注意事项: 这是 打家劫舍 的延伸.在上次盗窃完一条街道之后,窃贼又转到了一个新的地方,这样他就不会引起太多注意.这一次,这个地方的所有房屋都围成一圈.这意味着第一个房子是最后一个是紧挨着的.同时,这些房屋的安全系统与上次那条街道的安全系统保持一致.给出一份代表每个房屋存放钱数的非负整数列表,确定你可以在不触动警报的情况下盗取的最高金额. 详见:https://leetcode.com/problems/house-robber-ii/description/ Java实现: class Sol…