java sound resource SampleRateconverter.java(接近于官方源码) 输入目标采样率,输入文件,输出文件.食用方便;p 比如 SampleRateConverter.main(new String[]{"44100","f:\\temp\\32_bit_float.wav","f:\\temp\\32_bit_float_44.1K.wav"}); SampleRateConverter源码: /* * Sa…
转换成16KHz采样率(含文件头) void reSamplingAndSave(byte[] data) throws IOException, UnsupportedAudioFileException { WaveFileReader reader = new WaveFileReader(); AudioInputStream audioIn = reader.getAudioInputStream(new ByteArrayInputStream(data)); AudioFormat…
网上很多观点说,根据采样定理,48K的音频采样率即可无损的表示音频模拟信号(人耳最多可以听到20K的音频),为何还需要96K, 192K等更高的采样率呢?最先我也有这样的疑问,毕竟采样定理是经过数学家证明过的,48K的采样率确实可以无损的表示20K的音频信号,注意是无损,而不是近似! 近日重读<数字音频技术>这本书,豁然开朗了.大家说的没错,采样定理是数学上证明过了的.但是具体到物理的.各种电子设备来实现这个录音过程时,器件本身的各种局限性,决定了48K不能达到理论的音质. 例如,根据采样定理…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
大家好,我是辰哥 辰哥在平时处理音频格式的时候,需要去下载各种音频处理软件(专业一点的软件还要收费),掌握Python技术的我们,知道Python是万能的(哈哈哈,开个玩笑).今天辰哥就来教大家用Python去实现音频格式无损转换-pydub pydub支持音频的各种格式之间进行相互转换.演示效果如下(这里只演示3种格式,下面会介绍各种常用音频格式): 01 安装pydub库 通过下面的命令安装Python库-pydub pip install pydub 安装好之后,在Python中引入pyd…
此转换需要使用ffmpeg 假设有目录 d:\录音 目录有 张三.m4a, 李四.m4a xxx.m4a(其他任意格式音频触类旁通可以把 *.m4a改成*.*).批量转换成采样率16K,有符号,16bit 小端wav格式音频. 新建一个批处理文件,放在d:\录音\convert.bat,代码如下 @echo off title 正在批量转换 if not exist wav mkdir wav for /f %%i in ('dir /b *.m4a') do ffmpeg -i %%i -ac…
目录 一.FFmpeg简介. 二.FFmpeg常用参数及命令. 三.FFmpeg在Unity 3D中的使用. 1.FFmpeg 录屏. 2.FFmpeg 推流. 3.FFmpeg 其他功能简述. 一.FFmpeg简介 对于FFmpeg,其官网上是这样介绍的: FFmpeg is the leading multimedia framework, able to decode, encode, transcode, mux, demux, stream, filter and play prett…
前段时间,在学习试用FFmpeg播放音频的时候总是有杂音,网上的很多教程是基于之前版本的FFmpeg的,而新的FFmepg3中audio增加了平面(planar)格式,而SDL播放音频是不支持平面格式的,所以通过FFmpeg解码出来的数据不能直接发送到SDL进行播放,需要进行一个格式转换.通过网上一些资料,也能够正确的播放音频了,但是对具体的音频转换过程不是很了解,这里就对FFmpeg的对音频的存储格式及格式转换做个总结.本文主要有以下几个方面的内容: AVSampleFormat 音频samp…
我们的司信项目又有了新的需求,就是要做会议室.然而需求却很纠结,要继续按照原来发语音消息那样的形式来实现这个会议的功能,还要实现语音播放的计时,暂停,语音的拼接,还要绘制频谱图等等. 如果是wav,mp3不论你怎么拼接,绘制频谱图,我也没有问题,网上都有现成的例子.然而这一次居然让用speex的音频做这一切. 于是看了司信之前的发语音消息部分speex的代码,天啊,人家录的时候这是实时录音实时编码的好不好,人家放的时候也是实时解码实时播放的好不好.你这让我怎么通过 一个speex文件就得到全部的…
今天在处理微信的开发接口时候,发现微信多媒体上传接口中返回的音频格式是amr.坑人的是现在大部分的web 播放器,不支持amr的格式播放.试了很多方法都不行. 没办法,只要找一个妥协的解决方案:将amr转换成mp3再进行播放. 于是,我在网上找了不少的音频转换方案,其中有DIrectshow和 ffmpeg.DIrectshow使用起来比较复杂,我就采用ffmpeg.通过调用ffmpeg.exe传递命令参数的方式,进行音频格式的转换. 该程序,主要是封装了调用ffmpeg.exe,并执行命令参数…
