组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.二次元梦之队----I DO 在测评该项目时,我们组索要了该组的apk程序,安装之后我就开始进行测试. 这款软件画风比较简洁,采用问答形式过关,过关后可以查看一部分故事,通关后可以查看整个故事. 游戏问题界面如下: 答对后界面如下: 这款游戏对本专业学生来说过于简单,但对没接触过编程的人可能又有点难,对新手来说缺少足够的提示与指引. 界面简单,趣味性良好,总的来说这款游戏不错,通过优化会…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品面向中学及以下的青少年,他们接触成语最多的方式是通过书本和日常交流,而且大多数不愿意去专门背成语,但他们大都玩过经典弹球小游戏,所有人都没有接触过通过弹球小游戏去背成语,因此该产品能够促使用户产生兴趣并在游戏中收获知识.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的游戏软件,界面参考经…
题目要求:每个小组评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书.要求和提交在[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/1224].试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现. 1.评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书: 王者荣耀交流协会小组的软件功能说明书博客:http://www.cnblogs.com/yuanyue-nenu/p/774547…
基于spec评论作品,试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现. 首先通过命令行进入到游戏主页面中. 因为软件没有编译为exe程序,所以在windows下不能直接运行,需要配置java环境才能运行,同时软件说明书中没有说明该点,希望可以加入该说明. 选择地图一,点击开始新游戏,进入游戏. 通过上下左右方向键可以控制蛇的运动方向. 当蛇头撞到墙壁时,蛇将会死亡,并给出死亡判定. 当按下PgUp键后,蛇可以加速移动.当按下PgDown…
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.软件用户的定位较为准确.软件在Windows环境下可以使用,在使用此软件时确实方便了我完成例行报告的书写,节约了不必要的时间.在之后的学习和工作中,若有相应的需求我会继续使用此软件.在测试评论软件前我阅读了该组同学发布的有关“PSP Daily软件NABCD分析…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 下面是他们的小游戏在运行时的一些截图画面: 1.开始界面,游戏开始按钮颜色醒目突出,界面简洁明了 2.单词提示界面 3.游戏进行中,敌方飞机上的字母清晰醒目 4.游戏暂停界面 5.游戏结束界面 试玩了“飞词”游戏后,有如下感受: 相比Alpha版本,Beta版本在画面和性能上有了显著提高,但是还是有些小瑕疵,比如游戏窗口无法调整,不能最大化,无法全屏:左…
题目要求: 每个小组评论其他小组beta发布作品的软件功能说明书. 试用(并截图)所有其他小组的beta作品,与软件功能说明书对比,评论beta作品对软件功能说明书的实现. 根据软件功能说明书,测试所有其他小组的作品.每个bug另计10分.bug报告(参见教材298页)要求各位同学以前见过,不再重复. 1.根据该组提供的百度网盘地址下载安装程序,按步骤安装软件  2.生成记录时间的PSP表格 在每生成一条记录后,都会跳出文件替换的窗口,让用户进行再一次替换文件,对于这个情况建议将其修改,将新的记…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 1.开始界面,只有一个开始游戏按钮,简约且醒目     2.难度选择界面 3.单词提示界面. 4.游戏界面 5.游戏暂停界面 6.游戏结束界面 试玩了“飞词”游戏后,有如下感受: 这款游戏总体符合软件功能说明书.美工的设置,包括背景移动,暂停按钮以及单词拼写的进度显示都符合承诺. 就目标字母的出现速度来说,依照之前却有提高,但还是有些慢,期待更高.而且三…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  杨金铭  张宇  卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 下面是他们的小游戏在运行时的一些截图画面: 1.开始: 2.游戏进行中: 3.游戏暂停: 4.错过目标单词: 5.游戏结束页面: 试玩了几次“飞词”小游戏,有如下感受: 首先,这个游戏在美工方面,画面清新自然,我认为会吸引用户想要去使用.并且其将游戏与单词记忆相结合,增加了学习的娱乐性,与专注于背单词的软件相比,更能调动起使用者的兴趣. 其次,在试玩了…
Thunder——爱阅app(测评人:任思佳) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. N:Thender团队想要开发一款干净无广告的电子书APP,符合现在大众对电子书阅读的需要和对不受广告干扰的需要. A:采用JAVA语言进行框架搭建. B…
1.根据NABCD评论作品:   N(Need,需求):飞机大战题材的游戏对80,90后的人来说算是童年的记忆,可以在闲暇之余打开电脑玩一会儿.但是面向初中生,高中生的话这种PC小游戏可能不会那么适合,毕竟紧张的学习氛围下他们不会有合适的时间去打开电脑玩游戏.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的小游戏,语言用的是JAVA,通过试玩可以看到游戏里面有很多经典飞机大战的功能以及玩法,虽然目前版本很多功能并不完善,但是玩起来还是很怀旧. B(Benefit,好处):对于我们来说…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 成语学习对除汉语言专业外的大学生的需求并不是很高,初中生和高中生因为在升学时需要参加语文科目考试,虽然有一定的需求但是在课堂上的学习量就已足够.儿童和小学生对成语学习的需求是最大的,我国正在大力进行基础教育课程改革,并且包括成语在内的国学也越来越受到重视.而<Pinball>项目主要目标即是儿童,因此我认为这个选题准确的. (2)A(Approach,做法) <弹球学成语>…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着智能科技的发展和普及,编程教育的重要性已经逐渐凸显出来.美国前总统奥巴马曾说“编程应当与ABC字母表和颜色同时得到教学,所有人都应该更早地学习如何编程.”当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯, 我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(…
B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. 根据Thunder的Alpha发布选题背景及意义进行考量: Thunder团队的选题背景及意义 NABCD标准考量 现在市面上有很多手机阅读器,但是基本…
在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明. 如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下: 根据我阅读的程序运行说明,以及对团队组长的咨询,确认该项目并未提供可执行程序,因此我无法直接对该项目进行运行.在咨询了杨老师的意见之后,我对该团队项目“空天猎”给予差评,以下评测均基于我未成功运行“空天猎”软件进行撰写. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品,1…
