”->属性->“高级”选项卡 点击“环境变量” 我们要配置JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH三项属性. 首先,配置 JAVA_HOME 找到我…
老实说不是很喜欢去讨论ruby和python的对比,似乎总是把两个语言放在对立的位置上,我觉得没有必要,同样是动态语言,同样是解释型脚本语言,很多特性都是互相影响的,语言本身也在不断进化,我们更应该关注的是编程思想而不是语言本身. 说了一点题外话,之所以要求学ruby,主要就是因为有一本好书想读,就是Paolo Perrotta的<Ruby元编程>,书看了一天,ruby语法学了半天,用irb捣鼓了一晚上,应该说跟python,scala都有很多相近的地方,因为没有接触Lisp,Haskell之…
Android Studio新建一个HelloWorld程序(App) 新建 或者直接启动程序(注:如果已有程序,此方法会直接打开最近一次关闭从程序) 更改App名 选择App运行平台 选择模板 更改主视图名 等待程序编译 此过程需要较长时间,耐心等待- 直到底部状态栏不再有动作执行. AS默认打开主视图代码 打开设计界面 运行程序 首先手机开启调试模式,并连接电脑 注1:此过程有可能会因为某些原因App不能正常运行 注2:此过程需要较长时间,耐心等待,直到手机上App启动成功 程序运行完成 G…
这是我第一个OC程序,详情都写在了注释里面,讲的是Student和Book这两个类的创建和使用.(是不是觉得student这个类在各种语言入门代码里经常出现呢?真实有爱) 看完这些,你会发现,咱们其实缺少很多东西,比如,学生是可以读书的,学生还可以有classmate等等,这些咱们暂时都没有涉及,但是入门是绝逼够了,这是我最近看书的一些感悟,从明天开始将会持续连载学习感悟与大家分享~iOS大神们也不要喷我了,我是一只小菜鸟~~…
前段时间在周末给朋友做了一个小程序,用来记录他们单位的一些调度信息(免费,无版权问题).把代码分享出来.整个程序没有做任何架构.但是麻雀虽小,用到的技术也没少.WebApi+Castle+AutoMapper+Ef+angular,日志记录Log4net.初学者可以学习借鉴,虽然做的比较仓促,但是自我感觉代码写的还是比较规范. git地址:https://git.oschina.net/richieyangs/TaskRecord.git 只需修改web.config中的连接字符串,Ctrl+F…
本文目录 一.新建Xcode项目 二.运行项目 注:建议先学习C语言, 如果你还没有编程经验,看不懂的地方可以在评论区提出,本文使用的为Xcode6.1版本,与之前版本会有所差异,但总体不变. 另:还可以用终端来实现创建.编译.链接.运行功能,详情跳转 拓展:使用终端创建.编译.链接OC程序 一.新建Xcode项目 选择命令行工具项目   输入项目名称,选择Objective-C语言   注:Language(语言)一定要选择Objective-C语言   四.点击类似播放的按钮运行项目 OC的…