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2.6.5. ANSI字符编码和Windows 1252 Windows为了支持英语和西欧字符,自己设计了一个编码,对应的在Code Page号是1252,被称为Windows 1252. Windows 1252的设计,是参考了ANSI草案(ANSI Draft). 而ANSI draft后来发展成为正式的国际标准:ISO 8859-1 即,Windows 1252是在其成为正式标准ISO 8859-1之前而设计的,因此很容易理解,Windows 1252和ISO 8859-1不是完全等同的.…
没有什么特别新技术,就是记录我做移动端遇到的问题 2016-02-16 微信,支付宝和APP都会遇到这些问题 一.安卓机和ios机的区别 1.常用 <head>        <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">        <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">    …
安卓手机与iOS手机的区别 1.操作系统不同  安卓手机都是安卓操作系统:IOS手机都是iOS操作系统. 目前安卓最新的系统是Android 8.1:iOS版本最新的是iOS 11. 2.操作方式不同 1)操作按钮 安卓机最下面一般都是3个键,分别为:中间home键,一个返回键,一个任务键: iOS手机只有中间home键 2)操作习惯 a)返回习惯 安卓手机打开app后点击进入其他页面,可以按返回键进行返回到上个页面或者按app软件内的 返回按钮可以回到上个页面:iOS只能通过软件内部的返回键返…
ISO  国际标准化组织(International Organization for Standardization)简称ISO,是一个全球性的非政府组织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织.ISO的任务是促进全球范围内的标准化及其有关活动,以利于国际间产品与服务的交流,以及在知识.科学.技术和经济活动中发展国际间的相互合作.它显示了强大的生命力,吸引了越来越多的国家参与其活动. OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联参考模型.ISO将整个通信功能…
一.常识性区别 二.导航方式 iOS:Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击.也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的.还有新闻类的应用. Android:一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动.比如豌豆荚,百度贴吧,QQ.总之,Android啥都可以有.(其他导航方式,见上一篇) 三.单条item的操作 iOS:单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条i…
作为一个iOS开发者,我不止一次听到我的一些开发者朋友跟我说我写的iOS代码看起来好舒服,很整洁,为什么咱们iOS开发的相当一大部分应用软件都给人以美的享受,究竟是什么使得iOS上的应用可以如此漂亮?因为他们使用了将代码和界面分开的开发结构框架MVC. MVC的低耦合性.高重用性.可维护性等优点显而易见,使得原本复杂的代码与界面的交互变得简单.清晰.明了,开发者可以把更多的精力放在前端界面的设计上,而不用绞尽脑汁去思考究竟应该如何使界面得到同步,这样减轻了设计压力,也从另一方面使用户得到更多更好…
http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369 首先我们必须知道,所有的推送功能必须有一个客户端和服务器的长连接,因为推送是由服务器主动向客户端发送消息,如果客户端和服务器之间不存在一个长连接那么服务器是无法来主动连接客户端的.因而推送功能都是基于长连接的基础是上的. IOS长连接是由系统来维护的,也就是说苹果的IOS系统在系统级别维护了一个客户端和苹果服务器的长链接,IOS上的所有应用上的推送都是先将消息推送到苹果的服务器然…
堆和栈的区别: · 1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存. · 2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存. 接下来我将从以下几个方面来阐述堆与栈的区别: 管理方式: 对于栈来讲,由编译器自动管理,无需我们手动控制. 对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory warning. 申请大小: 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规好的.栈的大小是1M,…
来点鸡汤: // 所谓拷贝 就是在原有的对象的基础上产生一个新的副本对象.有两点原则: //   1. 改变原对象的属性和行为不会影响副本对象 //   2. 改变副本对象的属性和行为不会影响原对象 来段示例代码 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad]; /##########################################/     // 以NSArray 为例    /############################…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …