前面介绍的数组容纳的是一串数字,仿佛一根线把这组数字串了起来,故而它只是一维数组.一维数组用来表示简单的数列尚可,要是表达复杂的平面坐标系,那就力不从心了.由于平面坐标系存在水平和垂直两个方向,因此可用二维数组来保存平面坐标系上的一组坐标顶点,其中第一维是顶点队列,第二维是顶点的横纵坐标.许多个平面组合起来变成一幅动画,每个平面都构成动画的一个帧,这样就形成了三维数组.二维数组.三维数组,乃至更多维度的数组,统称为多维数组.多维数组全由一维数组扩展而来,它们的用法大同小异,因而只要学会如何使用二…
前面介绍的文件I/O,不管是写入文本还是写入对象,文件中的数据基本是原来的模样,用记事本之类的文本编辑软件都能浏览个大概.这么存储数据,要说方便确实方便,只是不够经济划算,原因有二:其一,写入的数据可能存在大量重复的信息,但依原样写到文件的话,无疑保留了不少冗余数据,造成空间浪费:其二,写入的数据多以明文方式保存,容易产生信息泄露,安全性不高.为此Java提供了简单的压缩和解压工具,在将数据写入文件之前,先对数据进行压缩,再将压缩后的结果写到文件:同样读取压缩文件之时,先读出已压缩的数据,再将这…
之前介绍继承的时候,提到对于子类而言,父类的普通方法可以重写也可以不重写,但是父类的抽象方法是必须重写的,如果不重写,编译器就直接在子类名称那里显示红叉报错.例如,以前演示抽象类用法之时,曾经把Chicken鸡类的call方法改为抽象方法,方法声明代码如下所示: // 定义一个抽象的叫唤方法.注意后面没有花括号,并且以分号结尾 abstract public void call(); 倘若派生自鸡类的公鸡类没有重写call方法,编译器除了红叉报错以外,还会弹出提示“Add unimplement…
数组作为一种组合形式的数据类型,必然要求提供一些处理数组的简便办法,包括数组比较.数组复制.数组排序等等.为此Java专门设计了Arrays工具,该工具包含了几个常用方法,方便程序员对数组进行加工操作.Arrays工具的方法说明如下: Arrays.equals(a1, a2); // 判断a1和a2两个数组是否相等,也就是每个元素是否都相等 Arrays.fill(a, val); // 往数组a全部填入指定的数值val dest = Arrays.copyOf(src, newLength)…
经过前面的学习,我们发现演示的Java代码越来越复杂,而且每个例子的代码都堆在入口方法main内部,这会导致如下问题:1.一个方法内部堆砌了太多的代码行,看着费神,维护起来也吃力:2.部分代码描述的是通用算法,比如牛顿迭代法.二分查找法等等,这些通用的算法代码结构固定,很多地方会用到,倘若每次都复制粘贴无疑是苦大仇深:基于此,亟需对纷繁复杂的代码段加以梳理,一方面把代码行依据功能进行划分,这样剥离出来的各段代码不会相互影响:另一方面封装通用的算法代码,做到只定义一次,就能被多次调用.这样既提高了…
前面通过main方法介绍了方法的定义形式,对于方法的输入参数来说,还有几个值得注意的地方,接下来分别对输入参数的几种用法进行阐述.一个方法可以有输入参数,也可以没有输入参数,倘若无需输入参数,则方法定义的圆括号内部直接留空.以打印当前时间为例,下面的showTime方法没有输入参数也能正常实现: // 没有输入参数,则方法名称后面的圆括号内部留空. // showTime方法的用途是显示当前时间 private static void showTime() { Date date = new D…
前面介绍了方法的输入参数,与输入参数相对应的则为输出参数,输出参数也被称作方法的返回值,意思是经过方法的处理最终得到的运算数值.这个返回值可能是整型数,也可能是双精度数,也可能是数组等其它类型,甚至允许不返回任何参数.与输入参数类似,输出参数也需要定义数据类型,它的返回值类型在方法名称前面定义,具体位置参见方法的定义形式“访问权限类型 可选的static 返回值的数据类型 方法名称(参数类型 参数名称)”.这里特别要注意,即使方法不返回任何输出参数,也需定义一个名叫void的返回值类型,而不像输…
方法的出现缘起优化代码结构,但它的意义并不局限于此,正因为有了方法定义,编程语言才更像一门能解决实际问题的工具,而不仅仅是只能用于加减乘除的计算器.在数学的发展过程中,为了表示四则运算,人们创造了加减乘除符号,对应Java编程的“+”.“-”.“*”.“/”.但是随着运算类型的增多,新的运算符号来不及创造了,于是出现了函数形式的运算操作,譬如三角函数sin.cos等等.这种数学函数就是方法的雏形,对于三角函数来说,角度类似方法的输入参数,而函数值类似方法的输出参数.自从有了方法,大部分的算术计算…
