C++ 定义一个指针类型】的更多相关文章

#include <iostream>using namespace std; int main(){ int a= 10;  //定义变量a int * p ; //定义个指针P p = &a; //指针P 等于a的地址 int * o;  //定义指针 o o = &a; //指针o等于 a的地址 cout << "a 的地址为:" << &a<< endl; cout << "p 的地址…
10.2.1 定义一个指针变量 对指针变量的定义包括三个内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量: (2) 指针变量名: (3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型. 其一般形式为: 类型说明符  *变量名: 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型. 例如:    int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址.或者说p1指向一个整型变量.至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来…
package com.swift; import java.util.Arrays; public class ArrayTest { public static void main(String[] args) { /* * 定义一个int类型的数组,数组中元素为{5,7,3,9,4}. * 求出数组中的最小值,并判断最小值是否为偶数,如果是偶数则输出“最小值为偶数”,如果不是偶数则输出“最小值为奇数”.打印如下 */ int arr[]= {5,7,3,9,4}; Arrays.sort(…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个int类型的变量output,表示英雄的血量,当battle()方法执行一次,output变量值减少10.在控制台随机输入一个小于100的整数,将该整数值赋于变量output,作为英雄的初始血量.在main方法中循环调用英雄的battle0方法,如果英雄的血量已经小于或者等于零,则停止循环,系统给出友好提示信息,英雄已经牺牲,否则最终输出英雄的血量 实现思路: 创建英雄类(Hero). 在该类中定义战斗方法battle(),在该方法中int类型变量c…
分享一个类似于Qt中QVariant类. 目录: 1 类型定义 2 数值操作 3 万能类型包装 4 使用 ——————————————————Begain—————————————————— 类型定义 typedef.h #ifndef TYPEDEF_H #define TYPEDEF_H #include <stdint.h> #include <set> using namespace std; enum class VariantType : uint16_t { vt_e…
摘要bycrazyhacking:        typedef 是定义了一种"函数指针"类型,可以再声明很多变量.函数指针的定义是定义了一个变量. int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,…
//数组类型与数组指针类型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void main(){ printf("\n-------数组类型----------\n"); { //定义一个数组类型 typedef ];//定义了一个int型有5个元素的数组类型 //定义一个数组类型变量 Myarr myarr; //数组赋值 ; ; i < ; i++) { myarr[i]…
首先我们先来了解一下MFC中的CPtrArray类,他可以说是CObject类型指针对象的集合.通过intAdd( CObject* newElement );注意参数是一个指针类型)可以向集合中添加元素.首先我们定义一个CPtrArray类型的对象. CPtrArray pArray;//他是一个全局对象 先设定一个举例的类类型.如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class A { public:     A(int i)     {         a = i;     …
java中使用 [][] 来定义二维数组 定义数组时也可同时初始化下面是一些例子float[][] numthree; //定义一个float类型的2维数组numthree=new float[5][5]; //为它分配5行5列的空间大小numthree[0][0]=1.1f; //通过下标索引去访问 1行1列=1.1long[][] numfive=new long[5][]; //定义一个long类型的不规则数组numfive[0]=new long[5]; //为第1行分配5列//定义do…
用typedef定义函数指针类型 -函数指针和函数指针数组 46课里边有如下代码 int add(int a,int b,int d) { return a+b+d; } int mul(int a,int b,int c) { return a*b*c; } int main(void) { ])(int,int,int); pn[]=add; pn[]=mul; printf(](,,) ); printf(](,,) ); getchar(); getchar(); ; } ///////…
package main import "fmt" type Person struct { name string sex byte age int } type Student struct { *Person //这里指定了一个指针类型 id int addr string } func main() { }, , "NJ"}//在person前面加上一个取地址的符号 fmt.Println("s1 = ", s1)//这里会打印出 per…
SYNOPSIS CREATE AGGREGATE name ( BASETYPE = input_data_type, SFUNC = sfunc, STYPE = state_data_type [ , FINALFUNC = ffunc ] [ , INITCOND = initial_condition ] ) DESCRIPTION 描述 CREATE AGGREGATE 定义一个新的聚集函数. 一些用于基本类型的聚集函数如 min(integer) 和 avg(double prec…
Perl 引用引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序,可以应用在程序的任何地方. 1.创建引用1.使用斜线\定义变量的时候,在变量名前面加个\,就得到了这个变量的一个引用.比如:# 数组的引用my@array= (1,2,3) ;my$aref=\@array ; #哈希的引用my%hash= ("name"=>"zdd","age"=>30,"gender"…
1.指针数组: 即 数组的元素是指针型; 例:int*pa[2]; 明明是一维的指针数组.竟当作二维数组用. [cpp] view plain copy //利用指针数组存放单位矩阵 #include <iostream> using namespace std; void main() { int line1[]={1,0,0}; //声明数组,矩阵的第一行 int line2[]={0,1,0}; //声明数组,矩阵的第二行 int line3[]={0,0,1}; //声明数组.矩阵的第…
