c#socket同步通信】的更多相关文章

再次特别感谢张子阳老师的文章,读后深感益处. 废话不多说,先贴代码 这是服务器端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Socke…
前言 这段时间在看一些IPC相关的东西,这里面就不可避免的要涉及到service,进程线程这些知识点,而且在研究的过程中我惊觉自己对这些东西的记忆已经开始有些模糊了——这可要不得.于是我就干脆花了点心思温故了一下,就有了这篇博文. 非常感谢Google的官方文档——尤其是其中部分文章有中文版了之后. 正文 1,什么是service? Service是一个可以在后台执行长时间操作而不使用用户界面的应用组件.那么问题来了,既然它不使用用户界面,那么它怎么知道应该什么时候开始执行什么操作呢?答案是——…
转自:http://www.cnblogs.com/mahaisong/archive/2011/07/25/2116475.html (讲的很好,很细) 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_810c860001018tir.html 连接握手: 1.客户端发送建立连接请求 2.服务端确认连接请求 3.客户端确认已经连接 以上3步完成后即可使用send recv了   断开握手:如果要正确断开必须经过4次握手. 1.客户端发送请求停止TCP连接请求 2.服务端收到…
在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,而IP是负责给因特网中的每一台电脑定义一个地址,以便传输.从协议分层模型方面来讲:TCP/I…
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的.TCP/IP协议族提供三种套接字:流式.数据报式.原始套接字.其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用. 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用链接进行读写——处理完毕,关闭专用链接——关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) 客…
用netstat侦听下端口状态 同步通信: 预定义结构体,同步通信没有多线程异步委托回调,所以无需预定义结构体 客户端Client: class Program { static void Main() { try{ int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为I…
Socket的三个功能类TCPClient.TCPListener 和 UDPClient (转) 应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务.这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节.(也就是说TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpLi…
最近在做一个频谱管理项目,负责通信模块,自己也是小白,重头学起,直至今天通信基本框架已经完成,把自己在学习中的心得与大家分享一下,做一个socket系列的博文,顺便加固一下自己对socket通信的认识. 把自己的项目精简了一下,用两个控制台程序模拟,SocketClient模拟频率采集器,收到客户端请求后会自动发送不间断的频率信息采用异步发送,SocketServer模拟客户端,采用同步接收,可以把收到的频率信息解析,并序列化保存. 在这个系列的博文中我会把自己在项目中遇到并解决的问题给大家重点…
一:基础知识回顾 一: Socket 类 实现 Berkeley 套接字接口. Socket(AddressFamily, SocketType,ProtocolType) 使用指定的地址族.套接字类型和协议初始化 Socket 类的 新实例. Bind 使 Socket 与一个本地终结点相关联. Listen 将 Socket 置于侦听状态. Accept 为新建连接创建新的 Socket. 二: Socket.Bind 方法 使 Socket 与一个本地终结点相关联. 类型:System.N…
小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭.在介绍异步通信时,客户端和服务器端的连接和上面介绍的同步通信建立连接的方式是一样的,只是接收和发送数据的方式改变了! 1.什么是异步通信? 异步:客户端请求之后,不必等到服务器回应之后就可以发送下一条请求,并行运行. 2.同步与异步的区别? 同步:我叫你吃饭,你若暂时有事情我就一直在那等,不干别的事情…