strokeStyle定义和用法 strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色.渐变或模式. context.strokeStyle=color|gradient|pattern;//指示绘图填充色的CSS颜色值|用于填充绘图的渐变对象线性或放射性|用于填充绘图的 pattern 对象 实例 1 绘制一个矩形.使用渐变笔触: <canvas id="canvas" width=300 height=150></canvas> <script>…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. <canvas> 标签只是图形容器,它没有自己的行为,需要定义API 支持脚本化客户端绘图操作. 创建 Canvas 元素 canvas的代码很简单,定义一个ID以及宽和高.这里强调一点:canvas的宽高必须写在元素上,如果用样式定义,不能改变其图片的比例 <canva…
知识说明: HTML5新增的canvas标签,通过创建画布,在画布上创建任何想要的形状,下面将canvas的API以及属性做一个整理,并且附上时钟的示例,便于后期复习学习!Fighting! 一.标签原型 <canvas width=”1000” height=”1000” id=”myCanvas”> 您的浏览器版本过低,不支持HTML5新增的canvas标签. </canvas> 使用js获取该画布,并指定对象 <script> Var canvasID = doc…
在没学canvas的时候,觉得canvas是这么的神秘,这么的绚丽,这么的高深,用canvas做出来的效果是如此的炫酷,能做的事情如此的宽广,简直让我心生敬畏之心,时常感叹:我要是得此技能,必定要上天了(注意,这里不是要升天啊),那时候一直不敢涉猎的原因主要是,第一,在还需要兼容IE的时代,兼容性是硬伤:第二,参考资料的如此的少,又或是参考资料五花八门,没有适合入门的比较好的参考文章,第三,canvas之所以能无所不能,其最大的原因是有一个好伙伴JavaScript,那是的JavaScript还…
python实现单例模式的三种方式及相关知识解释 模块模式 装饰器模式 父类重写new继承 单例模式作为最常用的设计模式,在面试中很可能遇到要求手写.从最近的学习python的经验而言,singleton实现的四种方法都是python的重要特征,反过来也刚好是几种特征的最佳实现.(比如你平常开发中很难遇到几个需要写元类的地方)如果不能随手写出某种实现,说明你对于那种实现的概念还没有完全掌握.最近场通过写装饰器模式的singleton来复习装饰器概念. 1. module实现 #模块实现 from…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
原文:前端面试“http全过程”将所有HTTP相关知识抛出来了... 来一篇串通,一个http全过程的问题,把所有HTTP相关知识点都带过一遍 http全过程 输入域名(url)-->DNS映射为IP-->TCP三次握手-->HTTP请求-->HTTP响应-->(浏览器跟踪重定向地址)-->服务器处理请求-->服务器返回一个html响应-->(视情况决定释放TCP连接)-->客户端解析HTML-->获取嵌入在HTML中的对象重新发起http请求…
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000661407/ HTML5新标签 HTML5新引入header,footer,article,section,aside和nav,audio,datalist,details,video,progress,embed等标签 section 标签用于标识页面上的重要内容部分.该标签有点类似于将一本书分成几个章节. article 标签标识了 Web 页面中的主要内容. aside 标签表示arcitle元素内容之外的.与…
类的继承案例解析,python相关知识延伸 作者:白宁超 2016年10月10日22:36:57 摘要:继<快速上手学python>一文之后,笔者又将python官方文档认真学习下.官方给出的pythondoc入门资料包含了基本要点.本文是对文档常用核心要点进行梳理,简单冗余知识不再介绍,作者假使你用c/java/c#/c++任一种语言基础.本系列文章属于入门内容,老鸟可以略看也可以略过,新鸟可以从篇一<快速上手学python>先接触下python怎样安装与运行,以及pycharm…
从别人的博客上我学习了listener的相关知识现在分享给大家 1.概念: 监听器就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后,监听器某个方法将立即被执行. 2.在Servlet规范中定义了多种类型的监听器,它们用于监听的事件源分别为 ServletContext, HttpSession 和 ServletRequest 这三个域对象. Servlet规范针对这三个对象上的操作,又把这多种类型的监听器划分为三种类…