QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍 类型:Win32API 原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); 作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率. 返回值:非零,硬件支持高精度计数器:零,硬件不支持,读取失败. QueryPerformanceFrequency() - 技术特点 供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPer…
LARGE_INTEGER tima,timb; QueryPerformanceCounter(&tima); 在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 QueryPerformanceCounter 函数的程序可能执行不当 QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 // 這個程式展示了如何使用QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 //代…
C# 用法: public static class QueryPerformanceMethd { [DllImport("kernel32.dll")] public extern static short QueryPerformanceCounter(ref long x); [DllImport("kernel32.dll")] public extern static short QueryPerformanceFrequency(ref long x)…
精确获取时间: QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍 类型:Win32API 原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); 作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率. 返回值:非零,硬件支持高精度计数器:零,硬件不支持,读取失败. QueryPerformanceFrequency() - 技术特点 供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和…
介绍 我 们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都 会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间 函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数. 1:Sleep函数 使用:sleep(1000),在…
在多核心或多处理器的计算机上.特别是在支持CPU频率动态调整的计算机上,windows系统下的QueryPerformanceFrequency()获取HPET(假设存在)的频率,而QueryPerformanceCounter()获取HPET(假设存在高精度事件定时器(High Precision Event Timer))自上电以来时钟周期数,与CPU频率无关.前一个函数不会由于线程执行所在的CPU不同或CPU的频率在不同一时候刻的差异而反馈不同的值.系统上电初始化以后便不会改变.后一个函数…
var c1: int64; t1, t2: int64; QueryPerformanceFrequency(c1); QueryPerformanceCounter(t1); // GetSellerNickFromSoldPage; QueryPerformanceCounter(t2); Memo2.Lines.Add(format(])); QueryPerformanceCounter(t1); (GetCurrentPage().Document as IHTMLDocument2…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求 严…
转载:http://blog.csdn.net/rrrfff/article/details/6583410 //在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率. //接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间, //供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPe…
转载请注明出处(不过这个用法网上到处都是): http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/4987738.html LARGE_INTEGER nFreq, nBeginTime, nEndTime; // 头文件为#include <windows.h> QueryPerformanceFrequency(&nFreq); QueryPerformanceCounter(&nBeginTime); // code QueryPerformanc…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
原文链接:http://blog.csdn.net/tangweide/article/details/7063747 (-)使用_sleep()函数 #include <iostream>   using   namespace   std; _sleep(5*1000)://延时5秒 (二)使用Delay(int   time)函数 #include <ctime> void   Delay(int   time)//time*1000为秒数 { clock_t   now  …
MFC技巧学习 摘自:http://www.cnblogs.com/leven20061001/archive/2012/10/17/2728023.html 1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承: 然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch: 最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码: { m_tabsheet.Cr…
问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏.方法非常easy,你能够看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,执行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码.加入我们的层.精灵等 ~ 我们并不一定须要知道 Cocos2d-x 是怎样执行或者在各种平台之上执行,也不用知道 Cocos2d-x 的游戏是怎样执行起来的.它又是怎样渲染界面的 ~~~ 两个入口 程序入口的概念是相对的,AppDelegate 作为跨平台程序入口,在这之上做了还有一层的封装,封…
