05顺序队列_Queue--(栈与队列)】的更多相关文章

栈: # -*- coding: utf-8 -*- # @author: Tele # @Time : 2019/04/24 下午 2:33 # 采用list(顺序表)实现栈结构,后入先出 class MyStack: def __init__(self): self.__list = list() def is_empty(self): return self.__list == list() def size(self): return len(self.__list) # 弹出栈顶元素(…
题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路 进栈: 直接进stack1 出栈: 若stack2不为空,则出栈. 否则,当stack1不为空时,将stack1中的元素依次出栈并压人stack2中.最后,弹出stack2的栈顶元素. package com.sysword.algo; import java.util.Stack; public class StackQueue { private Stack<Integer> stack1…
思路:(转) 代码: # -*- coding:utf-8 -*-class Solution: stack1 = [] stack2 = [] def push(self, node): self.stack1.append(node) def pop(self): if len(self.stack2) > 0: return self.stack2.pop() else: while len(self.stack1) > 0: self.stack2.append(self.stack1…
数据结构与算法是程序设计的两大基础,大型的IT企业面试时也会出数据结构和算法的题目, 它可以说明你是否有良好的逻辑思维,如果你具备良好的逻辑思维,即使技术存在某些缺陷,面试公司也会认为你很有培养价值,至少在一段时间之后,技术可以很快得到提高.同时,它也是软考的重点,我们需要对这部分的内容进行一下总结. 我们先看一下数据结构和算法的整体内容. 1.线性表 概念: 数据元素的排列方式是线性的. 分类: 分类规则是根据上图中元素的存储结构来划分的. (1)顺序表 基本思想:元素的存储空间是连续的.在内…
难度 题目 知识点 07. 斐波那契数列 递推递归 - 两变量写法- 08. 跳台阶 同上 09. 变态跳台阶 dp 10. 矩形覆盖 同上 05. 用两个栈实现队列 模拟 ☆ 20. 包含min函数的栈 栈 21. 栈的压入弹出序列 模拟出栈序列 65. 矩阵中的路径 回溯 66. 机器人的运动范围 dfs 求连通块大小 07 - 10 斐波那契数列 - 递推递归 - 两变量写法 07. 斐波那契数列 T7:大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项(从0开始…
栈和队列是数据结构中非常常见和基础的线性表,在某些场合栈和队列使用很多,因此本篇主要介绍栈和队列,并用Java实现基本的栈和队列,同时用栈和队列相互实现. 栈:栈是一种基于“后进先出”策略的线性表.在插入时(入栈),最先插入的元素在栈尾,最后插入的元素在栈顶:在删除时(出栈),最后插入的元素先出栈,最先插入的元素最后出栈.由此可见,对栈的插入和删除操作都是在栈顶位置进行的. 在Java中,提供了一个类Stack<E>来实现栈的这些特性,并提供了一些常用的方法来对栈进行操作. Stack<…
1. 栈和队列的基本性质 栈是先进后出;(像是子弹夹,后进先打出) 队列是先进先出;(像是平时排队买冰淇淋,按顺序轮流) 栈和队列在实现的结构上可以有数组和链表两种形式; (1)数组结构实现容易; (2)用链表结构较为复杂,因为牵扯很多的指针操作; 1.1  栈结构的基本操作 (1)pop操作;(弹出) (2)top或peek操作; (3)push操作;(压栈) (4)size操作; 1.2  队列的基本操作 (1)队列的基本操作与栈操作不同的是,push操作作为在队头加入元素;而pop操作是从…
题目: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 分析: 栈的特点是先进后出,队列的特点则是先进先出. 题目要求我们用两个栈来实现一个队列,栈和队列都有入栈(入队)的操作,所以我们可以使用一个栈来模拟入队的操作,另一个栈用来负责出队. 利用stack1模拟入队操作,stack2模拟出队操作. 当有元素入队时,就直接压入stack1中,当要出出队时,stack1中元素弹出的顺序和要求出队的顺序是正好相反的,我们可以将stack1的元素依次弹出,再压入st…
刷题路线参考: https://github.com/chefyuan/algorithm-base https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master 大家好,我是靠写博客督促自己刷题的老三,这一节我们对线栈和队列. 栈和队列基础 在正式开刷之前,我们先了解一些栈和队列的基础知识. 栈的结构 栈是一种先进后出的顺序表结构. 栈的结构比较简单,就不多了. 栈的实现 因为栈是一个线性表表,因此,线性表支持栈的操作,ArrayList 和 Linke…
单调队列 && 单调栈 单调队列 维护某个滑动区间的min or max,可用于dp的优化 以维护min为例,采用STL双端队列实现 每次加入元素x前 先检查队首元素==滑动后要删除的元素,如果是队收弹出 同时将队尾>x的元素都弹出 加入元素x,此时队收元素就是当前的Min luogu1886 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define name2str(name)…