c++中的强制转换static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast的不同用法儿   虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用.其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用:在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束:类中定义一个static成员,该成员…
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast  [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3175217.html [目录] 引言 static_cast 定义 dynamic_cast 定义 举例:下行转换(把基类的指针或引用转换成子类表示) 举例:上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示) 举例: static_cast 用于基本类型之间.基本类型指针…
C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式.笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提供了四种类型转换的操作:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的. 1.旧式类型转换 开门见山,先聊聊笔者对类型转换的看法吧.从设计上看,一门面向对象的语言是不一样提供类型转换的…
关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast. 标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 以下对它们一一进行介绍. 1.const_cast通常被用来将对象的常量刑转换.它也是唯一有此能力的C++-style转型操作符. 使…
static_cast <type-id> ( expression ) 和C风格的类型转换相似,可以转换一个指针到基类,或者派生类.不做Run-time类型检查,这样转换并不总是安全的.也可以转换枚举类型到int或者int到float.使用static_cast从基类指针转换成派生类指针可能不安全,因为派生类可能有基类没有的函数或者变量.但是从派生类指针转换成基类指针,通常是安全的.reinterpret_cast < type-id > ( expression )允许指针类型…
隐式转换(implicit conversion) ; int b; b=a; short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示.宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换. 但若反过来 ; short b; b=a; 此时,是从8字节的double型转成2字节的short型变量,是窄化转换,编译器就…
static_cast最像C风格的强制转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全.但是相对C风格的强制转换,在无关类的类指针之间转换上,有安全性的提升. dynamic_cast是运行时的转换吧,要求new_type为指针或引用,其二是下行转换时要求基类是多态的(基类中包含至少一个虚函数).dynamic_cast可以识别出不安全的下行转换,但并不抛出异常,而是将转换的结果设置成null.这个dynamic也有很多问题.需要运行时确定类型信息, 说明设计有缺陷?https://www.zh…
一.C语言的强制转换1.1 隐性转换 不同数据类型之间赋值和运算,函数调用传递参数等等,由编译器完成        int        nTmp = 10;        short    sTmp = nTmp; //这个时候就需要注意转换时数据是否溢出(大字节转小字节)1.2 显性转换 在变量的前面加上(Type)进行显性转换,如:        class Test;        Test *test;        T* obj = (T*)test;//将对象强制转换成T二.C++…
C++中强制类型转换有四种: 1.static_cast 格式:static_cast<Type>(Value); --用于基本类型间的转换,但不能用于基本类型指针间的转换: int i = 0; char c = 'C';int *pi = &i;char *pc = &c; c = static_cast<char>(i); //没问题,将i转换为char型pc = static_cast<char*>(pi); //不可以,不能用于指针间转换 --…
引言 假设有基类 A,包含了虚函数 func1,以及有派生类 B,继承于类 A,派生类 B 中实现了函数 func1.此时可以用 A 类型的指针指向 B 类型的对象,并用 A 类型的指针调用 B 类型对象中的函数 func1.这时,就形成了多态.包含虚函数的类 A,我们也称为多态类. 由于派生类 B 完整包含了 基类 A 的所有定义,将 B 类型的指针转换为 A 类型的指针总是安全的. 而将 A 类型的指针强制转换为 B 类型的指针时,如果 A 类型指针指向的对象确实为 B 类型的对象,那么转换…