预处理程序提供了一些工具,使用这些工具更易于开发.阅读.修改程序,也易于将程序移植到不同的系统中.又称为宏. #define #define语句的基本用途之一就是给富豪名称指定程序常量.比如: #define TRUE 1 //没有分号结尾 此处定义了名称TRUE,并使它等于值1.之后,名称TRUE可用于程序中任何需要常量1的地方,只要出现这个名称,预处理程序自动将这个名称替换为预定义的值1. 预定义名称不是变量,因此,不能给它赋值,除非替换指定值的结果实际上是个变量.#define语句中预定义…
学习iOS开发快两年了,去年完成MagViewer之后就因为公司的其他业务繁重,除了维护这个应用之外,只是断断续续地自己做一些实验开发,没有再发布新的应用,这里想整理一下学习过程中的笔记,以便加深印象及以后查阅,计划将这个系列分为基础和实践,基础侧重理论只是和自己的理解,实践则结合MagViewer来解决一些实际问题. Objective-C的数据类型 Objective-C是苹果为iOS开发专门推出的一种程序设计语言,它是C语言的扩展,虽然后来又推出了swift,现在大多数应用还是用Objec…
面向对象编程总是离不开类和对象的,Objective-C也不例外,不过Objective-C中的类还有一些自己的独特点. 类的声明和定义 在iOS开发中,类的声明与定义通常都是分开的,类得声明通常存放在.h文件中,比如someclass.h文件,声明的内容要放在@interface和@end指令之间,这是接口部分,声明中主要是给出类的属性的名称和类型及方法的名称.参数和返回类型:而类的定义则通常放在同名的.m文件中,如someclass.m,定义的内容要放在@implementation和@en…
分类 在Objective-C中,除了通过新建子类的方式来向类添加新方法外,还可以通过分类的方式.分类提供了一种简单的方式,将类的定义模块化到相关方法的组或分类中,它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不需要访问类的源代码,也无须创建子类. 比如: //SomeClass+MathOps.h #import "SomeClass.h" @interface SomeClass (MathOPs) -(SomeClass *) add: (SomeClass *)s; -(SomeCl…
多态:相同的名称,不同的类 使不同的类共享相同方法名称的能力成为多态.它让你可以开发一组类,这组类中的每一个类都能响应相同的方法名.每个类的定义都封装了响应特定方法所需要的代码,这使得它独立于其他的类定义.这是因为Objective-C的运行时系统在执行方法时知道消息的接收者是哪个类的对象,它总是携带有关“一个对象属于哪个类”这样的信息,该信息能使系统在运行时做出决定,而不是在编译时. 动态绑定和id类型 id数据类型是一种通用的对象类型,可以用来存储属于任何类的对象.当使用id类型的时候,程序…
Objective-C是C语言的扩展,因此,也具备很多C语言的基本特性,这里只罗列部分. 块(Blocks) 块是对C语言的一种扩展,它并未作为标准ANSI C所定义的部分,而是Apple添加到语言中的.它看起来很像函数,可以给它传递参数,它也具有返回值,与函数不同的是,块定义在函数或方法内部,并能够访问在函数或者方法范围内块之外的任何变量.一般来说,它可以访问到这些变量但是不能修改它们的值,有一个特殊的块修改器(由块前面含有两个下划线的字符组成)能够修改块内变量的值.块本身也能够作为参数传递给…
对象的初始化 对象的初始化方法一般都如下: -(id)init { self=[super init]; if(self){ ... } return self; } 这个方法首先会调用父类的初始化方法,这使得继承的实例变量能够正常初始化.必须将父类init方法的执行结果赋值给self,因为初始化过程改变了对象在内存中的位置(意味着引用将要改变).这里返回id类型,是编写可能会被继承的类的init方法的一般规则,因为子类的对象并不等同于父类,init的返回结果会通过子类的self=[super…
这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollView; tableScrollView=[[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];//窗体大小 tableScrollView.contentSize=CGSizeMake(640, 480);//设置内容视图的大…
KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解.其实翻译一下就很简单了,就是指iOS的开发中,可以允许开发者通过Key名直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值.而不需要调用明确的存取方法.这样就可以在运行时动态在访问和修改对象的属性.而不是在编译时确定,这也是iOS开发中的黑魔法之一.很多高级的iOS开发技巧都是基于KVC实现的.目前网上关于KVC的文章在非常多,有的只是简单地说了下用法,有的讲得深入但是在使用场景和最佳实践没有说明,我写下这遍文章就是给大家详解…
前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 1.用动画更新约束没有动画效果? 缺少 layoutIfNeeded ,事例: UIView.animateWithDuration(0.15, animations: { () -> Void in self.heightConst…