gcc支持的一种结构体赋值方式】的更多相关文章

struct info{ int a; char b; struct fd{    int c;    int d;          }fg;}; 其实我们也可以这样赋值:同样对于其他的类型也是一样的,union enum.... 例如: struct info td = { .a = 100, .b = 100, .fg = {       .c = 100,       .d = 100,       } }; 或者是这样:struct info td = { .a = 100, .b =…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
对于结构体赋值问题: static psl{ int a; char ch; }; 我过去一般会对结构体这样赋值: static psl pslname = { , 'b', }; 记住有一点,‘b’ 后面的逗号可有可无,至于具体为什么,我只能理解自己能力还不够. 现在只知道可有可无. 上面这种赋值方式是对的. 看看下面的一种赋值方式: static psl pslname = { .a = , .ch = 'b' }; 这种方式也是对的. 点就代表了pslname. 这种方式赋值可以使赋值的顺…
由于想给一个结构体的部分成员赋值,但是有不知道具体名字,故将tag的json名字作为索引,按照json名字来一一赋值 1.通过tag反射//将结构体里的成员按照json名字来赋值 func SetStructFieldByJsonName(ptr interface{}, fields map[string]interface{}) { logger.Debug("fields:", fields) v := reflect.ValueOf(ptr).Elem() // the str…
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为…
原文地址: http://www.chineselinuxuniversity.net/articles/48226.shtml 这几天看Linux的内核源码,突然看到init_pid_ns这个结构体变量的赋值特别奇怪. view plainprint? struct pid_namespace init_pid_ns = {     .kref = {         .refcount       = ATOMIC_INIT(2),     },     .pidmap = {       …
目标:读取一个bin文件,并且将bin文件中的数据,按字节对齐赋值给结构体,并且打印出结构体的内容 目前思路是简单的先将bin文件数据一次性读到一个数组中,再将数组强制转换为结构体 ] FILE *fp; fp = NULL; fp = fopen(argv[], "rb"); if (NULL == fp) { printf( "The file was not opened\n"); return; } fread(buff, , , fp); struct A…
转自:http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2012/03/21/320083.html 1,java 代码 结构体定义 public class MediaInfo { public int nWidth; public int nHeight; public String strStream; } java jni接口定义 public native static int GetMediaInfo(int handle, MediaInfo info…
#include <stdio.h> int main() { struct person { int age; }; }; //值传递,将p1中所有成员变量的值赋值个p2中对应的成员变量 struct person p2=p1; //改变p1的成员变量的值,不会影响p2中对应成员变量的值 p1.age = ; printf("p1.age=%d\n",p1.age); printf("p2.age=%d\n",p2.age); ; } 结果: p1.a…
#include <stdio.h> /** 上一个版本的name是固定大小的,不好,这次换用 *name然后 采用 堆的方式申请内存,起到用到少拿多少的一个方式. */ struct student{ int ID; char *name; int age; }; struct test{ ]; }; void func1(void); void func2(void); int main(){ //func1(); struct test t1 = { "hello world&…
转自https://www.cnblogs.com/quyc/p/12857054.html (1)不带参数的构造函数初始化 //初始化一个size为0的vector vector<int> abc; (2)带参数的构造函数初始化 //初始化size,但每个元素值为默认值 vector<int> abc(10); //初始化了10个默认值为0的元素 //初始化size,并且设置初始值 vector<int> cde(10,1); //初始化了10个值为1的元素 (3)通…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
转自: http://c.biancheng.net/view/66.html 结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存.因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段. 实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体实例与实例间的内存是完全独立的. Go语言可以通过多种方式实例化结构体,根据实际需要可以选用不同的写法. 基本的实例化形式 结构体本身是一种类型,可以像整型.字符串等类型一样,以 var 的方式声明结构体即可完成实例化.…
结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different fields void struct_assign(void) { foo2 = foo1; //structure directly assignment } int main() { foo1.a = 'a'; foo1.b =…
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋…
目录 前景提示 这里的结构体处理的步骤 一.char数组类型的处理 二.char数组指针类型的处理 三.全部代码 1. char数组 2. char数组指针 结语 前景提示 定义一个结构体,结构体中有两个变量,其中一个是char类型的数组,那么,怎么向这个数组中插入数据,打印数据呢? typedef struct SequenceList { // 数组的元素 char element[20]; // 数组的长度 int length; }; 定义一个结构体,结构体中有两个变量,其中一个是cha…
gcc支持的一种的字符串的表示形式 "xxx" "xxx" "xxx" 他会将这3个字符串连成一个并 且只会在最后的一个字符串末尾添加 '\0‘,而且还会忽略各个字符串之间的空格符号.…
1032 Sharing (25 分)   To store English words, one method is to use linked lists and store a word letter by letter. To save some space, we may let the words share the same sublist if they share the same suffix. For example, loading and being are store…
在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的.给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的.是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成 大家都知道,某个执行逻辑如果是原子逻辑,那么此逻辑是线程安全的.原子逻辑就是一个非 A 即 B 的状态的变更,绝对不会存在处于 A 和 B 中间的状态.满足于此即可称为线程安全,因为线程不会读取到中间状态.在 dotnet 运行时里面,特别对了引用对象,也就是类对象的赋值过…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 1 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行初始化.…
为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他…
1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 2. 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.位段成员必须声明为int.unsigned int或signed int类型(s…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
sizeof sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节. 返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的大小. 1.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, as…
数据类型分为4种, 简单数据类型,构造数据类型,指针数据类型,空类型. 结构体属于构造数据类型,用struct标识. 声明一个结构体: Typedef  struct和struct c c++ typedef struct tMyStruct { int iNum; long lLength; } ST_MYSTRUCT; 在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种: (1)struct tMyStruct 变量名:: (2)ST_MYSTRUCT变量名 在c++中可以有 (1)struct t…