ICEM-带四分之一球体的矩形块】的更多相关文章

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题目大意: 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小. 思路: 枚举矩形的安放顺序,再按照题目所给的图判断即可,主要要想到枚举. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ,p[],q[],a[],b[]; ]; ]; bool cmp(data a,data b) { return a.x<b.x; } void pd(int l,int r) { if (l*r<…
[描述] 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小.               所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放4个矩形块的6种方案.这6种方案是仅可能的基本铺放方案.因为其它方案能由基本方案通过旋转和镜像反射得到. 可能存在满足条件且有着同样面积的各种不同的封闭矩形,你应该输出所有这些封闭矩形的边长. (分类注解:这里的分类依据可以视为是不同的面积计算公式.) [格式] INPUT FORMAT: (fil…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUB…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUB…
思路:黑书的例题 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #define Maxn 20 #define mul(a) ((a)*(a)) using namespace std; ][][][][]; ][],val[][]; int S(int x1,int y1,int x2,int y2) { ]-s…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >     <!-- 填充颜色 -->    <solid android:color="#8d7eb9" />     <!-- 圆角度数 -->    <…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"              xmlns:local="clr-name…
原始矩形块模式 emacs以C-x r开头的命令来进行矩形操作.先用C-space或者C-@设一个mark,移动光标到另一点,用以下命令进行列操作: C-x r r 复制一个矩形区域到寄存器 C-x r k 剪切一个矩形块C-x r y 粘贴一个矩形块C-x r o 插入一个矩形块C-x r c 清除一个矩形块(使其变成空白)C-x r t 在选定区域的所有列前插入样的字符 Rect-Mark 有时我会存在这种需求,我想删除连续29行的行首那一列,如下:   我需要删除行首的数字,这时候Emac…
原文:在Microsoft Expression Blend 2 中绘制圆角矩形按钮 /* 声明:转载请保留此信息:http://www.BrawDraw.com, http://www.ZPXP.com 版权所有:a3news(AT)hotmail.com */(1)打开Blend 2,新建一个工程名称为:LinearGradientButton. (2)使用矩形工具,在绘图区中拖出一个矩形框,使用你喜欢的颜色进入填充.(3)使用视图缩放工具将绘图区可见物件区域放大,为了方便操作.当鼠标移动到…