OC 内存泄露 自动释放池】的更多相关文章

花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /*********************************************************************************/ 1 首先说下自动释放池的底层实现 当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶.当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中(自动…
在C语言中,编程都是面向过程的编程,每一个代码块都严格按照从上至下的顺序执行,在代码块之间同样也是这样, 但是在OC中往往不是这样,OC和C++.java等语言一样,都是面向对象的编程语言,在代码的执行上有很大的跳跃性. OC是C语言的超集,对C语言所有的功能进行了封装,例如,OC对C语言的字符串进行了封装形成了OC的NSString,对字符串进行封装形成了NSArray; OC中可以这样定义一个字符串:NSString *str = @"";在这里对这句话加一个说明,NSString…
使用过OC的都知道,OC的引用计数机制用起来还比较方便.于是就仿照OC的形式搞了个C++引用计数. 支持多重自动释放池,每次autorelease都会放到栈顶的自动释放池中. 自动释放池也可以像变量一样有生命周期,在退出block时自动销毁池,并且对池中每个对象调用release. 使用大概如下: int main(int argc, char * argv[]) { USING_NAMESPACE_BASE using namespace std; Data *d = ); d->Autore…
  循环调用: 1.循环引用的问题 两个对象A.B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量:B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权),然后在两个对象销毁时,会出现A.B都不能正常销毁的情况.下面用代码来演示循环调用问题: ClassA的头文件Class.h代码 #import <Foundation/Foundation.h> //类的前向声明 @class ClassB; //类的前向声明与包含头文件的区别?Q: @int…
目录 0:ARC 1: 自动释放池 2:NSAutoreleasePool实现原理 3:autorelease 方法 4: Runloop和Autorelease的关系 5: Using Autorelease Pool Blocks 正文 0:ARC 当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中…
property实例 property参数 自动释放池 一.property实例 1.前边的例子我们看到,我们在一个类中如果用到另外一个类的实例作为自己的成员变量时,通常需要在setter方法中,先release一下之前的,再retain一下新的. 这里我们只是有一个Book,如果我们再增加比如课程.老师等等可能包含很多,我们是否需要都这样来写呢?我们看的出来,非常麻烦.不用担心,Xcode给我们提供了特别方便的方法,就是给property传参数即可. Student的声明方法 // // St…
OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  main.m   3. //  26_NSArrayMemeryManager   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserve…
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
自动释放池的机制是:它使得应用在创建新对象时,系统能够有效地管理应用所使用的内存. @autoreleasepool { statements } 在创建新对象时,并且系统未启动ARC特性,那么在使用完该对象后需要释放对象空间. 此时有两种选择,一种是给对象发送release消息,此时该对象空间就会马上被释放掉: 另一种是给对象发送autorelease消息,此时系统不会马上释放该对象,而是在离它最近的自动释放池结束的位置会被释放掉,因为自动释放池在执行到末尾时,会给池中对象发送release消…
之前一片文章中我们介绍了OC中的两个关键字@property和@synthesize的使用的使用: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41925967 今天我们来看一下OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题 // // main.m // 26_NSArrayMemeryManager // // Created by jian…