QT-2D编程】的更多相关文章

赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
Qt应用程序的调试可以通过DDD进行跟踪调试和打印各种调试或警告信息.DDD(Data Display Debugger)是使用gdb调试工具的图形工具,它安装在Linux操作系统中,使用方法可参考DDD的帮助文档. AD:51CTO首届中国APP创新评选大赛正在招募>> QT核心编程之调试技术是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容. Qt应用程序的调试可以通过DDD进行跟踪调试和打印各种调试或警告信息.DDD(D…
我们在Windows8.1安装VS2013并捆绑QT与编程助手需要下列文件. 2. 在虚拟机中开启Windows8.1 3.然后选择VS2013的安装镜像. 4.将镜像复制到虚拟机. 5.我们装载这个镜像. 6.我们从光盘查看镜像文件夹. 7. 我们启动vs_ultimate.exe程序. 8.我们启动VS2013,可以看到安装向导. 9. 我们为了学习与拓展,选择全选安装. 10. 我们选择是, 11.开始安装 12.安装进行时. 13. 安装到中途需要重启.关机中. 14. 安装到中途需要重…
我们在Windows8.1安装VS2013并捆绑QT与编程助手须要下列文件. 2. 在虚拟机中开启Windows8.1 3.然后选择VS2013的安装镜像. 4.将镜像拷贝到虚拟机. 5.我们装载这个镜像. 6.我们从光盘查看镜像目录. 7. 我们启动vs_ultimate.exe程序. 8.我们启动VS2013.能够看到安装向导. 9. 我们为了学习与拓展,选择全选安装. 10. 我们选择是. 11.開始安装 12.安装进行时. 13. 安装到中途须要重新启动.关机中. 14. 安装到中途须要…
QT5入门之23 -QT串口编程   QT5有专门的串口类: QSerialPort:提供访问串口的功能 QSerialPortInfo:提供系统中存在的串口的信息 具体使用方法: 1.在pro文件中加入: QT += serialport 2.mainwindow.h中添加头文件及成员: #include <QSerialPort> #include <QSerialPortInfo> 1 2 public: QSerialPort serial;//串口实例 void init…
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere-opensource-src-4.7.3). Qt网络编程比较常用的两个类:QTcpServer和QTcpSocket.当然还有UDP的类(在这就不介绍了). 这两个类的操作比较简单. QTcpServer的基本操作: 1.调用listen监听端口. 2.连接信号newConnection,在槽函数…
Qt界面编程基本操作 了解基本代码构成 类widget的头文件widget.h如下: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QDebug> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { //信号与槽相关宏 Q_OBJECT public: //构造且使用explicit(显式)方式进行, parent = 0表示不指…
Qt的编程风格与规范 来源: http://blog.csdn.net/qq_35488967/article/details/70055490 参考资料: https://wiki.qt.io/Qt_Contribution_Guidelines https://wiki.qt.io/Qt_Coding_Style https://wiki.qt.io/Coding_Conventions https://community.kde.org/Policies/Library_Code_Poli…
Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能.在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image.Core…
一.抗锯齿渲染 1.1 逻辑绘图 图形基元的大小(宽度和高度)始终与其数学模型相对应,下图示意了忽略其渲染时使用的画笔的宽度的样子. 1.2 物理绘图(默认情况) 在默认的情况下,绘制会产生锯齿,并且使用这样的规则进行绘制: 当使用宽度为一个像素的画笔进行渲染时,像素会在数学定义的点的右边和下边进行渲染,如下图1所示.当使用一个拥有偶数像素的画笔进行渲染时,像素会在数学定义的点的周围对称渲染:而当使用一个拥有奇数像素的面笔进行渲染时,首先按照偶数对称绘制,最后一个像素会被渲染到数学定义的点的右边…