/********************************************************************* * By                       :     Lile * Last Modified   :     2015年3月3日星期二  08:46:13 * Email                 :     roger0212@163.com * HomePage      :      http://blog.csdn.net/li…
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
写代码时,经常会计算某一段代码的运行时间,以下提供一个微秒级别的类供参考 class CTimeCost { public: CTimeCost(const string &str) : m_str(str) { QueryPerformanceFrequency(&m_freg); QueryPerformanceCounter(&m_begin); } ~CTimeCost() { LARGE_INTEGER end; QueryPerformanceCounter(&…
对一段代码计时同查通常有三种方法.最简单就是用DateTime.Now来进行比较了,不过其精度只有3.3毫秒,可以通过DllImport导入QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter,实现高精度的计时,请参考<.net平台下获取高精度时间类>.在.NET 2.0中,新增了Stopwatch类处理计时需求,Stopwatch会优先使用高精度计时,仅当系统不支持时才会用DateTime来计时,可通过Stopwatch静态属性IsHighRes…
原文:http://www.it118.org/specials/321869dd-98cb-431b-b6d2-82d973cd739d/d940a15c-0d36-4369-8de0-b07cf3f3fd5f.htm 前言:.NET 2.0前运行库中不存在高精度的计时器,而您又需要它,解决的方法是通过调用QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter这两个Win32 API来实现.在.NET 2.0时,stopwatch类也可实现高精度…
std::string num2str(int64_t p_vint, int8_t p_radix) { char str[48] = { 0 }; int64_t temp = 0; int64_t o_length = 0; bool is_negative = false; //for hex //judge if is negative number str[0] = '+'; if (p_vint < 0) { str[0] = '-'; p_vint = 0 - p_vint; i…
简单的实现了一个ping程序,没有做icmp差错报文的检查. 支持自定义字节数,支持发包个数 #pragma pack(4) #define ECHO_REQUEST 8 #define DATASIZE 65500 #define PACKETSIZE 65535 struct iphdr { unsigned ; //包头长度 unsigned ; //版本 unsigned char ip_tos; unsigned short ip_length; //总长度 unsigned shor…
Delphi是Windows平台下著名的快速应用程序开发工具,它在VCL中封装并使用了大量的Win32 API. GAEA基于VCL开发的工具类产品,在程序中使用了大量的Win32 API,将经常用到或涉及到的API罗列并梳理一下. 系统API 1.事件对像:CreateEvent.setevent.ResetEvent和WaitForSingleObject: 2.互斥体:CreateMutex,OpenMutex和ReleaseMutex 3.时间:GetTickCount,Sleep,Ge…
了解完Cocos2D-x的基本概念和概念类之后,是不是有一种蠢蠢欲动的冲动,想要探究Cocos2D-x是如何完成这一切的.接着我将通过对Cocos2D-x自代的HelloCpp项目进行分析,初步了解Cocos2D-x游戏的基本框架,揭开Cocos2D-x神秘的面纱.      作为一个Hello World程序,HelloCpp的功能非常简单.打开一个OpenGL窗口,在里面显示了一张Cocos2D-x的log图片,在图片的上面写着"Hello World".在右下角有一个按钮,用来退…
System.Diagnostics.Stopwatch 注意:此类在 .NET Framework 2.0 版中是新增的.MSDN Stopwatch 实例可以测量一个时间间隔的运行时间,也可以测量多个时间间隔的总运行时间.在典型的 Stopwatch 方案中,先调用 Start 方法,然后调用 Stop 方法,最后使用 Elapsed 属性检查运行时间. Stopwatch 实例或者在运行,或者已停止:使用 IsRunning 可以确定 Stopwatch 的当前状态.使用 Start 可以…
由于我要测试线性筛法的速度,用上了C/C++精确计时.此时传统的clock()方法不够用了,我们需要另一种测量的办法,即CPUTicks/CPUFreq.如何实现呢? #include <windows.h> LARGE_INTEGER freq,start,stop; QueryPerformanceFrequency(&freq); QueryPerformanceCounter(&start); //这样便得到一个CPUTick //do some stuff.... Q…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04   上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的.  不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.  因为一部片子只需要一个导演,所以C…
介绍       我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执 行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者 算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函 数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数.1:Sleep函数使用:sleep(100…
如果你觉得用 DotNet 自带的 DateTime 获取的时间精度不够,解决的方法是通过调用 QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter这两个API来实现. QueryPerformanceCounter 最小分辨率: 1/1193182 秒 API 开销: 1.92761875388667E-05 秒 多个语句执行之前 GetTickCount 或 timeGetTime 记录的更改.实际的循环数因操作系统正在执行的后台任务而异.…
unit untCpuInfo;interface{ 获取 CPU 制造商 }function GetCpuFactory: String;{ 获取 CPU 家族系统 }function GetCpuFamily: Cardinal;{ 获取 CPU 型号 }function GetCpuModel: Cardinal;{ 获取 CPU 步进 }function GetCpuStepping: Cardinal;{ 获取 CPU 名称 }function GetCpuName: String;{…