我们应该怎样将AAC音频转换成MP3格式呢?AAC是一种专为声音数据设计的文件压缩格式,相对于MP3音频来说更加高效,性价比跟高.但是因为MP3音频格式的通用性,我们还是时常需要将AAC音频转换成MP3音频格式的.但是我们应该怎样实现这两者之间的转换呢?下面我们就一起来看一下吧. 操作步骤: 步骤一:首先要先在电脑上准备好,需要进行转换的AAC音频格式,这样方便后面讲解时进行使用. 步骤二:AAC音频文件准备好后,就可以通过电脑浏览器搜索迅捷PDF在线转换器来帮助我们对AAC音频文件进行转换了.…
Flac音频格式怎样转换成MP3格式呢?随着现在音频格式的不断多样性,生活中很多时候我们都会遇到音频格式转换的问题,如flac音频转MP3的问题,那么我们应该如何去解决这个问题呢?下面我们就一起去来一下吧. 操作步骤: 步骤一:我们需要先准备一台电脑,因为我们需要通过的电脑来实现flac音频转MP3的问题. 步骤二:电脑准备好后,还需要通过电脑浏览器搜索迅捷PDF在线转换器,来帮助我们对音频格式进行转换. 步骤三:转换页面进来后,在页面上方我们需要从音视频转换的选项中找到并选择,flac转MP3…
因为MP3音频格式应用的广泛性,所以很多时候我们都需要将不同的音频格式转换成MP3格式的,那么如果我们需要将M4A音频格式转换成MP3格式,我们应该怎样进行实现呢?下面我们就一起来看一下吧. 操作步骤: 步骤一:先在电脑上准备好需要进行转换的M4A音频文件,因为音频文件的转换我们需要通过电脑来进行实现. 步骤二:音频文件准备好后,我们就可以通过电脑浏览器搜索迅捷PDF在线转换器,来帮助我们对音频文件进行转换了. 步骤三:进入到在线转换器页面后,在页面上方有一排的功能选项导航,我们需要从音视频转换…
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件中提取音频保存为WAV文件 本小节实现从视频文件中提取音频,解码并保存为WAV文件. 在使用FFmpeg解码时,一般的流程是: 打开一个多媒体文件流 得到媒体流信息 查找视频.音频流的index 根据流的index查找相应的的…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
这个世界音频设备千变万化,Android也不可能为每种设备都提供支持.Android定义了一个框架,这个框架来适配底层的音频设备.该适配层的定义位于: hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/AudioHardwareInterface.h 要想视频底层的音频设备必须要继承该文件中定义的AudioStreamOut,AudioStreamIn,AudioHardwareInterface等类,并实现createAudioHardwa…
命令: 高品质: ffmpeg -i E:\input\a.wmv -ab 128 -acodec libmp3lame -ac 1 -ar 22050 -r 29.97 -qscale 4 -y E:\output\a.flv     低品质: ffmpeg -i E:\input\a.wmv -ab 128 -acodec libmp3lame -ac 1 -ar 22050 -r 29.97 -b 512 -y E:\output\low.flv     =================…
科大讯飞开放平台.SDK下载.添加静态库.初始化见UI进阶 科大讯飞(1) 语音听写(语音转换成文字) 实现语音合成 功能实现步骤: 导入头文件 创建文字识别对象 指定文字识别后的回调代理对象 开启文字识别功能 在回调方法中处理文字识别后返回的对象 文字合成中的参数: //文字识别的回调方法接口 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h> //文字识别对象 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer…
首先当然是需要安装ffmpeg软件包,可以直接从源中进行安装!但我安装后并不能成功执行后面所需要执行的转换命令,所以我只能重新从源码编译安装ffmpeg: (1)下载ffmpeg源码包,注意版本不能太高,应该与直接从源中安装的版本大抵相当最好:我刚开始下的版本比较高,编译时提示说有一个编译选项找不到,我到网上也没搜出什么结果,所以只能又降低了版本,最后使用的是ffmpeg-0.4.9-p20050906.tbz! (2)参考文档 https://wiki.ubuntu.com/ffmpeg 进行…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