前面介绍了数值包装类型,因为不管是整数还是小数,它们的运算操作都是类似的,所以只要学会了Integer的用法,其它数值包装类型即可一并掌握.但是对于布尔类型boolean来说,该类型定义的是“true”和“false”的布尔值,并非123之类的数字,因此还需专门的包装类型Boolean来包装boolean.Boolean作为包装类型,与数值包装类型相似,它也拥有三种变量初始化方式.由于布尔包装类型的初始化代码雷同数值包装类型,这里不再赘述,具体代码示例如下: // 初始化包装变量的第一种方式:直…
早期的编程语言为了节约计算机的内存,给数字变量定义了各种存储规格的数值类型,比如字节型byte只占用一个字节大小,短整型short占用两个字节大小,整型int占用四个字节大小,长整型long占用八个字节大小.但是长整型也只能表达到负2的63次方~2的63次方-1,超出这个范围的巨大整数,竟连long类型也放不下.何况现在不管手机还是电脑的内存都是以GB计量,因此原先锱铢计较几个字节的数值类型便不合时宜了.为此Java又设计了一种大整数类型BigInteger,这个BigInteger能够表示任意…
前面介绍的Java编程,要么是与数字有关的计算,要么是与逻辑有关的推理,充其量只能实现计算器和状态机.若想让Java运用于更广阔的业务领域,就得使其支撑更加血肉丰满的业务场景,而丰满的前提是能够表达大众熟知的人类语言和文字.对于英文世界来说,除了数字之外,编程语言起码还要支持ABCD等大小写字母,以及常见的标点符号.由于现有的基本变量类型仅能表示各类数字与布尔值,因此要引入新的变量类型来存放字母和符号,这个新的类型被称作字符型char.有别于其它的基本类型,一个具体的字符值必须用单引号包起来,这…
前面的文章提到,Date是Java最早的日期工具,估计当时的设计师是个技术宅男,未经过充分调研就拍脑袋写下了Date的源码,造成该工具存在先天不足,比如getYear方法返回的不是纯正的公元纪年.getHours方法无法区分12小时制和24小时制等等,这很不利于Java语言的国际化.故而从JDK1.1开始,Java又提供了一个日历工具Calendar,官方建议采用Calendar替代Date,并且Date的相关get方法都被标记为Deprecated(意思是已废弃).接下来就来看看这个全新的Ca…
江湖上传闻,面向对象之所以厉害,是因为它拥有封装.继承与多态三项神技,只要三板斧一出,号令天下谁敢不从.前面费了老大的劲才讲清楚封装和继承,那么多态又是怎样的神乎其神呢?下面先通过一个简单的例子来说明多态的使用场景.首先把鸡这种家禽通过面向对象来表达,方便起见只定义两个属性(名称和性别),以及一个call方法,定义好的鸡类代码如下所示: //定义一个鸡类 public class Chicken { // 定义一个名称属性 public String name; // 定义一个性别属性 publ…
前面介绍了匿名内部类的简单用法,通过在sort方法中运用匿名内部类,不但能够简化代码数量,还能保持业务代码的连续性.只是匿名内部类的结构仍显啰嗦,虽然它省去了内部类的名称,但是花括号里面的方法定义代码一字不落,依然生生占据了好几行代码.比如下面排序方法的调用代码例子: Integer[] intArray = { 89, 3, 67, 12, 45 }; // 匿名内部类无需专门定义形态完整的类,只需指明新创建的实例从哪个接口扩展而来 Arrays.sort(intArray, new Comp…
清单作为一组数据的有序队列,它在组织形式上与数组有着某些异曲同工之处,数组有专门的数组工具Arrays来进行加工操作,照理清单也应该配备对应的清单工具.当然容器这个大家族确实拥有自己的容器工具Collections,不过数组工具Arrays也隐藏着一个清单方法,它便是asList,该方法类似数组的初始赋值,同样支持把括号内部的一系列数据直接转为清单对象.前面介绍泛型类和泛型接口的时候,就利用Arrays.asList给某个清单实例进行了初始化赋值,不过调用asList得到的数组大小是固定的,无法…
