栈帧%ebp,%esp详解】的更多相关文章

首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地).下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图 出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图 我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况 void func(…
OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈现一种新的状态(这也就是我们为什么会成其为状态机). 有时候在经过一些变换后我们想回到原来的状态,就像我们谈恋爱一样,换来换去还是感觉初恋好,怎么办?强大的opengl就帮我们提供了两个函数:giPushMatrix()和glPopMatrix(); 首先我们要知道,对于矩阵的操作都是对于矩阵栈的栈…
一.基本了解 java的数据类型分为两种:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存的是原始值,引用类型的变量保存的是引用值.引用值代表某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身放在这个引用值所表示的地址的位置. 二.堆与栈 三.详细说明 栈是运行时的单位,堆是存储的单位 栈解决的程序运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据:堆解决的是数据存储问题,即就是数据如何放.放哪儿 在java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈.堆是所有线程共享…
今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下: 帧动画的实现方式有两种: 一.在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画 1.首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片 2.新建frame_anim.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http:/…
写在前面的话: 一枚自学Java和算法的工科妹子. 算法学习书目:算法(第四版) Robert Sedgewick 算法视频教程:Coursera  Algorithms Part1&2 本文是根据<算法(第四版)>的个人总结,如有错误,请批评指正. 一.下压栈的定义 下压栈(简称栈)是一种基于后进先出(LIFO)策略的集合类型.栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素)等操作. 当用例使用foreach语句迭代遍历栈中的元素时,元素的处理顺序和它们…
题面 传送门 给定序列d和lim.假设有一个初始价值\(x_0\),则经历第i天后价值变为\(min(x_0+d[i],lim[i])\),记\(f(i,j,x_0)\)表示以初始代价x0依次经过第i天到第j天后的价值.每次询问给出\(l,r,x0\),求\(max(f(i,j,x_0))\),其中[i,j]是子串[l,r]的子串(连续). 分析 暴力 首先有个暴力的做法 每次询问DP一次,设dp[i]表示从询问左端点l到第i天结束的答案 则\(dp[i]=min(max(dp[i],x_0)+…
一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那…
一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那…
PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针.每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时可以获取EBP. 下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码 假设执行函数前堆栈指针ESP为0xAAAAAAA :EBP为0xAAAAAB0 push   p2    ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = 0xA…
写在前面的话: 一枚自学Java和算法的工科妹子. 算法学习书目:算法(第四版) Robert Sedgewick 算法视频教程:Coursera  Algorithms Part1&2 本文是根据<算法(第四版)>的个人总结,如有错误,请批评指正. 一.队列的定义 先进先出队列(简称队列)是一种基于先进先出(FIFO)策略的集合类型. 当foreach语句迭代访问队列中的元素时,元素的处理顺序就是它们添加到队列中的顺序. 二.队列的实现 1.数组实现(可动态调整数组大小的队列) im…