WPF MultiDataTrigger】的更多相关文章

huhu <Style x:Key="Cell" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Grid> <!-- The cell, --> <Rec…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
(1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.一个属性的更改会在另一个属性中触发即时或动态更改. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发.事件会在属性中触发动态更改. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发.但这类操作仅限于动画. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Triggers属性.拥有这个属性的类有:FrameworkElement…
So far, we worked with styles by setting a static value for a specific property. However, using triggers, you can change the value of a given property, once a certain condition changes. Triggers come in multiple flavors: Property triggers, event trig…
  DataTemplates Data Templating Overview Styling and Templating DataTemplate Class FrameworkTemplate Class Triggers Trigger Class DataTrigger Class MultiDataTrigger Class EventTrigger Class Other templates ControlTemplate Class ItemsPanelTemplate Cla…
WPF中定义了五个触发器类:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.multiDataTrigger.EventTrigger.下面我来介绍一下怎么使用这几个触发器的使用方法. Trriger(单一条件的触发器): <Page x:Class="StyleTest.Trigger"      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"      x…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 如果你有Web编程的经验,你会知道使用Style属性给Html元素添加样式,并且更好的做法是将这些样式提取到CSS文件中.在WPF/Silverlight中我们也可以把控件的样式提取出来并进行复用,这就是本节讨论的话题 – 样式支持. 所有外观效果相关的特性,如样式.模板或皮肤等的基础是资源的定义与使用,如果对于资源还不是很熟悉,可参考前文部分章节介绍…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: DataGrid自定义样式: ListView自定义样式: 二.DataGrid自定义样式 DataGrid是常用的数据列表显示控件,先看看实现的效果(动态图,有点大): DataGrid控件样式结构包括以下几个部分: 列头header样式 调整列头宽度的列分割线样式 行样式 行头调整高度样式 行头部样式…
1.WPF资源分布:数据库.资源文件.WPF对象资源.变量2.每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源.3.检索资源时,控件先查找自己的Resources属性,如果没有,程序会沿LogicalTree向上一级控件查找.如果最顶层容器也没有,就会查找Application.Resources.4.在C#代码中使用定义在XAML代码里的资源: string text=(string)this.FindResource…
在WPF桌面程序中,当我们想构建一个统一的UI表现时(在不同操作系统下,显示效果一致),此时我们就需要使用到WPF中的样式和模板技术.简单来说,如果我们需要简单的给一个Button设置宽,高,Margin等,可以使用Style来指定这一系列的属性.可以把Style理解为一个属性的集合.如果需要完全改变控件的样子,就需要使用到Template技术,相当于给控件换一层皮,不过Button还是Button,它原有的行为(Click事件)还存在.而且我们仅需要在XAML中遍可以完成对样式和模板的定义和重…
http://www.cnblogs.com/shuang121/archive/2013/01/14/2860455.html 前面简单的说到了wpf中几种样式的用法,wpf有着类似web中的CSS一样,为界面上的元素定制外观,以提供更好的用户界面,这种灵活性也是winForm所不能及的,从前面讲到的可以知道在WPF应用程序中,通过控件的属性,我们也可以实现更改控件的外观.但是,这种方式局限性大.不灵活且不利于维护,比如一个,二个按钮的样式可以这样,如果有二十,三十个,甚至更多,难道也这样吗,…
命名空间: xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" xmlns:local="clr-namespace:UserNamespace" WPF布局 1.Cavas画布:设置坐标值来布局,分别为Top, Left, Bottom., Right 如:Canvas.SetTop(控件名, 数值); 2.DockPanel面版:为其子控件提供相对的停靠位置, 包括向左停靠(Dock.Left),向右停靠(Doc…
样式(Styles)由三部分构成:设置器(Setter).触发器(Triggers).资源(Resources). (1)触发器,让样式的使用更加准确.灵活和高效. (2)触发器(Triggers)主要分为三类,属性触发器(检查从属属性即WPF元素自身属性).数据触发器(检查任意可绑定的属性).事件触发器(用于监听事件). 属性触发器 检查从属属性的值,即WPF元素自身属性.比如按钮的内容.字体的大小.颜色等等. <Window.Resources> <Style TargetType=…
本文目录 1.引言 2.怎样使用样式? 3.内联样式 4.已命名样式 5.元素类型样式 6.编程控制样式 7.触发器 1.引言 样式(Style),主要是用来让元素或内容呈现一定外观的属性.WPF中的样式的作用,就像Web中的CSS一样,为界面上的元素定制外观, 以提供更好的用户界面.在WPF应用程序中,通过控件的属性,我们也可以实现更改控件的外观.但是,这种方式局限性大.不灵活且不利于维护.例如: <Grid> <Button Width="80" Height=&…
一.Style基础知识 构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格 Trigger类帮助我们设置控件的行为风格 Setter类的Property属性是用来指明你想为目标的哪个属性赋值:Value属性则是你提供的属性值:例如在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干          Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非使…