上一篇文章介绍了如何运行了第一个Java程序“Hello World”.然而这个开发环境看起来那么陌生,一个个名字符号完全不知道它们是干啥的呀,对于初学者来说,好比天书一般,多看几眼感觉都要走火入魔了.因此接下来还是好好分析一下Java工程的总体结构,理清这些文字符号的来龙去脉才好.话说宇宙原本一片混沌,分不清天南地北,多亏了盘古开天辟地,轻且清的物质上浮成为天空,重且浊的物质下沉变做地壳,于是才有了一个万物生长的星球.那在Java世界当中,这个星球便是工作空间,每次打开Eclipse,都会弹出…
一.抽象类的基本概念 普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法.普通方法.static方法.常量和变量等内容.而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分. 那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用.而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰. 而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明. 范例:定义一个抽…
Java中的标点符号主要有两类用途,一类是运算符,包括加号+.减号-.乘号*.除号/.取余号%.等号=.大于号>.小于号<.与号&.或号|.非号!.异或号^等等,另一类则是分隔符,包括区分代码块的花括号{}.容纳特定语句的圆括号().标明数组元素的方括号[].分隔长句的分号.分隔短句的逗号.分隔包名类名方法名的点号等等.当然还有几个特殊的分隔符,比如三元运算符“?:”,它的完整形式为“A?:B:C”,当式子A成立时,得到式子B的结果,不成立时得到式子C的结果.这些标点符号之中,尤以冒号…
之前介绍的各类变量都是单独声明的,倘若要求定义相同类型的一组变量,则需定义许多同类型的变量,显然耗时耗力且不宜维护.为此,编程语言引入了数组的概念,每个数组都由一组相同类型的数据构成,对外有统一的数组名称,对内通过序号区分每个数据元素.数组类型由基本的变量类型扩展而来,在基本类型后面加上一对方括号,便形成了该类型对应的数组类别.在Java代码中声明数组变量有两种形式,一种是在变量名称后面添加方括号,例如“int primeNumbers[]”:另一种是在类型后面添加方括号,例如“int[] pr…
反射概念在网上到处都有,但是讲到的具体的应用很少,一个重要的原因是现实中真的很少用得到它.引用msdn上对“反射”的解释: "通过 System.Reflection 命名空间中的类以及 System.Type,您可以获取有关已加载的程序集和在其中定义的类型(如类.接口和值类型)的信息. 您也可以使用反射在运行时创建类型实例,以及调用和访问这些实例." 这个解释着实让人难以理解,至少对新手来讲,一头雾水.那么这篇文章我首先从概念下手,用一种尽量易于理解的方式解释一下反射到底是个什么东西…
基本数据类型转换: 自动类型转换:把大类型的数据赋值给大类型的变量(此时的大小指的是容量的范围) byte b = 12; //byte是一个字节 int i = b; //int是四个字节 强制类型转换:把大类型的数据赋值给小类型的变量 short s = (short) i ;i是int类型四个字节,s是short类型二个字节 引用类型转换: 引用类型的大和小,指的是父类和子类的关系 自动类型转换:把子类对象赋值给父类变量(多态) Animal a = new Dog(); 强制类型转换:把…
方法如下: 因为在用WebView控件查看安卓内置网页的时候,必须创建这个资源文件夹,将网页放置在这个目录之下,默认是没有assets这个目录的,这样才可以实现网页代码html.css.javascript与Android native的交互,所以我们来看一看怎么做.很简单,但不知道就做不来.读取本地html的代码可以参见这篇博客:https://www.cnblogs.com/geeksongs/p/10674175.html   写得比较详细 Android视图,通过右键的NEW-->Fol…
现将本博客的Java学习文章整理成以下笔记目录,方便查阅. 第一章 初识JavaJava开发笔记(一)第一个Java程序Java开发笔记(二)Java工程的帝国区划Java开发笔记(三)Java帝国的特种官吏Java开发笔记(四)Java帝国的度量衡 第二章 数值变量Java开发笔记(五)数值变量的类型Java开发笔记(六)特殊数字的表达Java开发笔记(七)强制类型转换的风险 第三章 算术运算Java开发笔记(八)五种算术运算符Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化Java开发笔记(十)一元…
