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http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
C#中IDisposable接口的主要用途是释放非托管资源.当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存.但无法预测进行垃圾回收的时间.另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知.将此接口的Dispose方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源.当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法. 在Net中,由GC垃圾回收线程掌握对象资源的释放,程序员无法掌控析构函数的调用时机.对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手…
定义一种释放分配的资源的方法. 命名空间:  System程序集:  mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 语法 C# C++ F# VB [ComVisibleAttribute(true)] public interface IDisposable IDisposable 类型公开以下成员. 方法 名称 说明 Dispose 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务. 此接口的主要用途是释放非托管资源. 当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存.…
转载:http://www.cnblogs.com/davyli/archive/2010/09/13/1825042.html 正确实现 IDisposable .NET中用于释放对象资源的接口是IDisposable,但是这个接口的实现还是比较有讲究的,此外还有Finalize和Close两个函数. MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口:  1 public class Foo: IDisposable 2 { 3     public void Dispose() 4 …
首先来看MSDN中关于这个接口的说明: [ComVisible(true)] public interface IDisposable { // Methods void Dispose(); } 1.[ComVisible(true)]:指示该托管类型对 COM 是可见的. 2.此接口的主要用途是释放非托管资源.当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存.但无法预测进行垃圾回收的时间.另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知.将此接口的Dispose方法…
托管资源与非托管资源 在.net中,对象使用的资源分为两种:托管资源与非托管资源.托管资源由CLR进行管理,不需要开发人员去人工进行控制,.NET中托管资源主要指"对象在堆中的内存":非托管资源指对象使用到的一些托管内存之外的内资源(例如操作系统的资源),CLR不会管理这些资源,需要开发人员去控制..NET对象使用到的非托管资源主要有I/O流.数据库连接.Socket连接.窗口句柄等直接与操作系统操作的相关资源. 管理非托管资源 当一个对象不再使用时,我们应该将它使用的非托管资源释放掉…
写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作系统提供的一些接口,比如Windows内核对象.文件操作.数据库连接.socket.Win32AP…
深入理解C#中的IDisposable接口 写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作系统提供的一些接口,比如Windows内核对象.文件操…
IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象 最简单的办法可以通过实现Finalize()来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法. 有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户…
C# 的 IDisposable 接口 我在微软的团队快被微软 C# 里面的各种 IDisposable 对象给折腾疯了…… 故事比较长,先来科普一下.如果你没有用过 C#,IDisposable 是 C# 针对“资源管理”设计的一个接口,它类似于 Java 的 Closeable 接口.这类接口一般提供一个“方法”(比如叫 Dispose 或者 Close),你的资源(比如文件流)实现这个接口.使用资源的人先“打开资源”,用完之后调用这个方法,表示“关闭资源”.比如,文件打开,读写完了之后,调…
SQL 横转竖 .竖专横 (转载)   普通行列转换 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下: 姓名 课程 分数 张三 语文 74 张三 数学 83 张三 物理 93 李四 语文 74 李四 数学 84 李四 物理 94 想变成(得到如下结果): 姓名 语文 数学 物理 ---- ---- ---- ---- 李四 74 84 94 张三 74 83 93 ------------------- */ create table tb(姓名 varchar(10) , 课程 varchar(10)…
MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口: public class Foo: IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!m_disposed) { if (disposing) { // Release managed resources } // R…
转自:https://www.cnblogs.com/wyt007/p/9304564.html 写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作…
一.背景 最近在精读 <CLR Via C#>和 <Effective C#> 的时候,发现的一个问题点.一般来说,我们实现 IDisposable 接口,是为了释放托管资源和非托管资源.不过在 C# 类型定义里面有一个功能类似的东西,那就是 终结器. 最开始我是学 C++ 的,之后学 C# 的时候发现这玩意儿不论是写法和作用,都跟 C++ 里面的 析构函数 一样.在 C++ 里面的析构函数是在对象释放的时候会被调用,之后这个观点一直被我带到 C#,认为资源释放的动作放在终结器不就…
提供一种用于释放非托管资源的机制. 地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.idisposable?view=netframework-4.8 标题:IDisposable 接口 using System; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; public class WordCount { private String filename = String…
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源. 对于托管的资源的回收工作,是不需要人工干预回收的,而且你也无法干预他们的回收,所能够做的只是了解.net CLR如何做这些操作.也就是说对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠.NET_Framework的垃圾回收器隐式地执行所有必要的内存管理任务.      资源分为两种,托管的内存资源,这是不需要我们操心的,系统已经为我们进行管理了:那么对于非托管的资源,这里再重申一下,就是Stream,数据库的连接,GDI+的相关对象,还有C…
