java设计模式--七大原则】的更多相关文章

2016-05-14 20:45:38 设计模式到底是五大.六大还是七大,一直傻傻分不清楚,网上总是有说那些原则可以归为一个,我纠结了半天,突然发现自己是舍本逐末了,只要清楚这些原则的设计思想,其他的理解自然是水到渠成. 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.里氏代换原则 4.依赖倒转原则 5.迪米特法则 6.接口隔离原则 7.合成/聚合复用原则 一.开放封闭原则(open-closed principle) 一个软件实体应当对外拓展开放,对修改关闭. 在设计一个模块时,应当使得这个模块可以…
图解Java设计模式之设计模式七大原则 2.1 设计模式的目的 2.2 设计模式七大原则 2.3 单一职责原则 2.3.1 基本介绍 2.3.2 应用实例 2.4 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 2.4.1 基本介绍 2.4.2 应用实例 2.5 依赖倒转原则 2.5.1 基本介绍 2.5.2 应用实例 2.6 里氏替换原则 2.6.1 OO中的继承性的思考和说明 2.6.2 基本介绍 2.6.3 一个程序引出的问题和思考 2.6.4 解决方法 2…
Java设计模式六大原则-2 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理.即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5年,大大小小的项目做了数不清,但是看这些背后的原理根本就看不懂,或者懂一点,其它全是疑问,最终被虐的也不得不放弃. 因为自己不满足搬砖的,所以还是下定决心要了解各大框架背后的原理.从认识到这个问题后第…
Java设计模式六大原则-1 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理.即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5年,大大小小的项目做了数不清,但是看这些背后的原理根本就看不懂,或者懂一点,其它全是疑问,最终被虐的也不得不放弃. 因为自己不满足搬砖的,所以还是下定决心要了解各大框架背后的原理.从认识到这个问题后第…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open C…
前言 最近在学习一些基本的设计模式,发现很多博客都是写了六个原则,但我认为有7个原则,并且我认为在编码中思想还是挺重要,所以写下一篇博客来总结下 之后有机会会写下一些设计模式的博客(咕咕咕........ 设计模式的七大原则 1.单一职责原则 2.开放-封闭原则 3.依赖倒置原则 4.里氏替换原则(LSP) 5.接口隔离原则 6.迪米特原则(最少知道原则) 7.合成复用原则 1.单一职责原则 准确解析:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 当一个类职责变化时不会导致另一个类职责的变化. 优…
设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式 结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式 行为型模式:模板方法模式.命令模式.迭代器模式.观察者模式.中介者模式.备忘录模式.解释器模式.状态模式.策略模式 本文主要讲解的是: 创建型模式:单例模式.建造者模式.工厂模式. 结构型模式:适配器模式.代理模式 行为型模式:模板方法模式.策略模式 对应的GitHub项目地址:https://github.co…
一.单一职责原则 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障.解决方案:遵循单一职责原则.分别建立两个类T1.T2,使T1…
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因. 通俗的说.即一个类仅仅负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而须要改动类T时,有可能会导致原本执行正常的职责P2功能发生问题.   解决方式:遵循单一职责原则.分别建立两个类T1.T2,使T1完毕职责P1功能.T2完毕职责P2功能. 这样,当改动类T1时,不会使职责P2发生问题风险:同理,当改动T2时,也不会使职责P1发生问题风险.   说到单一职责原则.非常多人都会不屑一顾. 由于它太简单了.稍…
6大原则: 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 一.单一职责原则 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更 带来的好处: 类的复杂性降低,实现什么职责有清晰明确的定义 可读性提高 可维护性提高 变更引起的风险降低 对于单一职责原则,建议接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化. 二.里氏替换原则 继承的优点: 代码共享,减少创建类的工作量,子类拥有父类的属性和方法 提供代码重用性 提供代码扩展性 提供产品或项目开放性 继承缺点: 继承是…