前面介绍了文本标签Label,该控件展示的文字是不可编辑的,若要用户在界面上输入文本,就得使用专门的编辑框控件.在AWT的控件家族当中,用作编辑框的有两种控件,分别是单行输入框TextField和多行输入框TextArea.TextField主要用于输入短小精悍的单行文字,跟Label一样,它拥有setPreferredSize.setText与setFont方法,但没有setAlignment方法,因为输入框内的文字只能向左对齐.除此之外,TextField还提供了下列几个与编辑框有关的方法:…
前面介绍了两种文本输入框的用法,不过实际应用很少需要用户亲自文字,而是在界面上列出几个选项,让用户勾勾点点完成选择,这样既方便也不容易弄错.依据选择的唯一性,可将选项控件分为两类:一类是在方框中打勾的复选框,多个复选框允许同时勾选:另一类是在圆圈中点选的单选框,一组单选框最多只能选中一个.AWT实现复选功能的控件名叫Checkbox,它由两部分组成,左边部分是个支持打勾的方框,右边部分是说明文字.Checkbox类似一种特殊的按钮,只不过Button的文字在按钮内部,而Checkbox的文字在方…
前面介绍了AWT的几种基础控件,从按钮到文本标签,从输入框到选择框,无一例外都能显示文字,唯独无法显示某张图片文件.本以为AWT会提供专门的控件来显示图片,然而偏偏没有意料之中的图像控件,这可真是弱爆了,居然不能显示姹紫嫣红的图片,让程序员情何以堪呀.不过咱程序员不是吃素的,与其坐等天上掉馅饼,不如自己动手编写符合要求的图像视图.AWT自带的界面控件,大多由Component类派生而来,该类与展示有关的方法主要有下列两个:getPreferredSize:该方法可返回控件的推荐宽高.paint:…
前面介绍了如何使用画笔工具Graphics绘制各种图案,然而Graphics并不完美,它的遗憾之处包括但不限于:1.不能设置背景颜色:2.虽然提供了平移功能,却未提供旋转功能与缩放功能:3.只能在控件上作画,无法将整幅画保存为图片:有鉴于此,AWT提供了Graphics的升级版名叫Graphics2D,这个二维画笔不但继承了画笔的所有方法,而且拓展了好几个实用的方法,包括设置背景色的setBackground方法,旋转画布的rotate方法,缩放画布的scale方法等.尤为关键的是,Graphi…
Swing的输入框仍然分成两类:单行输入框和多行输入框,但与AWT的同类控件相比,它们在若干细节上有所调整.首先说单行输入框,AWT的单行输入框名叫TextField,平时输入什么字符它便显示什么字符,可一旦调用了setEchoChar方法设置回显字符,TextField马上变成只显示密文字符了.然而尴尬之处在于,设置回显字符之后,就没有办法取消原来的回显设置,输入框对象从此只能傻乎乎地显示密文了.如此一来,程序代码难以判断某个输入框究竟会显示明文还是密文,也无法确定输入框文字的加密与否.这不可…
前面介绍了AWT窗口及其面板的简单用法,其中展示出来的控件只有按钮一种,还有很多好用好玩的控件有待介绍.首先是文本标签Label,该控件用于显示一段平铺文本,它不花哨也不跳动,完全就是素面朝天的文本字符.不过,即便是文本,也能拥有鲜明的个性,犹如书法那样,可以横排也可以竖排,既可写在白纸上也可写在红纸上,还能以专门的字体来书写如楷书.行书.草书.隶书等等.这些彰显个性的功能,需要调用文本标签的相应方法来实现,下面是Label的常见方法说明:setText:设置文本内容.setAlignment:…
前面介绍了如何使用画笔在控件上展示图像,可是图像来源于磁盘图片,无法即兴绘制个性化的图案.所幸画笔工具Graphics不仅能够描绘图像,还支持绘制常见的几何形状,也支持绘制文本字符串,除了绘制图像用到的drawImage方法,Graphics还有下列常见的绘图方法:setColor:设置画笔的颜色.drawLine:在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段.drawRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框.fillRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指…