WPF – 使用触发器 WPF提供了很重要的一个东西就是绑定Binding, 它帮助我们做了很多事情,这个我们在WPF学习之绑定这篇里边有讲过.对于Binding我们可以设置其绑定对象,关系,并通过某种规则去验证输入,或者转换值等等,这一切的背后是省去了很多我们需要自己去处理的代码.而对于WPF最主要表现的东西-渲染UI,当然是我们必须去了解和把握的了.美工设计了很多效果,并把其设计成样式展现(很大程度上我们应该认为Style也是一种资源),而作为程序员的我们不应该只是简单的拿来这些拼凑的效果,…
<!--*********************************************************************************** Extended WPF Toolkit Copyright (C) - Xceed Software Inc. This program is provided to you under the terms of the Microsoft Public License (Ms-PL) as published at h…
原文:<Programming WPF>翻译 第5章 6.触发器 目前为止,我们已经看到样式,作为一个Setter元素的集合.当应用一个样式时,在Setter元素中描述的设置不会无条件地应用(除非复写每一个设置的实例).另一方面,触发器是一种在条件中包装了一个或更多Setter元素的方式,如果条件为真,相应地Setter元素会被执行,而条件为false的时候,属性值返回预先触发的值. WPF伴随着3种你可以在一个触发器条件中检查的事情一起发生,依赖属性,.NET属性,.NET事件.头两个直接改…
原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512009724113250883/ 7.1.2 简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会涉及触发器的使用.顾名思义,触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigg…
原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2ed5cb0100p3ab.html 触发器,从某种意义上来说它也是一种Style,因为它包含有一个Setter集合,并根据一个或多个条件执行Setter中的属性改变.因为复用的缘故,Styles是放置触发器的最好位置.但对于每个FrameworkElement来说都有Triggers集合,你也可以放在Triggers集合里.触发器有三种类型: 属性触发器Property Trigger:当Dependency Prope…
在asp.net世界中,我们的美工人员会为我们准备好静态页面,它注意包括三个部分:html.css和js.而在WPF世界里,也同样有着类似这三个部分的静态页面:Xaml.Style和Behaviors,当然,它们和前面三者的作用并不对等.Style几乎完成了css和js的功能,而Sliverlight 3中引入的Behaviors(封装到Expression Blend 3中和Expression Blend 3 SDK中)只是为了方便代码的复用,我们在后面详细来说.本文主要从Style样式和B…
笔者在使用的WPF过程中,见过的触发器有三种:Trigger.DataTrigger.EventTrigger.其中最为常用的要属Trigger.至于触发器的作用就是当某个属性的值发生变化,应该去做某事.当然这是笔者自身的理解.比较简单.那么这三者之间有什么不同呢?这便是这章要讨论的目地.WPF的Style笔者喜欢把他看作CSS的样式.那么Trigger触发器你们可以理解为CSS样式中类似于:hover 伪类.这样子笔者做一个列子吧.如下,当鼠标移动在文本上面的,前景色变成为红色. <Grid>…
在之前写的这篇文章 WPF: 只读依赖属性的介绍与实践 中,我们介绍了在 WPF 自定义控件中如何添加只读依赖属性,并且使其结合属性触发器 (Trigger) 来实现对控件样式的改变.事实上,关于触发器,在 WPF 中除了属性触发器,还有事件触发器 (EventTrigger) 和数据触发器 (DataTrigger).此外,为了控制控件外观的切换,除了可以使用触发器外,我们还可以使用 VisualStates 和 VisualStateManager 来完成. 本文接下来会分别简单地介绍 Tr…
一.前言 程序中经常会用到TabControl控件,默认的控件样式很普通.而且样式或功能不一定符合我们的要求.比如:我们需要TabControl的标题能够居中.或平均分布:或者我们希望TabControl的标题能够进行关闭.要实现这些功能我们需要对TabControl的样式进行定义. 二.实现TabControl的标题平均分布 默认的TabControl标题是使用TabPanel容器包含的.要想实现TabControl标题头平均分布,需要把TabPanel替换成UniformGrid: 替换后的…
WPF资源 对象资源 WPF允许在XAML标记的任意位置定义资源.比如在特定的控件.窗口或应用程序级别定义资源,WPF资源系统提供的对象资源有如下好处: 1.  高效:使用对象资源可以在一个地方定义而在多个地方使用,这使得WPF代码可重用一些对象信息. 2.  可维护:可以将一些设置信息放置在一个中心位置,并在多个地方使用.如果需要进行更改时,只需要在中心位置进行更改,方便代码的维护工作. 3.  可适应性:当确定的信息从应用程序中分离出来放在资源中,就可以动态地被改变.例如可以基于用户的偏好设…
本次随笔来源于电子书,人家的讲解很好,我就不画蛇添足了. 图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用-----用户界面设计成什么样看上去才足够的漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?这些都是设计师需要考虑的问题.WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blen…
一.什么是触发器?触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Trigger…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要内容: DataGrid自定义样式: ListView自定义样式: 二.DataGrid自定义样式 DataGrid是常用的数据列表显示控件,先看看实现的效果(动态图,有点大): DataGrid控件样式结构包括以下几个部分: 列头header样式 调整列头宽度的列分割线样式 行样式 行头调整高度样式 行头部样式 单元格样式 在本文的样式定义中,默认开启了DataGrid的虚…
WPF触发器(Trigger.DataTrigger.EventTrigger) WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景…
http://www.cnblogs.com/Zhouyongh/archive/2011/08/01/2123610.html Style 用来在类型的不同实例之间共享属性.资源和事件处理程序,您可以将 Style 看作是将一组属性值应用到多个元素的捷径. 这是MSDN上对Style的描述,翻译的还算中规中矩.Style(样式),简单来说,就是一种对属性值的批处理,类似于Html的CSS,可以快速的设置一系列属性值到UI元素. 示例 一个最简单的Style的例子: 1: <Window> 2…