Qt提供了丰富的容器类型,如:QList.QVector.QMap等等.详细的使用方法可以参考官方文档,网上也有很多示例文章,不过大部分文章的举例都是使用基础类型:如int.QString等.如果我们要存储一个对象类型,应该如何做呢?—— 当然是和int类型一样操作,因为这些容器类都是泛型的.不过,我们今天要讨论的不是容器类的使用用法,而是容器存储的对象内存如何释放的问题. (这里提到了对象类型是指 Class/Struct,可以继承自QObject,也可以是普通的C++类.) 下面以QList…
11-5. 从”模型定义”函数返回一个匿名类型 问题 想创建一个返回一个匿名类型的”模型定义”函数 解决方案 假设已有游客(Visitor) 预订(reservation)房间(hotel ) 的模型,如Figure 11-5所示. Figure 11-5. A model for hotel reservations 想要返回每位游客房间预订条数和带来的总收入.因为很多地方需要这些信息,所以想要创建一个”模型定义”函数,接受一个查询参数,返回一个包含游客合计信息的匿名类型的集合: 2. 把Li…
11-6.从一个”模型定义”函数里返回一个复杂类型 问题 想要从一个”模型定义”函数返回一个复杂类型 解决方案 假设我们有一个病人(patient)和他们访客(visit)的模型,如 Figure 11-6所示 . Figure 11-6. A model for patient visits 我们想要创建一个”模型定义”函数,返回一个概要信息,包括:病人名字,病人的访客数,和病人累积的账单. 此外,我们只过滤出年龄超过40岁的病人: 1. 在模型设计视图上,右击, 新建 ➤ 复杂类型. 2.在…
#定义一个方法get_num(num),num参数是列表类型,判断列表里面的元素为数字类型.其他类型则报错,并且返回一个偶数列表:(注:列表里面的元素为偶数). def get_num(num): if type(num)!= list: return '您传入的不是列表!' else: for i in num: if not isinstance(i,int): return '请全部传入整数!' return list(filter(lambda x:x%2==0,num)) print(…
通过学习学会了文本的访问,了解一点哈希表用途.经过网上查找做成了下面查询文章重复词的JAVA程序. 1 思 思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词)数组中. (2)定义一个Map,getkey是字符串类型,保存单词:value是数字类型,保存该单词出现的次数. (3)遍历(1)中得到的字符串数组,对于每一个单词,考察Map的getkey中是否出现过该单词,如果没出现过,map中增加一个元素,key为该单词,value为1(第一次出现): 如果…
new运算符 - JavaScript | MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例. 语法节 new constructor[([arguments])] 参数节 constructor 一个指定对象实例的类型的类或函数. arguments 一个用来被constructor 调用的参数列表.…
创建一个People类型,有年龄.工资.性别三个属性. 定义一个方法叫做找对象,找对象方法传过来一个人: 首先如果性别相同,就输出"我不是同性恋", 如果对方是男的,年龄小于28,工资大于10000,就输出"我们结婚吧", 如果年龄太大就输出"太老了,我们不合适!", 如果钱太少了就输出"小伙还需在努力,我们不合适": 如果对方是女的,年龄比自己小,工资大于3000,就输出"我们结婚吧", 如果年龄太大就输…
在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型取一个函数名字的还是第一次看到, 于是做了一下实验,如下图: 上图定义了一个TemplateFn模版函数和Addition函数, 用TemplateFn声明了一个变量a,并将Addition赋值给a, 结果编译器报错: 如上图蓝色光标所示,数据不匹配. 原因是因为Addition返回的是一个函数指针…
1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节的,所以内存的对其方式都是以四个字节为单位对其的,只是在对具体数据进行操作的时候按照具体数据类型的长度来进行操作 4:指针类型的赋值必须是完整的赋值方式,不能简写,[赋值号两端的数据类型要完全一致,即*的数量要完全一致] 5:指针类型的数据只能做加或者是减运算,其在进行自加或者自减运算时,加的是该数…
1.类型转化在C#中有很多,常用的是int类型转string等,这些都有微软给我们定义好的,我们需要的时候直接调用就是了,这是值类型中的转化,有时候我们还会需要类类型(包括结构struct)的转化,还记得在继承中,子类可以隐式转化成父类,这是因为他们之间的继承关系.若是两个没有关系的类之间要进行转化的话就需要自定义类型转化.自定义的类型转化必须为静态类型,需要explicit关键字或者implicit关键字以及operator关键字格式大体上是:访问修饰符 static implicit/exp…
这一节从后往前写. ____stack and heap ___stack由 汇编语言操控管理,数据先入后出. 栈是存放局部变量,函数调用子函数时,该函数在栈中占用的空间会增大,用于存放子函数的局部变量.很明显的逻辑,必须被调用的子函数的局部变量被释放以后才能存取调用函数的局部变量,先入后出就是这么理所当然的事情. 不是说栈就是定义要求先入后才的,而是程序本身具有这样的需求,给了这个空间一个名字,叫做栈.//这个老师讲得特别基本朴实,把最实在的道理讲给你听,而以前的老师多是生怕自己讲得不够复杂,…
许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解.因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类型的使用方法及技巧. 1.首先,我们来说说void 的含义: void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据. void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type ’void’”…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
在C#的不安全的代码书写中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明具有下列形式之一:   type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 下列类型都可以是指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.double.decimal 或 bool. 任何枚举类型. 任何指针类型. 仅包含非托管类型的字段的任何用户定义的结构类型.…
严格来说这篇文章算不上C++范围的,不过还是挂了点边,还是在自己的blog中记录一下吧. C++中使用指针是家常便饭了,也非常的好用,这也是我之所以喜欢C++的原因之一.但是在C#中就强调托管的概念了,指针就不用想了.本来如果就在C#的世界里面写代码,也还算舒服,但是万事万物总有联系,这不,现在公司的另外一个用C#作的项目就碰到问题了,要调用之前用C++写的一个DLL中的一些函数,很多函数的参数都是指针类型的,这下可麻烦咯,公司里做C#的都是刚起步,C++又只有我最熟悉,这项技术研究工作又光荣的…
关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…