总结2018&&展望2019】的更多相关文章

2019很激动,因为我加入了博客园这个大家庭,以后的技术文章都会在博客园记录,也希望可以结识更多的有趣朋友和共同理想的友人.第一篇文章从自我规划开始.2019 您好!!! 总结2018: 距离2018结束还有一天时间,今天就做一个小小的总结和规划自己的2019年奋斗目标. 1.回头看2018才觉得时间是多么的快,这一年收获最多的是认识自我和抉择自我,2018的上半年,自己的思想还是停留在朦胧期,对自己的未来的憧憬与未知,主要一点还是没有认清自己的定位,我要做个什么样的人?整个上半年就只参加了一个…
纵使不愿意,终究还是到了岁末. 2018 ​ 即将过去的一年,已经完成的事情自己做得不足.年初计划要做的几件事情都做了,感觉没有尽力去做好. 工作 ​ 16年毕业之后到今年,算是真正意义上完成从学生时代到职业生涯的转换.这段时间比较长,算是一个失败.转变前后最大的不同是在面对工作上的事物时,自己的态度.想法.无论有多大压力,在接受任务时,更多的是要思考,把自己对一个任务的意见,包括解决问题的思路.方案的可行性以及能识别到的风险,都尽量的考虑全. ​ 作为主要负责人,今年将我们产品的关键特性完成并…
2018完成的事情: ①考到了驾照: ②刷了很多题,春季找到了实习,赚到了去日本旅游的经费和2019毕业租房的预算,最后签了offer: ③去了西安.天津.山西,看到了不一样的人和事: ④发了小论文,AC,截止现在也写完了学位论文v1.0版本,当然,和老师斗智斗勇无数次(捂脸): ⑤这一年,因为要找工作和写论文的缘故,书也看了不少,现在小小书架上已经放不下书了,在纠结以后还要不要买书: ⑥2018没认识几个新朋友,对实验室伙伴.实习公司的同事和室友之外的人,还是爱答不理,提不起兴趣去交流: ⑦回…
idea 2019版破解的穿越隧道:https://www.jianshu.com/p/09c9afae9a05 idea 2018版破解的穿越隧道:https://www.jianshu.com/p/7d60ea5e51e9 WebStorm 对应的版本以同样的方式来破解 亲测可用!!!…
2017已逝2018已来,是时候放下包袱来好好回顾下2017做了什么,有什么收获,遗憾之处的原因是什么.2018应该怎么做才能让自己满意,才能少一些遗憾. 2017 工作 工作中所参与的项目是一个直播业务的pc客户端,用到的基础框架是: 绘制引擎 1. D3D 2.GDI Plus 3.GDI D3D是一个游戏引擎,各大大型游戏都用到了d3d,支持硬件加速渲染等极大提升效率的技术.但是因为xp系统不支持d3d,所以在xp系统还是使用gdi引擎绘制.GDI+主要用来绘制透明窗口,因为webview…
在本周我又学习了,第五章面向对象高级中的5.5异常和5.6命名空间和程序集.在5.5异常中我知道了异常层次结构:所有的异常类都继承自Exception类.由于发生了异常程序立即终止无法再继续向下执行.为了解决这样的问题C#程序中提供了一种对对异常处理的方式-异常捕获.异常捕获通常使用try...catch语句.在5.5.3throw关键字中,使用throw关键字抛出异常对象.在5.6程序集和命名空间中,C#引入了命名空间这个概念,可以将命名空间理解为程序定义的一个目录,使用命名空间可以有效避免类…
在这一周,我学习了5.4抽象类和接口.首先,抽象类当中我知道了C#允许在定义方法时不写方法体,不包含方法体的方法为抽象方法,抽象方法必须使用abstract关键字来修饰例如:abstract void Shout();  //定义抽象方法Shout() 当一个类中包含了抽象方法,该类必须使用abstract关键字来修饰,使用abstract关键字来修饰的类被称为抽象类.例如: //定义抽象类Animal abstract class Animal{ //定义抽象方法Shout() abstrac…
在本周我学习了第五章面向对象高级中的5.3多态,5.3多态中主要包括重写父类方法,多态的实现,base关键字,里氏转换原则,Object类.在重写父类方法中要求当重写父类的方法时,要求子类的方法名,参数类型和参数个数必须与父类方法相同,而且父类方法必须使用virtual关键字修饰,子类方法必须使用override关键字修饰,被virtual关键字修饰的方法被称作虚方法.例如://定义动物叫的方法,使用virtual关键字表示可被子类重写.public virtual void Shout() …
第五章面向对象高级包括:5.1类的继承中有5.1.1继承的概念:一是在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产;在C#,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有的类被称作父类,子类会自动拥有父类除构造方法和析构方法以外的所有成员. 例如动物和犬科的继承关系,可用如下代码表示 class  Animal { } class  Dog : Animal { } 5.1.2构造方法的执行过程是子类在实例化对象时,首先会调用父类的构造方法,最后再调用自身的构造…
在第三周,我们又开始了C#的进一步学习,学习的范围是从4.8static关键字到4.11对象初始化器.在4.8static关键字我学到了静态字段,静态属性,静态方法,静态类,静态构造方法单例模式,嵌套类,匿名类,对象初始化器,总之,一句话我确实学到了不少的知识.在字段,属性,方法都是在它们自身的前面加上static关键字,以字段为例,public static string schoolName =''传智播客'';       //定义静态字段schoolName.当类中的成员都是静态成员时就…