iOS 基础 第三天(0808)】的更多相关文章

0808 分类的使用注意 分类只可以增加方法,不可以增加成员变量 分类可以访问原来类中声明的成员变量 分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用 方法调用的优先级:分类-->原来类-->父类 多个分类包含同一方法的话,看后编译的方法覆盖先编译的方法 类的本质 一个对象或者类本身调用 class 方法都可以获取到内存中的类对象.类在内存中只有一份,类的实例对象,实例化一个就再内存中为该对象分配一份内存.成员变量是和对象在一起的,方法是和类在一起的. 有时我…
一 OC类的声明和实现语法 1.接口的声明 @interface NewClassName: ParentClassName { 实例变量 ... } 方法的声明 ... @end //...表示省略了一些代码的意思. 2.类的实现 @implementation NewClassName { 方法的实现 //code ... } @end //...表示省略了一些代码的意思. 二 自定义类 任何一个类都可以通过以下两种途径描述对象: 类的方法(包括实例方法和类方法). 类实例所包含的实例变量.…
0807 成员变量作用域###### 如下图所示: 这里要注意手写的成员变量/实例变量默认的作用域是private,所以外部指针类型的对象无法直接访问,这起到一定的保护作用.但可以在当前类内部@implementation直接访问. 编译器特性@property和@synthesize @property 可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明,但不会生成实现的方法.必要时还需要自己写 @synthesize 可以自动生成@property声明的成员变量的setter和gett…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
<简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(一)-附答案:http://www.jianshu.com/p/1ebf7333808d <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(二)-附答案:http://www.jianshu.com/p/ce50261f8907 <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(三)-附答案:http://www.jianshu.com/p/5fd65c20912e 以下是一些自己收集的比较基础的问题(…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(三) XMPP中常用对象们: XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core data中的操作类 XMPPvCardTemp:好友名片实体类,从数据库里取出来的都是它 xmppvCardAvatarModule:好…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
今天接着给大家带来的是Android测试基础题(三).    需求:定义一个排序的方法,根据用户传入的double类型数组进行排序,并返回排序后的数组 俗话说的好:温故而知新,可以为师矣 package com.test; public class DemoThree { /** * 为double类型数组进行排序并返回的方法 * @param nums 要排序的数组 * @return 排序完毕后的数组 */ static double[] sort(double[] nums){ doubl…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
这篇来写一个具有依赖的事件模块event. event提供三个方法bind.unbind.trigger来管理DOM元素事件. event依赖于cache模块,cache模块类似于jQuery的$.data方法.提供了set.get.remove等方法用来管理存放在DOM元素上的数据. 示例实现功能:为页面上所有的段落P元素添加一个点击事件,响应函数会弹出P元素的innerHTML. 创建的目录如下 为了获取元素,用到了上一篇写的selector.js.不再贴其代码. index.html 如下…