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在写delegate的时候遇到一个问题,在已有一个不带参数的delegate基础上,试图再增加一个带参数的delegate,结果VS报了“already contains a definition for ‘InvokeDelegate’”这样的错误. 第一眼看上去,代码似乎没什么问题: private delegate void InvokeDelegate(); private delegate void InvokeDelegate(string param); 其实这是把delegate…
  Reflection Reflection是C#程序员的一个最有力工具 最常用的例子来说明反射的用处是一个插件系统.假设你正在创建一个 接受用户创建 的扩展程序,有没有办法预先知道哪些方法这个扩展他们有或有扩展的名字将是什么,除非你可以检查编译的程序集,并在运行时提取信息,这正是反射呢,等等 功能需求 目前,我正在使用Unity开发一个游戏,用户界面是在游戏中(3D UI).这意味着我会使用Unity提供的API,它提供了相当强大的工具集来创建交互式图形用户界面的. 场景中的3D对象可以响应…
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在<Objective-C中的委托(代理)模式>和<iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流>等博客内容中都用到的Delegate回调.说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protoco…
一个UICollectionView有好多个cell,滑动一下,谁也不知道会停留在哪个cell,滑的快一点,就会多滑一段距离,反之则会滑的比较近,这正是UIScrollview用户体验好的地方. 如果想要UICollectionView停留到某个cell的位置,可以用 - (void)scrollToItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UICollectionViewScrollPosition)scrollPos…
函数的重载 相对委托,是比较好理解的. 涉及一个概念:函数签名.函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型.传递方式[传值或引用])来实现的.而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相当于重复定义函数,肯定会报错的. static int MaxVal(int[] intArrayVal) { int maxVal = intArrayVal[0]; for (int i =…
using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; delegate string DTE(int x, string s); class MYTestX { public class CDT { public CDT(int x) { this.x = x; } ; //类型转换只能是public static…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DelegateTest { class Program { delegate void DelegateGreeting(string name); static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine("Hello {0}",…
本来按照进度应该学习事件了,可总觉得应该委托在前,事件在后,才好理解. 委托是一个类,它提供了回调函数机制,而且是类型安全的.使用委托可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,提高了程序的可扩展性. 使用委托 老规矩,先上个例子: 结果: 几点说明: 使用关键字delegate声明委托.委托是类型安全的,定义时其返回值类型.参数个数及参数类型要和想要调用的方法兼容. 在这个例子中,通过Introduce方法获取对delegateIntroduce委托对象的引用.委…
1. 插件化的原理 是 Java ClassLoader 的原理:Java ClassLoader基础 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快) (4) 按需加载,内存占用更低 (5) 节省升级流量 2. 插件化 Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件 An…
Delegate可以当它是一个占位符,比如你在写代码的时候并不知道你将要处理的是什么.你只需要知道你将要引入的参数类型和输出类型是什么并定义它即可.这就是书本上所传达的方法签名必须相同的意思. 系统自带的泛型委托 Action 无参数无返回值 Action<T> 没有返回值,最多有16个参数 Action<int> func = e => Console.WriteLine(e); func(123) Func 具有返回值,最多有16个参数 Func<int> f…