小组分工如下: 1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲) 链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805236.html 基于NABCD评价贪吃蛇 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识. A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法. B:贪吃蛇这款软件,…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 查看入口 二.基于spec评论作品 查看入口…
基于NABCD评论作品 Hello World! :http://www.cnblogs.com/120626fj/p/7807544.html 欢迎来怼 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7806919.html 探路者 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7803538.html 王者荣耀交流协会 :http://www.cnblogs.com/vrocker/p/7807028.html 基于spec评论作品 Hello…
基于NABCD评论作品,及改进建议: 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着电商平台的发展,越来越多的人选择网购,但是东师的一部分快递网点不在校内,需要走很长的一段路取快递,同时也有各种各样的原因可能造成无法及时取快递,这就产生了及时取快递的需求,<取件帮>针对的正是这一需求. (2)A(Approach,做法) <取件帮>是一种微信小程序,微信小程序是不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用的“触手可及”,扫一扫或者搜一下即可在微信中打开应…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1  NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的.现今英语的全球流通性让飞词这款软件市场很广泛. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,寓教于乐,将学习与放松相结合,基于PC端…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1.NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,基于PC端开发,尽可能地贴合到用户的需求. B(Benefit,好处):飞词整体画面清新…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  杨金铭  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该小组发放调查问卷,了解到现今大学生在单词记忆上存在障碍情况.并且,通过玩游戏的方法进行单词背诵,可以提升使用者的极大兴趣,所以其在需求方面存在一定的受众面.   A(Approach,做法):“飞词”将游戏与学习相结合,可以基于PC端使用,能够很好的满足用户需求. B(Benefit,好处):该游戏整体画…
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.软件用户的定位较为准确.软件在Windows环境下可以使用,在使用此软件时确实方便了我完成例行报告的书写,节约了不必要的时间.在之后的学习和工作中,若有相应的需求我会继续使用此软件.这一软件与市面上其他软件针对的功能不同,较好地突出了自己的优势或主要用处,这是其…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323] 队名:二次元梦之队 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 朱珅莹 1.杨老师粉丝群.作品:<Pinball> 用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语. 做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏. 好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力. 竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点. 推广:体积小.下载安…
“欢迎来怼”团队的作品是手机版博客园 1.获取此博客园app的方式——二维码 通过扫描二维码的方式下载app,这是当今比较流行的方式,适合广大手机的使用者——青少年的使用习惯. 2.点击图标,进入该app 若使用者的手机当前没有连接网络,则会出现如图所示的提示框. 点击“否”,则会退出这个app:点击“是”,则会进入到手机中的“设置”页面,要求使用者设置网络连接情况. 这点特别好,无论点击“是”还是“否”,都会给用户一个反应,比较友好. 对比该团队的“软件使用说明书”,对该部分进行了说明,并很好…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323] 队名:二次元梦之队 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 朱珅莹 1.可以低头,但没必要小组—取件帮 以下是他们几个功能的主要界面 主界面有选择快递点,发布帮取信息,首页,我的四个栏目—已实现 选择快递地点功能可以选择小铁门,近邻宝,绿树仙踪三个地方—已实现 发布帮取信息功能中个人信息和快递信息填写—已实现 个人中心功能里的我的快递,我的…
一.运行环境 win10系统. Visual Studio 2017 二.运行程序及截图 1.进入界面如下图. 2.手动输入 类别 任务 点击开始,自动记录时间.如下图. 3.点击结束按钮,会有提示窗口.点击“确定”按钮,如下图. 4.在输入类别的文本框,可以看到下拉列表. 5.按暂停会给出提示窗,点击确定后,“暂停”按钮变成“继续任务”按钮.点击“继续任务”按钮,再按“确定”按钮,会看到“中断时间”. 6.按“导出excel”按钮,可自动生成表格. 三.优缺点 优点: 1.说明书写的详细.语言…
[探路者]组互评连接: 1互评作品:SkyHunter http://www.cnblogs.com/zej87/p/7802000.html 2互评作品:爱阅app http://www.cnblogs.com/clairewyd/p/7805650.html 3互评作品:博客园客户端 http://www.cnblogs.com/xushaobin/p/7805668.html 4互评作品:PSP DAILY http://www.cnblogs.com/jyj5951/p/7787503.…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 该产品是针对构建之法软件工程课的学生研发的一款记录PSP的小程序.可以很好地满足用户制作PSP表格的需求,而且由于用户群体定位十分精确,该产品拥有一定的受众面. (2)A(Approach,做法) 通过微信小程序实现,使用起来非常方便快捷.在这个小程序上记录…
此作业要求参见 https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1).你的创意解决了用户的什么需求?(N) 我们通过网络调查问卷,收集样本数据,并对其进行分析和总结. 1.计算机相关专业有大量的专有的名词,会在英文文献中出现,成为我们阅读文献或者写英文文献的拦路虎. 2.普通的背单词大家都会因为没有趣味性而不能坚持背下去. 3.如果有一款可以边…