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原文: Java编程中"为了性能"尽量要做到的一些地方 作者: javatgo 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控制资源的使…
以下是自己编程的一些小贴士,记录,总结提高自己. 1.python中集合类型的查找,尽量用dict or set类型. dict和set类型,在python内部的实现都是使用hash映射,查找的时间复杂度是O(1),比任何的查找算法都高效. 当在程序中使用到>1K次的查询,就应该开始考虑使用dict或set类型来进行数据的组织. #coding:utf-8 from urllib.request import urlopen from bs4 import BeautifulSoup impor…
1.ts less 网上搜视频教程,不用太复杂的,短短几分钟视频基本就对其入门了,比自己搜官网学习更方便. 常用的ts技术:let name:string="";  let obj:ClassName={};  let array:class[]=[]; as HTMLDivElement, interface calss private static public export ,以及()=>{};,箭头表达式 .dt.ts文件 2.less: @color:red; .com…
Effective C++ 视C++ 为一个语言联邦(C.Object-Oriented C++.Template C++.STL) 宁可以编译器替换预处理器(尽量以const.enum.inline替换#define) 尽可能使用const 确定对象被使用前已先被初始化(构造时赋值(copy 构造函数)比default 构造后赋值(copy assignment)效率高) 了解C++ 默默编写并调用哪些函数(编译器暗自为class 创建default 构造函数.copy 构造函数.copy a…
三元运算符 Vb中的iif(expr,truepart,falsepart)和C#中的expr?truepart:falsepart. 无论expr的结果是true还是false,true/falsepart都会被执行.所以不能写类似于obj!=null?obj.name:string.empty. truepart和falsepart的语句返回类型必须相同. 反射会造成性能损失,所以在多次调用某个语句,而该语句又使用反射获取信息时,应该进行代码改造. VB中的AndAlso类似于C#中的&&am…
编译完成时显示程序占用的flash和ram大小 将附件压缩包中的mapinfo.exe解压到stvd的安装路径\stvd中 在工程上点右键选settings 右侧的选项卡选择Linker,将category的下拉框选成output,然后在Generate Map file前打勾 再将选项卡上选择到Post-Build,在下方文本框中新粘贴一行内容mapinfo $(OutputPath)$(TargetSName).map 点OK按键确定,菜单File->save workspace,保存工程…
本期 fir.im Weekly 收集的热度资源,大部分关于Android.iOS 开发工具.源码和脑洞大开的 UI 动画,希望给你带来更多的工作创意与灵感. 盘点国内程序员不常用的热门iOS第三方库 @ios122 的这份整理综合了 github 上各个项目的关注度与具体使用情况,涵盖功能,UI,数据库,自动化测试,编程工具等类型.看完,还敢自称"精通iOS开发"吗? :-D 文章传送门. Objective-C与Swift.Android.Java的转化工具 关于Objective…
第一章: 重要知识点: 类型:一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可以进行的运算:所以说类定义,实际上就是定义了一种数据类型: >>和<<运算符返回其左侧的运算对象: std::cin >> v1 >> v2; 和以下代码执行结果一样: std:cin >> v1; std:cin >> v2; 良好的行注释风格: 注释内的每一行都以一个星号开头,从而指出整个范围都是多行注释的一部分: #include<iost…
C++ STL 为我们提供了一套容器.在多数情况下,这套容器已足够让我们使用.所以,需要我们自己去用 new/new []/delete/delete [] 来管理内存的必要性并不是很大.此外,自己管理内存极容易导致程序出错.内存泄漏.堆遭到破坏这些事情都有可能发生.虽然各种编程 Tips 我们都熟稔于心,但真正在实际项目开发中遇到过的才令人印象深刻. 为什么不要自己管理内存?让我们重温这几条:1. STL containers 已经经过良好设计,而且能满足大多数情况下的需求.2. 只 new/…
sleep()和wait()的区别 sleep()方法是Thread类的方法,wait()方法是Object类的方法. 调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁,睡眠时间一过,就又开始执行. 调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备 关于notify()和wait()我认为很清晰的解释…