//执行CMD命令方法 public static void CmdProcess(string command)//调用CMD        {            //实例化一个进程类            Process process = new Process();            process.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; //将cmd的标准输入和输出全部重定向到.NET的程序中            process.StartI…
前言: 前面我用了很多章实现了javaCV的基本操作,包括:音视频捕捉(摄像头视频捕捉和话筒音频捕捉),推流(本地音视频或者摄像头话筒混合推流到服务器),转流(rtsp->rtmp),收流(录制). 序: 我们知道javaCV中编码需要先取到一帧采样的音频(即采样率x通道数,我们姑且把这个称为一帧采样数据) 其实我们在该篇文章http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52804246中已经对音频进行转码了. 额..这个真没看出来(PS:博主也没看出…
浏览器对各音/视频格式的支持问题 浏览器测试效果图 ffmpeg在音频格式转换,和从视频中提取音频的简单实用 1.百度搜索浏览器对于音频文件的兼容,排在前面的文章大部分是复制粘贴很久以前的文章,容易误导搜索资料的人, 因此重新验证整理下. 以Firefox浏览器为例,Firefox对于mp3格式音频的支持在发布版本21时就已经支持了(2013年). 下载Firefox各个版本,然后在audio标签上引入mp3格式文件,在v20的Firefox不能播放,在V21上Firefox可以播放. Fire…
一.简述 ffmpeg是一个非常强大的工具,它可以转换任何格式的媒体文件,并且还可以用自己的AudioFilter以及VideoFilter进行处理和编辑.有了它,我们就可以对媒体文件做很多我们想做的事情了. 二.命令行参数 1. 通用参数 -f fmt : 指定格式 -i filename:指定输入文件名 -y:覆盖已有文件 -t duration:指定时长 -fs limit_size:设置文件大小的上限 -ss time_off: 从指定的时间开始 -re:代表按照时间戳读取或发送数据,尤…
转自:http://www.voidcn.com/article/p-snamarwr-p.html 一.ALSA介绍: 1.简介: 高级Linux声音体系(英语:Advanced LinuxSound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的OSS(开放声音系统). 一部分的目的是支持声卡的自动配置,以及完美的处理系统中的多个声音设备,这些目的大多都已达到.另一个声音框架JACK使用ALSA提供低延迟的专业级音频编辑和混音能力. Jaro…
(转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分. 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象. 由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集…
模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件.通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号.由于数字信号本身不具有实际意义,仅仅表示一个相对大小.故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小.而输出的数字量则表示输入信号相对于参考信号的大小. 简介 将模拟信号转换成数字信号的电路,称为模数转换器(简称a/d转换器或adc,analog to digital converter),A/D转…
1. 背景 在<Jasper语音助理介绍>中, 介绍了Linux音频系统, 本文主要介绍了Linux下音频编程相关内容. 音频编程主要包括播放(Playback)和录制(Record), 大概过程简单总结如下:播放:  将音频文件进行解码(Decode)生成PCM数据, 并将其送入音频设备中播出.录制:  将声音进行采集, 编码(Encode)后按照特定文件格式保存至音频文件. 2. 基础知识 2.1 声音和声卡 声音是由物体振动产生的声波, 是通过介质(空气或固体.液体)传播并能被人或动物听…
第38章     I2S—音频播放与录音输入 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>.<STM32F4xx规格书>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>及<I2S BUS>. 若对I2S通讯协议不了解,可先阅读<I2S BUS&g…