C++多态的实现与局限性】的更多相关文章

1.什么是多态? 父类指针指向子类对象,运行时期调用方法的时候,根据方法拥有者的真实类型,确定调用哪个方法. 2.如何实现多态? 要实现多态,需要加一个中间层,暴露父类的方法,内部根据指针的真实类型决议方法. C++多态的实现方法是:每个类对应一个虚方法表vtbl,子类把父类的虚方法整体拷贝一份,对于重写的虚方法进行置换,换成重写后的方法.每个类对象内有一个vptr指向本类的虚方法表,无论父类对象还是子类对象,vptr都在相同位置.也就是说,即使编译器把子类对象当成父类对象来解释,也是没有问题的…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       父类的引用也可以接收自己的子类对象. 多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 多态的前提:               需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现.               通常还有一个前提:存在覆盖. 多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性. 多态的…
引言 我有一个显示屏模块: 模块上有一个128*64的单色显示屏,一个单片机(B)控制它显示的内容.单片机的I²C总线通过四边上的排针排母连接到其他单片机(A)上,A给B发送指令,B绘图. B可以向屏幕逐字节发送显示数据,但是不能读取,所以程序中必须设置显存.一帧需要1024字节,但是单片机B只有512字节内存,其中只有256字节可以分配为显存.解决这个问题的方法是在B的程序中把显示屏分成4个区域,保存所有要绘制的图形的信息,每次在256字节中绘制1/4屏,分批绘制.发送. 简而言之,我需要维护…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
OC 多态 多态的概念 没有继承,就没有多态 不同类的对象能够定义相同名称的方法 当父类对象的指针或引用指向子类对象时,会进行动态监测,调用真实的方法 C++只有虚函数才能实现多态,OC中所有方法都可以 多态的局限性 父类类型的对象不能直接调用子类对象特有的方法,如果必须要调用,则必须将父类对象强制转换成子类对象 实例 // // ViewController.m // 多态 // // Created by ma c on 16/5/11. // Copyright © 2016年 xubao…
多态的特点 1.没有继承就没有多态 2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3.好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了. 4.局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法. Graphics(图形)的类声明 @interface Graphics : NSObject -(void)prin; @end Graphics(图形)的类实现 @implementation…
多态 1.没有继承就没有多态 2.代码体现:父类类型的指针指向子类对象 类的创建: #import <Foundation/Foundation.h> // 动物 @interface Animal : NSObject - (void)eat; @end @implementation Animal - (void)eat { NSLog(@"Animal-吃东西..."); } @end // 狗 @interface Dog : Animal - (void)run;…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) 三大特性之一的多态 (一)多态的基本概念 OC对象具有多态性体现在 Person *p = [Student new]; p->age = ; [p walk]; ①子类对象赋值给父类指针 ②父类指针访问对应的属性和方法 多态 1>没有继承就没有多态 2>代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3>好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…