C++模拟C#事件委托机制(二)】的更多相关文章

原文来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/articles/1652671.html 写了一段时间的C#代码后确实发现C#的事件委托非常好用.于是便想是否在C++中也能如此实现.其实事件委托机制的根本还是回调.由于C#编译器帮我们做了很多事,所以我们在订阅委托时就显的非常的方便. 其实在C++里,实现回调也是非常方便的,函数指针就是为他存在的.但是,麻烦就麻烦在类成员函数指针的类型上一个非成员函数void Fun(void)和一个 void Class::Fun(v…
原文 来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/archive/2010/02/02/1662056.html 为了解决非法地址访问的冲突,首先需要知道发生该错误的原因是什么 事件与委托的关系是1对多的,事件与委托对象实例的关系是多对多的,所以使用CListenerAgent将这种多对多的关系拆开.而每个CListenerAgent是事件与委托对象实例的一一对应 对于事件来说当事件本身销毁时,所有订阅的委托都应该销毁,否则存在内存泄漏. 对于委托对象实例来说,当本身销毁…
一.事件的捕获与冒泡 由W3C规定的DOM2标准中,一次事件的完整过程包括三步:捕获→执行目标元素的监听函数→冒泡,在捕获和冒泡阶段,会依次检查途径的每个节点,如果该节点注册了相应的监听函数,则执行监听函数.以下面的HTML结构为例: <div id="parentdiv"> 父亲 <div id="childdiv">孩子</div> </div> 执行的流程应该是这样的: 下面是一组例子,分别点击孩子节点可以清楚的…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
1. 事件默认行为及阻止方式    1.1 浏览器的默认行为       JavaScript事件本身所具有的属性,例如a标签的跳转,Submit按钮的提交,右键菜单,文本框的输入等.    1.2 阻止默认行为的方式 event.preventDefault();  event.returnValue = false;  return false; //IE低版本和其他版本都支持return false,而其他两种IE低版本不支持. <a href="">click he…
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)(2) public boolea…
以个人前端工作面试经历来看,javascript事件委托是问的最多的一类题目之一,熟悉事件委托能够了解你对于javascript的掌握程度. 面试官可能问一下问题,现在有5个li待办事件,需要实现当点击一个li时实现弹出该li的信息 <ul class="top"> <li>橘子</li> <li>香蕉</li> <li>苹果</li> <li>梨子</li> <li>…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433 Delegate作用我就不多说了,Unity中可以直接使用EventHandler实现事件委托,咱们直接事例吧. 一.场景物体移动结束后事件监听 假如PlayerControl,移动结束后触发MoveComplete事件. using UnityEngine; using System.Colle…
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)(2) public boolea…
传送:http://www.ituring.com.cn/article/467 概念: 什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 举个列子:有三个同事预计会在周一收到快递.为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递:二是委托给前台MM代为签收.现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递).…