作用 此接口的主要用途是释放非托管资源. 当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存. 但无法预测进行垃圾回收的时间. 另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知. 检查 在 Visual Studio 中运行代码分析的时候,如果某一个类中,包含了实现 IDisposable 模式的属性,则会提醒你该类同样需要实现 IDisposable 模式,而实现 IDisposable 模式是有一套固定的模式的.这种模式能更有效的防止内存泄漏,也能在某些地方更简洁的书…
public class MyClass : IDisposable { public int a; public MyClass() { //构造 } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } ~MyClass() { Dispose(false); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { //析构 //执…
代码: public class Class2 : IDisposable { ~Class2() { Dispose(false); } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { //todo:清理托管资源 } //todo:清理费托管资源 } }…
见实例: public class TestClass : IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true); //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数 GC.SuppressFinalize(this); } //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用. //传入bool值…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Data.SqlClient; using System.Data; namespace DisposeDemo {     class Program     {         static void Main(string[] args…
C#的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源  由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象. 非托管资源  不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件.数据库连接.套接字.COM对象等. 如果类型用到了非托管资源,或者需要显式释放托管资源,那么需要让类型继承接口IDisposable.记住:如果类型需要显式释放资源,那么一定要继承IDisposable接口.如: class SampleClass:IDisposable { );//非托管资源 ,…
废话不多说,进入正题,先来说说IDisposable,看例子(来自MSDN): using System; using System.ComponentModel; // 下面的例子将展示一个实施了IDisposable接口和Dispose方法的类 public class DisposeExample { public class MyResource: IDisposable { // 指针,指向非托管资源. private IntPtr handle; //类,托管资源. private…
建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable C#中的每一个类型都代表一种资源,资源分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象. 非托管资源:不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件.数据库连接.套接字.COOM对象等. 如果我们的类型使用了非托管资源,或者需要显示地释放托管资源,那么就需要让类型继承接口IDisposable,这毫无例外.这相当于告诉调用者,类型资源是需要显示释放资源的,你需要调用类型的Dispose方法. 一个标…
原文:https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html IDisposable高级篇:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/garbage-collection/implementing-dispose 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由…
IDisposable 接口 1. 托管资源和非托管资源   ·  托管资源  a.  CLR 控制和管理的内存资源,如程序中在 Heap 上分配的对象.作用域内的变量等:  b.  GC 机制实现自动内存管理和托管堆的全权管理:   ·  非托管资源  a.  CLR 不能控制管理的部分,如文件流Stream/数据库连接coonection/窗口句柄/组件COM等:  b.  Finalize 方法(析构函数) GC 隐式自动调用,Dispose 方法手动强制显式调用:  c.  尽量避免使用…
  14.2.集合初始化器 使用集合初始化器,程序员可以采用和数组相似的方式,在集合的实例化期间用一套初始的成员来构造这个集合. 如果没有集合初始化器,就只有在集合实例化后才能显示添加到集合中--例如使用 System.Collections.Generic.ICollection<T>的Add( )方法. static void Main(string[] args) { List<string> sevenWorldBlunders; sevenWorldBlunders = …
.net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源.其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性.为了解决这个问题donet提供了析构函数 public class TestClass : System.IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true); //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要…
一.类和接口继承 在Microsoft.Net Framwork中,有一个名为System.Object的类,它定义了4个公共实例方法:ToString, Equals, GetHashCode和GetType.该类是其他所有类的根或者说最终基类.换言之,所有类都继承了Object的4个实例方法.这还意味着能操作Object类的实例的代码实际能操作任何类的实例. 在CLR中,任何类都肯定从一个类也只能从一个类(而且只能从Objetc派生的类)派生的.这个类称为基类.基类提供了一组方法签名和这些方…
接口 接口是把公共实例(非静态)方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合.不能像实例化一个类那样实例化接口.接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身.实现过程必须在实现接口的类中完成.一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口.接口可以继承一个或多个基接口. 可删除的对象 支持IDisposable接口的对象必须实现其Dispose()方法,即它们必须提供这个方法的代码.当不再需要某个对象时,就调用这个方法,释放重要的资源,否则,该资源会等到对垃圾回收调用析构方法时才释放…