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出栈或压栈简单实现动画   CATransition *animation1=[CATransition animation];//类方法创建一个切换对象     animation1.duration=0.45;//动画持续时间     animation1.type=@"cube";//动画效果 // rippleEffect.波浪效果 // cube.立方体效果 // suckEffect.吸取效果 // pageCurl.翻页效果,从下往上 // pageUnCurl.从上往下…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];  //创建动画  CATransition *animation = [CATransition animation];  //设置运动轨迹的速度  animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;  //设置动画类型为立方体动画  animation.…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
iOS Scheme跳转主流实现方案主要是路由跳转,目前iOS常用路由框架是JLRouter.HHRouter.MGJRouter. 但是这些路由库都各有不足,首先是JLRouter,用不到的功能繁多,而且基于遍历查找URL,效率低下.HHRouter耦合程度太高,过度依赖ViewController.MGJRouter功能太过简单. 今天介绍一个新发现很好用的iOS路由框架,FFRouter: FFRouter 是 iOS 中一个强大且易用的 URL 路由框架,支持 URL Rewrite,使…
苦心人天不负, 为了项目终于把 iOS 10 跳转系统设置的方法给搞定了, 很欣慰. http://www.cnblogs.com/lurenq/p/6189580.html iOS 10 跳转系统设置的字段 电池电量 Prefs:root=BATTERY_USAGE 通用设置 Prefs:root=General 存储空间 Prefs:root=General&path=STORAGE_ICLOUD_USAGE/DEVICE_STORAGE 蜂窝数据 Prefs:root=MOBILE_DAT…
原文地址: http://blog.startry.com/2016/02/14/Think-Of-UIViewController-Switch/ iOS界面跳转的一些优化方案 App应用程序开发, 界面跳转是基础中的基础, 几乎没有一个App是用不到界面跳转的, 那么怎么样去书写界面跳转代码才是比较合理的呢? 大家可能在想跳转无非就2种方式, 能有什么内容? 其实并不是这样子的, 对于研发老手来说, 大型应用几乎都是利用URLScheme进行全方位的解决方案; 对于研发新手来说, 他们可能并…
实现activity界面跳转动画 1.在startActivity方法之后加入: overridePendingTransition(R.anim.pull_in_right, R.anim.pull_out_left)这个方法. 如果R.anim 不存在的话就在res下新建一个anim文件夹 R.anim.pull_in_right//同样在anim文件下面新建一个pull_in_left.xml文件 <scale xmlns:android="http://schemas.androi…
微软的toolkit团队为我们为我们提供了这样一套组件,叫做TransitionServices服务. 简单说一下它具备的效果: turnstile(轴旋转效果): turnstile feather(羽毛式轴旋转效果): continuum(继承动画效果): slide(滑动效果): rotate(旋转效果). 这里我们实现一下Turnstile效果: 一.首先,我们要下载Silverlight for Windows Phone Toolkit (没有Windows phone Toolki…
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…
写在前面的一些废话: 前段时间一直忙于其他的事情,好长时间没有更新博客,很多东西虽然看过.学过,但是没有仔细去思考,去总结,长时间不用或者用的少难免会遗忘.最近由于家里以及感情方面的事,人也变得有点怨天尤人,总给自己找各种各样的借口.趁这个国庆假期,好好的对之前的一些学习以及工作做一番总结. 用过Windows Phone的童鞋都会有这样的印象,动画效果不逊于小水果的,有的甚至还比小水果的好.开机时Live Tile一个个按次序顺序排列,退出程序时的那种向内倾斜的翻页效果等等.这些都是Windo…